魔灵召唤公会团战

魔灵召唤》中有多种公会团战相关玩法,包括公会战对手、公会占领战等

魔灵召唤公会团战插图
  • 公会战对手
    • 参与方法:可由公会会长、副会长或资深公会成员开战。每个公会成员拥有 3 次战斗机会,基本战斗分 2 轮进行,各轮由 3V3 战斗组成。开战后持续 23 小时,每周最多可开战 7 次。
    • 规则特点:对手是由预设的非玩家控制角色组成的公会,无需布置自己的防御队伍,参与人员没有限制,战斗中死去的魔灵也可再次用于战斗。
    • 奖励机制:每轮战斗获胜可获得公会点数,失败也能获得少量点数。战斗时间结束时,根据最终破坏对手公会体力的比率确定最终阶级,再根据阶级发放结束奖励。
  • 公会占领战
    • 参与方法:为 3 个公会之间展开的 “1:1:1” 战斗。
    • 规则特点:可出场魔灵数量限制在 30 个,且每个魔灵只能参与 1 次攻击。
    • 奖励机制:根据在攻击与防御中获得的分数与公会等级,可获得水晶、传说召唤书、光明与黑暗召唤书等丰厚奖励。

此外,游戏以前还有常规公会战玩法。每周日可由公会会长或副会长选择申请参加 10 人战或 20 人战的联赛,周一至周六为战斗日。战斗以 3vs3、分 2 轮进行,最多可攻击 3 次敌方公会成员。开战后 12 小时内将敌方公会整体 HP 削减至 30% 以下即可获胜,根据胜利或失败,会变化公会胜点,并获得相应的公会分数奖励,可用于在公会商店中兑换特殊物品。

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