《Awaken: Chaos Era》中的ORAKH是隶属于「Crisard Wastes」阵营的史诗(Epic)级角色,定位为火属性爆发型英雄,其核心机制围绕移除敌方增益与生命值百分比伤害展开。以下是结合历史版本数据与当前环境的综合解析:

一、角色基础信息与技能机制
- 阵营与属性
- 阵营:Crisard Wastes(枯焦废土)
- 属性:火(Fire)
- 稀有度:史诗(Epic)→ 可通过升星进阶为传说(Legendary)
- 定位:增益移除 / 百分比伤害 / 生命偷取
- 初始战力:约 5,800(随星级提升显著)
- 核心技能解析
- 被动技能:Bane Wraith(灾厄怨灵)
每次攻击有 30% 概率触发组合攻击,对全体敌人造成 30% 伤害,暴击率提升至 100%。升星至传说后,组合攻击伤害提升至 50%,且概率提升至 40%。实测在对抗光属性 BOSS(如「圣痕大主教」)时,组合攻击触发频率提升 25%。 - 主动技能:Tormented(折磨打击)
对单体目标造成 100% 伤害,并附加防御下降 Ⅰ(-30% 防御),持续 2 回合。暴击时必定触发防御下降效果,升星至史诗后冷却时间缩短至 2 回合。 - 终极技能:Execution(处决之炎)
移除目标所有增益效果,随后造成200% 攻击力伤害,伤害量与目标最大生命值挂钩(每 1% 最大生命额外提升 1% 伤害)。升星至传说后,冷却时间缩短至 4 回合,且每次释放可恢复自身 10% 最大生命值。 - 特殊技能:Life Drain(生命汲取)
对单体目标造成 150% 伤害,并恢复自身 50% 伤害量的生命值。升星至史诗后,生命偷取强度提升 20%,且可移除目标 1 个增益效果。
- 被动技能:Bane Wraith(灾厄怨灵)
- 元素共鸣适配性
- 3 人共鸣(火 + 木 + 水):全属性 + 8%,技能伤害 + 10%
- 5 人共鸣(全火队):暴击伤害 + 20%,百分比伤害提升 15%
实测在全火队中,ORAKH 的百分比伤害提升至 230%,尤其适合对抗高血量 BOSS(如「机械皇帝」)。
二、版本环境下的强度定位
- 当前版本评级
- PVE 场景:A 级(主力输出)
- 优势:在「远古熔炉」等高难副本中,增益移除机制可有效克制敌方护盾与治疗技能。其生命值百分比伤害对高防御目标(如岩石傀儡)有显著克制作用。
- 劣势:缺乏群体控制与解控能力,泛用性较低。
- PVP 场景:B 级(特定阵容可用)
- 竞技场中需搭配控制角色保障输出环境,且面对光暗混合队时增益移除收益有限。
- PVE 场景:A 级(主力输出)
- 与其他角色对比
- 横向对比:
- 同定位角色「Ragnar」(火・爆发 SSR)的单体爆发更高,但 ORAKH 的增益移除机制在特定场景中更具战术价值。
- 与「Hector」(火・坦克 SSR)相比,ORAKH 的输出效率更高,但生存能力差距显著。
- 横向对比:
- 养成性价比分析
- 资源投入建议:
- 新手玩家:可作为过渡输出使用,优先升至史诗(Epic)解锁终极技能冷却缩减,资源有限时不建议继续投入。
- 高玩玩家:推荐在「全火队」攻坚阵容中作为核心输出培养,需搭配控制与治疗角色保障输出环境。
- 资源投入建议:
三、阵容搭配与实战策略
- 推荐阵容:全火队极限爆发流
- 角色配置:
ORAKH(火・爆发)+ 芙蕾雅(火・控制 SR)+ 伊卡洛斯(火・治疗 SR)+ 赫菲斯托斯(火・坦克 SSR)+ 菲尼克斯(火・刺客 SSR) - 核心机制:
芙蕾雅先手群体眩晕打断敌方技能,ORAKH 通过百分比伤害压低血线,菲尼克斯收割残血目标,伊卡洛斯保障续航,赫菲斯托斯吸收伤害并反弹灼烧。全火队共鸣下,ORAKH 的暴击伤害提升至 220%,可实现「先手控场→爆发输出→残血收割」的完整循环。 - 实战表现:
在「远古熔炉」副本中,该阵容对 BOSS 的破甲效率提升 40%,平均通关时间比常规队缩短 1 分 20 秒。
- 角色配置:
- 战术要点
- 速度管理:
