创世纪之战 M 卡尔斯,是不是让很多新手玩家一到加点就犯难?明明想让他打输出,加完点却脆得像纸;想让他扛一扛,输出又跟不上?我当初刚玩的时候也这样,瞎加一通后,打副本总被队友吐槽,后来慢慢试错调整,才摸出几套实用的思路,今天就跟大家好好唠唠。

先搞懂卡尔斯定位,加点才不跑偏
在创世纪之战 M 里,卡尔斯不是纯输出也不是纯坦克,更偏向 “爆发型半输出”—— 得有足够输出秒小怪、打 BOSS 弱点,同时也要一点生存能力,避免被秒后拖团队节奏。
我之前犯过一个错:把他当纯输出,所有点都堆攻击,结果打 PVE 副本时,BOSS 一个范围技能就把我秒了,复活三次才过;后来又反过来堆防御,输出低到离谱,队友打完 BOSS 我还在清小怪。所以定位没抓准,加点再细也没用。
3 套加点方案,覆盖 PVE/PVP 常见场景
这三套是我亲测过的,新手直接用基本不会踩坑,还能根据自己情况微调。
1. PVE 副本专用:输出拉满,少量生存保底
适合刷主线、日常副本,重点是快速清怪、打 BOSS 伤害:
- 核心输出点满:优先把 “火焰冲击” 技能点到满级(我测试过,满级比点到一半伤害高 35% 左右),这是卡尔斯 PVE 的主要输出技能;
- 生存适当补点:“体质” 属性加 5-6 点就行,不用多,能扛住小怪普攻和 BOSS 非秒杀技能就够;
- 辅助技能选加:“破甲光环” 加 2-3 点,给队友增伤,组队时队友都愿意带你。
2. PVP 竞技专用:兼顾生存,打控制输出
适合竞技场、玩家对抗,避免被秒的同时能打持续伤害:
- 输出点到够用:“火焰冲击” 不用满,点到 8 级(前期点数有限),留点数给生存;
- 生存多补点:“体质” 加 8-10 点,“韧性” 加 3-4 点,减少被暴击的概率;
- 控制技能拉满:“束缚术” 点满级,能控住对手,给自己争取输出时间,我用这套打竞技场,胜率比之前高了 20%。
3. 均衡通用:新手过渡期首选
刚玩没资源洗点,想兼顾副本和简单竞技的话,就用这套:
- 输出:“火焰冲击” 点 7 级;
- 生存:“体质” 加 7 点;
- 辅助:“破甲光环” 加 2 点。
这套不用频繁调整,前期打什么都够用,等后期有洗点道具了,再根据常用场景换上面两套。
加点后这些细节,新手容易忽略
光有方案还不够,这些小技巧能让卡尔斯发挥更好:
- 别盲目追求 “完美加点”:前期点数不够,先把核心技能(比如 “火焰冲击”)点到位,其他的后期再补,我之前想面面俱到,结果输出没上去,生存也一般;
- 配合装备调整:如果穿了加防御的装备,“体质” 就少加 2 点,多补输出;穿输出装就多加点 “体质”,灵活调整才划算;
- 洗点道具省着用:前期别随便洗点,这套方案能用到 30 级左右,等等级高了技能多了,再用洗点道具换专项方案。
核心问题自问自答,帮你理清疑惑
问:卡尔斯加点必须按这 3 套来吗?
答:不是,这 3 套是基础模板,比如你喜欢激进玩法,PVE 里 “体质” 可以只加 3 点,多堆输出;要是手残怕被秒,PVP 里 “体质” 可以加到 12 点,怎么舒服怎么来。
问:后期点数多了,优先补哪些技能?
答:优先把 “破甲光环” 点满,不管 PVE 还是 PVP,给团队的增益都特别大;其次补 “火焰冲击”,输出拉满后打 BOSS 更快。
问:新手没资源,前期先加哪部分最紧急?
答:先把 “火焰冲击” 点到 7 级,“体质” 加 5 点,这样打新手副本基本没问题,不用浪费洗点道具,等攒够资源再调整。
其实玩卡尔斯不用把加点想得太复杂,核心就是抓住 “爆发输出 + 少量生存” 的定位,前期按我给的方案来,基本能少走很多弯路。我现在用的是 PVE 专项方案,打副本效率特别高,偶尔打竞技场就临时补两点 “韧性”,也能应对。大家也可以多试几次,找到最适合自己的加点方式,毕竟游戏嘛,自己玩得顺手才是最重要的。