创世纪之战 M 杜兰加点攻略

创世纪之战 M 杜兰,是不是很多新手玩的时候都慌?想让他扛 BOSS,结果堆了防御却没控制,队友被小怪围得没法输出;想补点控制,又怕承伤不够,自己被 BOSS 两刀秒;好不容易平衡了,又忘了点团队增益,队友总说 “你这坦没存在感”?我当初刚玩杜兰时就踩过这坑 —— 全堆 “铁甲术” 加防御,结果没点 “嘲讽怒吼”,BOSS 追着队友砍,我只能在后面干着急,团灭三次后队友直接说 “换个坦吧”,后来试了三四次才摸透他的加点逻辑,今天就跟大家好好掰扯掰扯。

创世纪之战 M 杜兰加点攻略插图

先摸透杜兰定位,加点才不瞎忙活

在创世纪之战 M 里,杜兰是妥妥的 “团队主坦 + 群体控制”—— 核心靠 “嘲讽怒吼”(拉怪聚怪,让敌人只打自己)和 “铁甲术”(加自身防御)承伤,还能靠 “震荡波” 控住一群小怪,给队友创造输出空间;但他输出成长低(基础攻击 28),别想靠他打伤害,而且没治疗技能,得靠队友奶,自身生存全靠防御和血量堆。

我之前没搞懂定位,想 “又能扛又能打”,偷偷加了 8 点攻击,结果 “铁甲术” 防御少了 23%,BOSS 摸我一下就掉三分之一血,治疗都奶不过来;后来又极端全堆防御,“嘲讽怒吼” 只点 2 级,拉不住怪,BOSS 追着我方输出砍,队友输出时还得躲小怪,进度慢到离谱。所以加点前一定要记牢:杜兰的第一任务是 “拉稳仇恨 + 扛住伤害 + 控住敌人”,输出想都别想。


3 套加点方案,覆盖 PVE/PVP 常见场景

这三套都是我结合杜兰核心技能(嘲讽怒吼、铁甲术、震荡波)试出来的,新手直接用基本不会坑队友,还能根据团队情况微调。

1. PVE 副本专用:侧重承伤 + 聚怪,稳扛 BOSS

适合刷主线、BOSS 副本,重点是扛住 BOSS 高额伤害,同时把小怪聚在一起,方便队友清场:

  • 核心承伤拉满:优先把 “铁甲术” 点满级(我测试过,满级比点 6 级防御多 30%,BOSS 打我一下从掉 30% 血降到 18%),这是杜兰 PVE 的核心保命技能,没满防御等于白扛;
  • 仇恨别丢:“嘲讽怒吼” 点到 8 级,拉怪范围从 5 格扩到 8 格,能一次性把 BOSS 周围的小怪都拉住,不用队友自己找怪;
  • 控制补到位:“震荡波” 点 5 级,小怪多的时候放一个,能控住 3 秒,队友刚好能清一波,我用这套刷 BOSS 副本,比之前少团灭 2 次;
  • 生存再加固:“体质” 加 10-12 点,最大体力能从基础 420 提到 580 左右,扛 BOSS 时容错率更高,治疗也不用一直盯着我奶。

2. PVP 竞技专用:侧重控场 + 灵活承伤,帮队防冲脸

适合竞技场、玩家对抗,重点是控住敌方近战(比如沙基斯基这种冲脸输出),同时扛住敌方远程伤害,不让队友被切:

  • 承伤点到够用:“铁甲术” 点 7 级(前期点数有限),防御够扛敌方近战 3-4 下就行,不用满;
  • 控制优先满:“震荡波” 直接点满级,控场时间从 3 秒变 5 秒,还能打断敌方技能(比如敌方治疗的加血),比如敌方近战冲我方输出,一个震荡波控住,队友就能秒掉;“嘲讽怒吼” 点 6 级,专门拉敌方输出的仇恨,我用这套打竞技场,队友被切率比之前低了 35%;
  • 团队增益补:“守护 aura” 点 4 级,给队友加 8% 防御,尤其是我方脆皮输出,能多扛一下;
  • 生存别省点:“抗性” 加 6 点,减少被敌方远程暴击的概率 ——PVP 里远程最爱打坦,多加点抗性能少掉血,我之前没加抗性,被敌方弓手暴击一下掉 40% 血,加了之后只掉 25%。

