鬼谷八荒全流派伤害解析

在《鬼谷八荒》丰富多元的修仙世界里,流派众多,各流派在伤害输出方面有着独特的机制与表现,为玩家带来截然不同的战斗体验。

鬼谷八荒全流派伤害解析插图

剑修流派

风剑流

风剑流以灵活的攻击与高频输出为特色。其核心在于利用风身法的特性,通过减冷却时间与增加持续时间,搭配其他技能达成高频率输出。武技选择清风剑时,若刷出命中敌人使目标流血、冷却缩减、流血上限层数增加等词条,可提升伤害与控制效果。绝技如绝影剑,在拥有每层引爆流血使身法冷却缩减、冷却缩减、引爆流血威力增加、射程增加等词条后,能通过引爆流血削减风身法的冷却时间,形成循环。在实战中,面对小怪群,凭借风身法的机动性与技能高频释放,可快速清理;对战 BOSS 时,持续的流血伤害叠加,能在持久战中逐步消耗 BOSS 血量。不过,风剑流对技能参悟和词条刷取要求较高,需花费时间精力获取合适属性。

火剑流

火剑流以高爆发伤害闻名。通过火身法、火秘卷与剑系神通协同,可生成大量烈焰,瞬间造成巨额伤害,有时甚至能在释放技能瞬间秒杀 BOSS。武技选用穿命月影剑,伤害可观。身法选择劫封幻这种能召唤火狐的火修身法,大幅提升爆发与推图效率。绝技搭配带流血效果的剑修绝技,神通选用烈火凤,其造成的地图持续灼烧效果,无论是打 BOSS 还是清图都极为实用。技能之间相互增益,火身法生成的烈焰能触发火秘卷增伤,剑技能触发流血减冷却时间,使火身法得以频繁释放。但该流派灵力消耗大,对秘籍要求高,需集齐流血月影、减身法绝影、增加火狐数量生成烈焰的火身法、火密卷等核心秘籍,且对玩家操作与属性搭配要求严苛。

刀修流派

火刀流

火刀流核心机制是利用普攻叠加血刃,再通过绝技引爆血刃,实现高频高伤害输出,尤其在 BOSS 战中表现稳定。普攻选择烈火刀,搭配减少冷却时间、叠血刃、加刀痕、增加血刃层数与伤害的词条,能快速叠加血刃层数。绝技断斩,拥有减少冷却时间、增加左键叠加概率、减少左键冷却时间、加血斩吸血等词条,可增强引爆血刃效果。身法与神通全选火属性,以增加火属性伤害与技能冷却,保证持续输出,同时火密卷每团烈焰的增伤效果是火刀流的核心增伤机制。在战斗中,玩家需尽快叠加血刃层数,持续对敌人输出,通过频繁引爆血刃,对 BOSS 造成高额伤害。

旋风刀流

旋风刀流在群体战斗中优势明显,具有 360 度无死角输出特点。前期输出较低,依赖血刃引爆提升伤害,当积累一定血刃层数后,伤害显著提高。普攻武技旋风刀,通过减少冷却时间、增加血刃触发概率、提升连斩几率与攻击范围等词条强化。绝技如狂血斩或狂刀,可在引爆血刃时减少武技冷却时间、增加吸血效果与伤害。身法具备减少武技冷却时间、缩短身法冷却时间、冲刺叠加破甲或针对单敌叠加破势等功能。在面对大量小怪时,旋风刀的群体攻击可快速清理,不过整体输出相比一些高爆发流派略显逊色 。

枪修流派

枪修前期较为弱势,到中后期伤害逐渐凸显。在练气筑基期,枪修功法武技距离短、伤害低,神通命中率低,但有一种绝技可储存三道,瞬间爆发三次,伤害可观且附带位移,是前期打 BOSS 的主要手段。随着游戏进程推进,玩家可习得一道枪影射出一定距离后分裂成多道且威力不变、可穿透的武技,这类武技攻击距离远、范围大、伤害高,清理小怪效率极高。在与 BOSS 战斗时,玩家可开局利用绝技爆发,接着依靠武技输出,同时把握好枪影分裂距离,使多道枪影命中 BOSS,造成多倍伤害。此外,枪修还有能聚怪的圆形范围攻击神通,伤害高且可卡 BOSS 位置,配合位移优势,放风筝打法能让玩家在战斗中保持安全距离,持续输出 。

拳修流派

拳修前期技能数值较低,需要耐心培养,成型后玩法丰富,其中碎骨流颇具特色。碎骨流通过定气拳叠加碎骨层数,进而增加伤害。在战斗中,玩家不断使用定气拳攻击敌人,随着碎骨层数叠加,后续攻击伤害逐步提升。拳修在战斗中注重近身搏斗,需要把握好与敌人的距离和攻击节奏,凭借高爆发的拳法技能,在短时间内对敌人造成大量伤害。面对单个强大敌人时,碎骨流的持续伤害叠加效果能有效消耗敌人血量;在群战中,合理运用范围性拳法技能,也能对多个敌人造成伤害 。