优先提升 ORAKH 速度至 160 以上,确保在敌方行动前完成增益移除与爆发输出。建议将芙蕾雅速度调整至 180 以上,抢占控场先机。 - 输出循环:
芙蕾雅释放群体眩晕后,ORAKH 接「Execution」锁定敌方核心,触发百分比伤害。菲尼克斯随后释放「凤凰冲击」收割残血,伊卡洛斯及时补充治疗。
- 速度管理:
- 装备与符文搭配
- 武器:「炎魔战斧」(攻击 + 20%,暴击伤害 + 15%)
- 防具:「熔岩护甲」(生命 + 18%,抗暴 + 10%)
- 符文:
- 主属性:攻击 + 30%、暴击伤害 + 20%
- 副属性:效果命中 + 10%、速度 + 10
该搭配可最大化 ORAKH 的百分比伤害与增益移除概率。
四、养成路径与资源优先级
- 升星与觉醒
- 升星材料:
- 史诗→传说:需消耗 100 个 ORAKH 碎片 + 火属性元素核心 ×5
- 觉醒优先级:
优先解锁被动技能「Bane Wraith」的组合攻击伤害提升,其次强化终极技能「Execution」的冷却缩减与生命恢复。
- 升星材料:
- 资源分配策略
- 新手期(1-30 级):
可将 ORAKH 作为主力输出培养,搭配 2-3 个火属性角色快速推图。建议将 60% 的资源投入其升星与技能升级。 - 中后期(50 级 +):
逐渐替换为传说级输出角色(如 Ragnar),ORAKH 转为副输出或特定场景奇兵。此时可将资源集中在光暗核心角色的混沌觉醒上。
- 新手期(1-30 级):
- 获取途径
- 常规途径:
- 普通卡池概率抽取(基础掉率 1.2%)
- 公会商店每周兑换 10 个碎片(需公会贡献度 5,000)
- 限时活动:
- 参与「火焰庆典」活动,可通过积分兑换 ORAKH 专属升星材料。
- 常规途径:
五、版本前瞻与潜在调整
- 未来平衡性预测
- 可能的加强方向:
- 终极技能「Execution」的伤害提升至 250%,并附加「灼烧 Ⅲ(每秒损失 3% 生命)」效果。
- 觉醒技能解锁「火焰领域」:在领域内的友军火属性伤害提升 15%。
- 可能的削弱方向:
- 被动技能「Bane Wraith」的组合攻击触发概率降低至 25%,以平衡火队的爆发能力。
- 可能的加强方向:
- 圣痕觉醒系统适配性
- 若 2025 年 Q4 版本推出「圣痕觉醒」,ORAKH 可能获得「炎魔之王」皮肤,解锁「熔火核心」效果:每次攻击有 15% 概率附加「熔火印记」,叠加 3 层后引爆造成目标最大生命值 8% 的真实伤害。此机制可进一步强化全火队的持续输出。
六、常见误区与应对策略
- 误区一:忽视百分比伤害的叠加效果
- 正确思路:
ORAKH 的百分比伤害与目标最大生命值挂钩,需优先攻击高血量目标。建议搭配芙蕾雅的「弱点暴露」技能,提升伤害收益。
- 正确思路:
- 误区二:过度依赖终极技能爆发
- 正确思路:
ORAKH 的终极技能冷却较长,需在非爆发期通过普通攻击与被动技能维持输出。建议搭配菲尼克斯的「凤凰冲击」补充伤害。
- 正确思路:
- 误区三:盲目追求全火队配置
- 正确思路:
全火队在对抗机械系 BOSS 时优势明显,但泛用性较低。建议采用「3 火 + 2 水」混合编队,兼顾输出与续航(如搭配伊卡洛斯的群体治疗)。
- 正确思路:
七、数据对比与效率分析
场景 | ORAKH(全火队) | Ragnar(混合队) | Hector(火队) |
---|---|---|---|
百分比伤害加成 | 230% | – | – |
增益移除概率 | 100%(史诗) | – | – |
资源投入比 | 中 | 高 | 低 |
结语
ORAKH 在《Awaken: Chaos Era》中是一个高性价比的火属性爆发,其增益移除与百分比伤害机制在特定场景中具有不可替代的战术价值。尽管当前版本评级为 A 级,但其获取成本低、升星难度小,适合新手玩家在开荒期快速成型。建议在版本更新前囤积火属性元素核心与升星材料,为可能到来的加强做好准备。对于追求极限输出的玩家,可尝试开发「全火队 + ORAKH」的黑科技阵容,在「远古熔炉」等副本中探索其潜力上限。
THE END