一、主线章节:持续扩张的核心内容
作为游戏的主体框架,主线章节以影视化主题为特色,每个章节包含独立的剧情与关卡设计。根据最新版本数据,目前已开放的主线章节及关卡数如下:

主题章节 | 关卡数 | 特色亮点 |
---|---|---|
卧兔藏龙 | 40 | 中式园林布局,融合机关陷阱与功夫兔群潮 |
阿波尼克号 | 60 | 泰坦尼克号题材,包含双路径防御与深海突袭机制 |
太空穿越 | 60 | 未来科技场景,引入宇宙虫洞与星际兔群 |
白萝卜传奇 | 60 | 白蛇传改编,加入法术系统与巨型 Boss 战 |
秋妃传 | 120 | 宫斗题材,新增 “侍寝” 机制与宫女兔特殊技能 |
海的闺女 | 120 | 人鱼童话背景,水下路径与潮汐系统影响炮塔部署 |
阿波与魔法宝藏 | 120 | 魔法学院冒险,解锁 “元素塔” 与隐形敌人克制策略 |
食神争霸 | 120 | 美食主题,引入 “食材合成” 与黑暗料理王 Boss 战 |
主线总关卡数:上述章节累计已超过640 关,且每个新章节仍以每月 1-2 个的频率推出。例如 2025 年 7 月上线的 “食神争霸” 一次性开放 120 关,成为当前内容量最大的主题。
二、周赛与活动:高频更新的挑战内容
1. 周赛系统
- 关卡形式:每周更新 1 个固定关卡,难度随赛季递增,包含限时积分排名与称号奖励。
- 特色机制:例如 “S18 赛季” 新增 “极速甜心” 赛车手阿秋,钻石塔关卡调整为竞速模式。
- 累计数量:自 2022 年公测以来,周赛关卡已累计超过150 关,但旧赛季关卡可重复挑战。
2. 限时活动关卡
- 主题活动:如 “万圣奇妙夜”“呆兔大舞台” 等,每次活动开放 20-30 个关卡,包含限定炮塔与奖励。
- 随机关卡:部分活动(如 “梁波波与祝秋秋”)包含 1 个隐藏关卡,需满足特定条件解锁。
- 时效性:活动关卡通常持续 1-2 个月,结束后转为 “回忆模式”,可通过消耗道具重温。
三、关卡设计的三大突破方向
- 策略深度升级
后期关卡引入 “炮塔协同机制”,例如 “食神争霸” 中需组合 “烧烤架塔” 与 “冰镇杯塔” 实现冰火双重伤害。部分关卡要求在特定时间内完成清障或达成资源积累目标,如 “阿波与魔法宝藏” 第 37 关需在 3 分钟内摧毁所有魔法水晶以解锁隐藏炮塔。 - 环境交互创新
地图元素不再仅作装饰,而是直接影响战斗策略。例如 “海的闺女” 中的潮汐系统会周期性淹没部分路径,迫使玩家在高低潮时段调整炮塔布局;“太空穿越” 的虫洞可随机传送敌人,需通过雷达塔预判落点。 - 敌人特性分化
敌方单位从早期的 “呆萌兔” 单一类型,发展出 200 余种特性各异的变种。例如 “食神争霸” 中的 “黑暗料理王” 会召唤 “腐坏食材” 污染炮塔,需用 “消毒柜塔” 净化;“阿波与魔法宝藏” 的 “隐身兔” 需配合 “显形药水” 才能攻击。
四、数据对比:从测试到公测的内容膨胀
- 2022 年公测初期:仅开放 “卧兔藏龙” 与 “阿波尼克号”,总关卡数 100。
- 2024 年暑期:新增 “秋妃传”“海的闺女”,主线突破 300 关。
- 2025 年 8 月:随 “食神争霸” 与 “阿波与魔法宝藏” 上线,主线关卡数已超过640 关,总内容量较公测时增长 6 倍。
五、玩家成长路径建议
- 主线优先:集中资源通关主线章节,解锁炮塔图鉴与核心技能(如 “太极塔” 的阴阳转换)。
- 周赛专精:针对周赛特性优化配置,例如用 “火箭塔” 应对 “S18 赛季” 的极速赛车兔。
- 活动参与:限时活动关卡可获取绝版炮塔图纸(如 “万圣奇妙夜” 的南瓜灯塔),建议至少完成基础难度。
六、未来更新趋势
官方在 2025 年开发者日志中透露,后续将推出 “蒸汽朋克” 与 “赛博朋克” 双主题章节,引入动态地形破坏与炮塔升级树系统。此外,“星途 101” 竞技模式计划新增 “全球排行榜”,周赛关卡将加入双人协作机制,进一步拓展策略维度。
总体而言,《保卫萝卜 4》已从早期的轻量化塔防蜕变为内容体量超 500 关、日均更新 1-2 关的长线运营作品。玩家可通过游戏内 “关卡索引” 实时查看已解锁章节,或在社区(如 TapTap 论坛)关注版本更新公告,获取最新内容动态。
THE END