风修流派

风修流派的武技与身法较为强力,适合打消耗战。风切术流是常见玩法,风切术具备群伤与单伤能力。武技方面,风切术可对敌人造成多段伤害,在清理小怪时能快速清场。身法通常具有高机动性,可让玩家灵活躲避敌人攻击,同时在身法持续期间,可能增加武技伤害或减少武技冷却时间。在与 BOSS 战斗时,玩家利用身法机动性躲避 BOSS 攻击,抓住时机释放武技,通过持续的技能释放,逐步消耗 BOSS 血量。但风修流派在结晶期较难发展,且生存能力相对较弱,需要玩家在战斗中精准操作,规避敌人致命攻击 。

火修流派

火修流派以高群伤著称。蓄力流是其典型玩法,通过蓄力技能增加群伤效果。火修的蓄力技能在蓄力完成后,可对范围内多个敌人造成巨额伤害,在面对怪物密集的场景时,效果显著。不过,蓄力过程需要时间,期间玩家行动受限,容易成为敌人攻击目标,生存能力较弱。玩家在战斗中需要寻找安全时机进行蓄力,例如利用地形或队友牵制敌人,待蓄力完成后,释放技能对敌人造成大量伤害,在团队战斗中,火修的高群伤技能能为团队提供强大的火力支援 。

雷修流派

雷修流派相对来说爆发和生存能力较弱,疾雷闪流在前期有一定优势。疾雷闪技能释放速度快,可在前期战斗中对敌人造成多次伤害,帮助玩家在前期快速清理小怪、应对简单战斗。但随着游戏进程推进,面对实力更强的敌人,雷修流派伤害略显不足。在技能搭配上,通常会选择一些能增加雷属性伤害、减少技能冷却时间的技能与心法,以提升输出频率与伤害。在战斗中,玩家依靠疾雷闪的快速攻击,配合其他技能,尽量在短时间内对敌人造成更多伤害,不过整体战斗表现相比其他强势流派稍显逊色 。

土 / 木修流派

土 / 木修流派多为召唤类玩法,以土遁流为例,土遁流利用土遁技能增加生存能力。在战斗中,玩家可召唤土元素相关的召唤物协助战斗,召唤物能吸引敌人火力、造成一定伤害。土遁技能可让玩家在关键时刻躲避敌人攻击,进入地下一段时间,躲避敌人的范围性技能或高伤害攻击。虽然土 / 木修流派伤害输出并非顶尖,但凭借召唤物与独特的生存技能,能在战斗中站稳脚跟,为团队承担一定辅助与生存职责,在一些需要持久战或需要控制场面的战斗中发挥作用 。

水修流派

水修流派玩法多样,部分流派侧重于控制与持续伤害。例如某些水修技能可使敌人减速、冰冻,为队友创造输出环境,同时自身通过持续的水系伤害技能,如水流冲击、水球术等,对敌人造成伤害。在战斗中,水修玩家先利用控制技能限制敌人行动,再释放伤害技能,逐步削减敌人血量。水修流派生存能力一般,需要依靠灵活走位与控制技能躲避敌人攻击,在团队战斗中,水修的控制技能能有效协助队友,提升团队整体战斗能力 。

指修流派

轮回指流是指修的一种玩法,利用轮回指的隐身能力增加生存能力。在战斗中,玩家可通过轮回指技能进入隐身状态,接近敌人后发动突然袭击。轮回指技能本身可能附带特殊效果,如吸取敌人生命、造成灵魂伤害等。指修在战斗中注重时机把握,隐身接近敌人,在敌人毫无防备时释放技能,给予敌人重创。由于自身生存能力并非特别突出,所以隐身能力成为其在战斗中保障自身安全、创造输出机会的关键,在 PVP 战斗或挑战强大 BOSS 时,合理运用隐身与技能,能发挥出独特的战斗效果 。

掌修流派

归神掌流是掌修的代表玩法,归神掌具有范围大、持续时间长、群伤高的特点。在战斗中,玩家释放归神掌,可对前方大范围敌人造成持续伤害,在面对大量小怪或密集站位的敌人时,能迅速清理战场。掌修在战斗中通常需要近身作战,因此需要具备一定的生存能力,搭配一些增加生命值、防御力或具有回复效果的技能与心法。在与 BOSS 战斗时,玩家靠近 BOSS 释放归神掌,持续输出,同时注意躲避 BOSS 攻击,凭借归神掌的高群伤,逐步消耗 BOSS 血量,在团队战斗中,掌修的范围伤害技能能为团队提供强大的火力支持 。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞13 分享