一、点伤的作用与获取
1. 点伤的含义与重要性
点伤,即固定数值的伤害,在游戏中是基础伤害的重要组成部分。对于枪手而言,较高的点伤能让每一次攻击都具备稳定的伤害输出。比如在前期,一把基础物理点伤较高的手枪,能让枪手在面对小怪时,每一发子弹都能造成可观伤害,迅速清理怪物。而且在计算总伤害时,点伤会受到各类伤害加成效果的影响,是后续伤害提升的基石。像枪手的侵蚀投掷技能,本身就有一定的基础伤害,若武器具备高物理点伤,那么侵蚀投掷在触发额外投掷物时,每次投掷造成的伤害都会更高,大大增强了该技能的输出能力。

2. 获取高点点伤装备
装备是获取高点点伤的主要途径。在武器选择上,优先挑选基础物理伤害数值高的。以虚握之恨这把武器为例,它的最高物理伤害可达 112,基础秒伤 122 ,且在侵蚀后,还能附加 (19–22)-(26–29) 点物理伤害,是提升枪手点伤的优质选择。除了武器,其他装备部位如戒指、项链等,也可寻找带有 “附加 X 点物理伤害” 或 “附加 X 点元素伤害” 词缀的。例如,某些戒指带有 “附加 10 – 15 点火焰伤害” 词缀,佩戴后能为枪手的攻击附加额外的火焰点伤,丰富伤害类型,增加输出。此外,通过强化装备,也有几率提升装备的点伤数值,玩家可利用强化材料对装备进行强化操作,提升装备的整体点伤水平。
二、倍率的概念与提升方式
1. 倍率的理解
倍率是对基础伤害进行放大的关键因素。在游戏中,伤害倍率包括技能倍率、暴击倍率以及各类伤害加成倍率等。以枪手的闪电射击技能为例,它有自身的技能倍率,当技能命中敌人触发暴击时,还会受到暴击倍率的影响。若玩家的暴击倍率为 200%,那么在触发暴击时,闪电射击造成的伤害将是基础伤害乘以技能倍率后,再乘以 200%,伤害瞬间大幅提升。而且,一些装备词缀、天赋以及辅助技能提供的伤害加成,也都是以倍率的形式存在,它们共同作用,让枪手的输出能力呈指数级增长。
2. 提升倍率的途径
- 技能升级与搭配:升级核心输出技能能提升技能本身的倍率。例如,将闪电射击技能等级提升,其技能倍率会相应增加,每次释放造成的伤害也就更高。此外,合理搭配辅助技能也能提升倍率。如选择暴击值与暴击伤害提升技能,可提高暴击倍率。当枪手暴击几率提升后,配合高暴击倍率,一旦触发暴击,伤害将得到极大提升。在挑战 BOSS 时,高暴击倍率下的暴击伤害,能迅速削减 BOSS 的血量。
- 天赋加点:在天赋加点方面,有许多天赋能提供伤害倍率加成。比如征战之神天赋系中的某些天赋,可增加物理伤害倍率;影舞者天赋系中的部分天赋,能提升攻击速度倍率,攻击速度加快后,在单位时间内打出的伤害次数增多,间接提升了整体伤害倍率。玩家在加点时,应根据自身选择的流派与玩法,有针对性地投入天赋点到提升倍率的天赋上。例如,物理投射物流派的枪手,可重点加点提升物理伤害倍率的天赋,增强核心输出能力。
- 装备词缀选择:装备上的词缀对倍率提升至关重要。在武器词缀中,寻找 “+(X%) 该装备物理伤害” 或 “+(X%) 该装备元素伤害” 等词缀,能直接提升武器伤害倍率。如武器带有 “+(80–120)% 该装备物理伤害” 词缀,那么武器的物理伤害将得到大幅提升。对于其他装备部位,像头盔、胸甲等,也可选择带有 “增加 X% 所有伤害”“增加 X% 攻击伤害” 等词缀的装备,全方位提升角色的伤害倍率。在交易行挑选装备时,优先筛选这类带有高倍率加成词缀的装备,能快速提升角色的输出能力。
三、点伤与倍率的综合考量
在实际游戏中,点伤与倍率需要综合考虑,相互配合,才能让枪手发挥出最大的输出实力。若只注重高点点伤,而忽视倍率提升,那么在面对高防御怪物时,伤害提升将受限;反之,若只追求高倍率,没有足够的点伤作为基础,倍率的放大效果也不明显。例如,在刷高级副本时,怪物防御较高,此时既需要高点点伤的武器来保证每次攻击能造成一定伤害,也需要通过提升倍率,让伤害得到有效放大,快速击败怪物。玩家在选择装备、技能与天赋时,应平衡两者的发展。比如在前期,可优先获取高点点伤装备,提升基础输出能力;随着游戏进程推进,在保证点伤稳定的同时,通过合理搭配技能、天赋以及选择高倍率加成词缀的装备,进一步提升整体输出,在战斗中打出高额伤害,轻松应对各种挑战。