一、金币本深度攻坚策略

1. 5 级金币本(白夜黑金 V)核心机制
- 基础收益:固定掉落 55,000 金币,消耗 30 体力,折合每体力收益 1,833 金币,为全游戏最高性价比资源本。
- 额外福利回合:通关后有概率触发 5 回合的小怪刷新阶段,击杀全部小怪可额外获得7.5 万 – 8 万金币,相当于多赚 40 + 体力的收益。
- 触发技巧:使用 2 个携行者道具(消耗 90 体力)可强制进入奖励阶段,适合体力充沛时集中刷取。
2. 钱德拉(Chandra)专项配置
- 角色定位:火系 4 星狙击型光灵,主动技能【灼热弹雨】击杀敌人后重置 CD,配合金币本奖励阶段的小怪无限刷新机制,可实现单回合多次攻击。
- 突破要求:
- 满突(5 破):主动技能伤害提升 30%,3 觉 1 级即可稳定秒怪。
- 零突方案:需升至 35 级且攻击面板>2,760(含好感加成),武器技能强化至 10 级。
- 队伍搭配:
- 主力输出:钱德拉 + 1 名主 C(如薇丝)快速击杀 BOSS。
- 辅助配置:2 名转色光灵(如克莱肯)确保水属性格子充足,1 名位移角色调整站位触发极光时刻。
3. 奖励阶段操作细节
- 小怪刷新逻辑:击杀当前波次所有小怪后,立即进入极光连锁可强制刷新下一波,理论上 5 回合最多可击杀 10 波小怪。
- 伤害控制:BOSS 血量压至 10% 时暂停输出,待钱德拉叠满 5 层技能层数(主动技可攻击 6 次)后一击秒杀,确保奖励阶段伤害充足。
二、系统级资源获取途径
1. 远征系统高效利用
- 任务选择:优先派遣 4 小时以上的高难度任务,单次保底 3,000 金币 + 15 光珀,建议同时启动 4 个远征位实现全天候收益。
- 角色推荐:携带【金币获取 + 10%】被动的角色(如珍),进一步提升远征收益。
2. 日常与活动稳定收入
- 每日必做:
- 活跃度奖励:完成 100 点活跃度可获 5,000 金币 + 100 光珀。
- 暗鬼讨伐:每日击败暗鬼固定掉落 2,000 金币。
- 活动商店兑换:
- 活动代币优先兑换金币,如 “扳手螺母徽章” 在活动结束后自动转化为金币(1:100)。
- 限时活动期间,“丰收之时” 副本基础金币掉落翻倍,建议集中刷取。
3. 成就与主线任务查漏
- 成就系统:完成 3,000 + 成就可累计获得数十万金币,建议定期检查 “踪迹”“收集” 类成就。
- 主线关卡:首通与三星通关奖励叠加,每章节可额外获得 1 万 – 2 万金币,建议优先推进主线解锁更高难度副本。
三、金币使用优先级与策略
1. 资源兑换性价比
- 黑市商店:
- 经验石:5,000 金币购买 1 个蓝色经验石,比刷经验本多赚 22% 收益。
- 觉醒材料:仅在半价时购买低级材料,3 觉材料因掉率极低可直接兑换。
- 活动商店:优先兑换星之纹章(价值 10 抽),剩余代币再换金币。
2. 养成资源分配
- 角色升级:优先提升主力队伍至 60 级,解锁技能突破与装备强化上限。
- 装备强化:武器 + 15 后收益递减,建议将金币集中投入新角色毕业装备。
- 技能突破:优先升级主动技与连锁技,普攻技能可暂缓至后期。
3. 金币本投入产出比
- 满突钱德拉:每 30 体力(基础)+ 奖励阶段可获 13 万 – 14 万金币,折合每体力收益 4,333 金币,效率为普通玩家的 2.4 倍。
- 零突方案:需投入约 20 万金币升级钱德拉至 35 级,建议在金币储备充足后再培养。
四、低练度过渡技巧
1. 4 星角色替代方案
- 珍:森属性辅助,被动提升金币获取量,可与钱德拉组成双加成队伍。
- 帕特:森属性转色手,加速水属性格子生成,间接提升钱德拉技能触发频率。
2. 极光时刻最大化
- 格子规划:在金币本中提前布置水属性格子,确保钱德拉每次攻击都能触发连锁。
- 威能释放:攒满 3 层威能后再进入奖励阶段,配合极光时刻实现全屏清怪。
五、常见问题解答
- 金币本奖励阶段触发概率如何?
优化后机制为:通关 2 次后,第三次必定触发奖励阶段;使用 2 个携行者可强制触发。 - 钱德拉是否值得投入资源?
适合时间充裕的玩家,满突后可将金币获取效率提升至普通队伍的 2 倍,但需消耗大量武器强化素材,建议作为第二梯队培养。 - 丰收之时活动期间是否刷金币本?
基础奖励翻倍,但额外奖励不随活动生效,建议优先刷取经验本或装备材料本。
总结
刷取金币的核心在于稳定日常收入、攻坚高收益副本、优化资源分配。建议玩家以 5 级金币本为核心,配合钱德拉的奖励阶段机制实现爆发性收益,同时通过远征与活动补充日常缺口。在资源有限时,优先提升主力队伍战力以解锁更高难度副本,形成 “刷取 – 强化 – 再刷取” 的良性循环。对于追求极致效率的玩家,满突钱德拉 + 双转色阵容可将金币获取效率提升至普通玩家的 2.4 倍,是中后期的终极选择。
THE END