玩嘟嘟脸恶作剧,开局配队是不是让你头大?选不对队友,别说推图了,可能刚出门就被揍得很惨。别担心,今天就来聊聊开局配队的那些事儿,都是实测过的思路,新手也能看懂。

配队的核心思路
首先得明确,开局配队不是随便凑几个人就行。核心在于平衡输出和生存,同时尽量利用角色间的羁绊效果。
- 输出角色保证能快速清怪,避免战斗拖太久;
- 生存角色(比如带护盾或治疗的)能让队伍扛住前期的伤害;
- 羁绊效果能额外加属性,前期这点加成很关键。
我之前试过只堆输出,结果遇到稍微难点的怪就团灭,后来加了个治疗角色,明显稳多了。
推荐的 3 套开局配队方案
方案一:稳扎稳打型
- 主输出:选一个群体伤害高的角色(比如带 “旋风斩” 技能的);
- 副输出:单体伤害强,用来补刀 BOSS;
- 治疗:带持续回血技能的,不用太强力,前期够用就行;
- 坦克:带护盾技能,吸引敌人火力。
这套组合适合新手,容错率高,不容易翻车。
方案二:速推流
- 两个群体输出:技能冷却快,能快速清掉小怪;
- 一个控制角色:比如能让敌人眩晕的,减少队伍受击;
- 一个半奶半输出:既能补点伤害,又能偶尔奶一口。
如果你的操作还不错,这套推图速度特别快,但要注意别被敌人集火。
方案三:混搭羁绊型
先看手里的角色有哪些羁绊组合,比如 “3 战士 + 1 牧师” 这种,然后优先凑羁绊。
- 凑够羁绊的角色优先上;
- 剩下的位置补输出或治疗,保证基本的战斗力。
有时候羁绊加的属性,比单个强力角色还管用。
加点小技巧
每个角色升级后会有技能点,加点思路大概是这样:
- 输出角色:优先加主要输出技能,别平均分配;
- 治疗角色:主加回血技能等级,次要加增加治疗量的被动;
- 坦克:先加护盾厚度或减伤技能,生存第一。
我之前给坦克加了输出技能,后悔死了,扛不住伤害啥用没有。
几个常见问题自问自答
问:开局没有好的输出角色怎么办?
答:那就优先保证生存,用治疗和坦克撑到后期,慢慢抽卡换输出,前期别强求。
问:要不要追求全 SSR 阵容?
答:完全没必要,前期很多 R 卡、SR 卡的组合效果更好,容易培养,SSR 卡升级难,反而拖节奏。
其实开局配队不用太纠结,重点是理解每个角色的作用,根据手里的牌灵活调整。我试过好几套组合,发现适合自己手感的才是最好的,哪怕不是所谓的 “最优解”,玩着顺手最重要。
THE END