一、核心机制与通用策略

- 固定初始格子与棋盘缩小
- 机制特点:81 层后初始格子布局固定,无法通过反复退出重置。部分楼层(如 85 层)会周期性触发棋盘缩小,需利用位移技能调整站位。
- 应对策略:
- 优先携带短转光灵(如巴顿、克莱肯)快速铺色,搭配十字转色光灵(如菈珐)重置格子应对碎格子机制。
- 利用乌鸦的瞬移技能穿越狭窄地形,或通过托尔的击退机制将敌人推至棋盘边缘触发地形杀。
- 高护甲与护盾机制
- 典型敌人:85 层 BOSS 塔巴德会在释放连锁技时叠加护盾,88 层双化变敌人拥有高额护甲且互相增益。
- 破盾技巧:
- 优先使用溅射伤害(如托尔的菱形 AOE)或无视防御技能(如卡莲的双击)快速破盾。
- 搭配 “因果轮回戒指”(暴击 + 25%)与 “眼罩”(背击 + 30%),通过绕后触发背击加成提升破盾效率。
- 小怪聚怪与爆炸伤害
- 地形杀组合:在 87 层、90 层等关卡,可通过击退或位移技能将小怪聚至棋盘边缘的 “熔岩陷阱”,利用爆炸伤害清场。
- 推荐阵容:乌鸦(瞬移聚怪)+ 托尔(击退控制)+ 卡莲(双击收割),配合 “破碎虚空项链”(背击 + 30%)形成爆发链。
二、分层深度解析与战术
81 层:开幕雷击
- 敌人机制:70 层同款 debuff(攻击力提升 + 中毒扩散),但不会分裂。
- 核心策略:
- 短转聚怪:使用巴顿(短转)与渡(斜角攻击)快速清理小怪,水旧(高爆发)集中输出 BOSS。
- 容错要点:预留 1-2 个转色技能应对中毒扩散,猫奶(菲莉诗)及时回血。
85 层:塔巴德的冲锋
- BOSS 技能:近战攻击→抛炸弹上天→冲锋落地(全屏眩晕 + 高额伤害)。
- 躲避技巧:
- 炸弹上天阶段绕圈输出,冲锋落地前移动至棋盘边缘躲避。
- 避免使用单格或低连击光灵(如沙利叶),优先选择多格连锁技角色(如卡莲、基汀)。
88 层:双化变之舞
- 敌人特性:两只化变敌人共享生命值,且互相提供护盾加成。
- 速杀流程:
- 开局用双击技能(如卡莲)集火右方敌人,利用 “因果轮回戒指” 暴击加成快速击杀一只。
- 剩余敌人通过水旧(短转爆发)与菈珐(重置格子)磨血,注意躲避范围攻击。
90 层:精英与 BOSS 的联动
- 阶段机制:
- 第一阶段:两只精英怪(低血量高伤害)。
- 第二阶段:精英存活时 BOSS 会召唤麻痹地雷,需优先清理精英。
- 关键操作:
- 水印(队长)开局踩红色格子触发极光,卡莲双击快速击杀精英。
- BOSS 红色阶段提前站位避开十字范围攻击,黄色阶段利用猫奶位移躲避麻痹。
三、阵容搭配与资源分配
- 推荐阵容模板
- 短转 + 十字转色 + 双 C + 辅助:
- 水旧(主 C,短转爆发)+ 卡莲(副 C,双击破盾)+ 巴顿(短转铺色)+ 菈珐(十字重置格子)+ 菲莉诗(治疗 + 位移)。
- 战术变种:
- 地形杀阵容:乌鸦(瞬移聚怪)+ 托尔(击退控制)+ 基汀(群体 buff),搭配 “破碎虚空项链” 触发背击。
- 破盾特化队:克莱肯(高破转色)+ 伊芙(溅射伤害)+ 莱因哈特(全屏 AOE),优先处理高护甲敌人。
- 短转 + 十字转色 + 双 C + 辅助:
- 装备与突破优先级
- 业火套装:
- 输出位:“眼罩”(背击 + 30%)+“因果轮回戒指”(暴击 + 25%),最大化单体爆发。
- 辅助位:“勇之锚腰带”(暴击 + 12%)+“复苏之泪”(治疗加成 + 20%),提升团队容错。
- 突破建议:
- 水旧、卡莲优先突破至 R3(解锁全屏连锁技),菈珐突破至 R1(提升格子重置概率)。
- 业火套装:
- 资源高效利用
- 秘境商店:每周兑换 2 个水旧碎片(需旧卷碎片 100 / 个),加速满破进程。
- 因果报应挑战:参与活动直接获取卡莲、巴顿碎片,弥补卡池抽取不足。
四、停服后实战模拟与注意事项
- 离线版本保留机制:
- 技能与地形效果完整保留,但无法通过抽卡获取新光灵或碎片。
- 可通过本地关卡测试 “瞬移 – 击退 – 地形杀” 组合,如 87 层利用托尔将小怪推至熔岩陷阱触发爆炸。
- 娱乐玩法开发:
- 零破挑战:使用初始三星光灵(如乌鸦、艾希),搭配 “破碎虚空项链” 与 “因果轮回戒指”,测试低练度通关可行性。
- 无限循环流:菲莉诗(位移)+ 诺薇娅(复活)+ 托尔(击退),形成 “输出 – 复活 – 再输出” 的无限循环,挑战高难关卡容错极限。
五、社区战术开发与历史回顾
- 机制迭代:
- 2023 年:水塔 81-90 层作为首批高难关卡,推动玩家开发 “短转 + 十字转色” 的通用阵容。
- 2024 年:六星光灵 “伯利恒”“巴顿” 加入后,水塔通关效率显著提升,但棋盘缩小等机制仍考验战术灵活性。
- 玩家创意战术:
- 错位输出:在棋盘缩小事件中,利用乌鸦的瞬移技能绕至敌人背后,配合 “眼罩” 背击加成实现无损输出。
- 格子控制流:通过菈珐重置格子与巴顿短转铺色,强制生成火属性格子触发托尔的菱形 AOE 清场。
结语
水塔 81-90 层作为《白夜极光》停服前的核心高难内容,以固定格子、棋盘缩小与高护甲敌人为设计核心,要求玩家在资源有限的情况下极致发挥角色特性。通过合理搭配短转光灵、利用地形杀与背击加成,即使在离线版本中仍能体验到战术博弈的乐趣。对于老玩家而言,这些关卡不仅是数据记录,更是阿斯特拉大陆冒险的珍贵回忆。
THE END