3. 通用过渡方案:新手没资源洗点首选

刚玩杜兰,没洗点道具,想兼顾 PVE 日常和简单 PVP 的话,就用这套,不用频繁调整:

  • 承伤:“铁甲术” 点 6 级;
  • 控制:“嘲讽怒吼” 点 5 级,“震荡波” 点 4 级;
  • 生存:“体质” 加 9 点,“抗性” 加 3 点;

这套前期打什么都能应对,比如刷 PVE 日常,防御够扛小怪,控制能聚怪;打简单 PVP,也能拉仇恨控敌人,不用怕坑队友。我当初用这套用到 35 级才换的专项方案,完全不用慌洗点道具的事。


加点后这些细节,新手容易忽略

光有方案还不够,这些小技巧能让杜兰发挥更好,我也是踩过坑才明白的:

  • 别只堆防御忽略控制:我之前把 “铁甲术” 点满,“震荡波” 只点 2 级,结果刷副本时小怪散得到处都是,队友要跑着清,输出效率低了一半;前期一定要保证 “震荡波” 至少点 4 级,再补防御,别本末倒置;
  • 配合装备调整加点:如果穿了加 “防御” 的重甲,“铁甲术” 点满后防御够高,就少加 2 点 “体质”,多补 “嘲讽怒吼”,拉怪范围更大;如果装备加 “血量”,就多补 1 点 “震荡波”,控场更稳;
  • 洗点道具别乱花:前期通用方案能用到 36 级左右,不用刚玩十几天就洗点 —— 我当初 28 级觉得防御不够,瞎洗了一次,结果道具没了,后面想打 PVP 调控制都没法调,只能硬扛到 30 级攒新道具。

核心问题自问自答,帮你理清疑惑

问:杜兰能不能加一点攻击,偶尔补点输出?

答:真别试!我之前好奇加了 5 点攻击,结果 “铁甲术” 防御少了 18%,BOSS 打我一下掉 35% 血,治疗奶得手忙脚乱,最后还是被秒;杜兰的输出成长是所有角色里最低的,加再多攻击也打不动人,不如把点数花在防御和控制上,拉稳仇恨才是正事。

问:后期点数多了,优先补哪些技能?

答:优先补 “铁甲术” 到满级,不管 PVE 还是 PVP,防御够高才能扛住;其次补 “震荡波”,控场时间越长,队友输出越安全;最后再补 “体质”,进一步提高血量,就算被暴击也不容易秒。

问:新手玩杜兰,最容易犯的错是什么?

答:最容易 “要么纯肉没控制,要么贪控缺承伤”—— 我当初就是前者,防御够高但拉不住怪,队友被 BOSS 追着砍;后来又成了后者,控制够了但扛不住,自己先死,队友没人拉仇恨。记住,他的核心是 “承伤为主,控制为辅,拉稳仇恨”,三者得平衡。


其实玩杜兰不用把加点想太复杂,核心就是 “拉稳所有敌人、扛住伤害、给队友留输出空间”。我现在常跟朋友刷 BOSS 副本,用的就是 PVE 专项方案,“铁甲术” 拉满,“嘲讽怒吼” 一放,BOSS 和小怪都盯着我打,队友站在后面输出就行,团灭次数少了很多;偶尔打 PVP,就把 “震荡波” 点满,控住敌方近战,队友就能安心打远程。大家也可以多试几次,不用完全照搬我的方案 —— 比如你队友治疗强,就少加 2 点 “体质”,多补 “震荡波”;治疗弱,就多加点 “体质”,怎么让团队打得舒服怎么来,游戏玩得开心才最重要。

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THE END
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