创世纪之战 M 杜娜密斯加点攻略

创世纪之战 M 杜娜密斯,是不是很多新手玩的时候都懵圈?想让她扛伤当坦,结果没点 DEBUFF 吸收,队友被毒、减速缠到死;想专注辅助解控,又怕防御不够,自己被 BOSS 两刀秒;好不容易平衡了,又忘了她能物理 + 魔法双攻,输出端完全没贡献?我当初刚玩杜娜密斯时就踩过这坑 —— 全堆 “板甲防御”,结果 “被动吸收 DEBUFF” 只点 2 级,副本里队友中了 3 个毒 debuff,我只能看着他们掉血,最后团灭时队友还问 “你这坦的辅助功能是摆设吗”,后来试了四五次才摸透她的加点逻辑,今天就跟大家好好掰扯掰扯。

创世纪之战 M 杜娜密斯加点攻略插图

先抓准杜娜密斯定位,加点才不白费劲

在创世纪之战 M 里,杜娜密斯是独一份的 “重甲护卫型辅助坦”—— 核心不是纯扛伤,而是靠 “1 格护卫(6⭐后扩到 2 格)” 挡伤害、“吸收友军 DEBUFF 回血” 保队友状态,还能靠 “物理 / 魔法双攻” 补点伤害;她基础面板够硬(初始物防高,板甲护甲),但没纯坦能扛,辅助功能(解控、吸 debuff)才是她的核心价值,丢了辅助只堆坦度,等于浪费这个角色。

我之前没搞懂定位,想 “把她当纯坦玩”,加了 15 点防御,结果 “被动吸收 DEBUFF” 回血效果少了 35%,队友中 debuff 后我回不上血,只能眼睁睁看着他们残血;后来又极端堆辅助,防御只点 5 级,副本里被 BOSS 摸一下掉 40% 血,治疗都奶不过来,自己先躺了还怎么护队友。所以加点前一定要记牢:杜娜密斯的第一任务是 “护好队友 + 清 debuff + 活下来”,纯坦或纯辅助都不行。


3 套加点方案,覆盖 PVE/PVP 常见场景

这三套都是我结合杜娜密斯核心技能(被动回神、祝圣散热波、打击群控)试出来的,新手直接用基本不会坑队友,还能根据团队情况微调。

1. PVE 副本专用:侧重护卫 + DEBUFF 吸收,稳保队友状态

适合刷主线、BOSS 副本,重点是应对副本里的高频 debuff(毒、减速),同时扛住小怪和 BOSS 的范围伤害,让队友安心输出:

  • 核心辅助拉满:优先把 “被动回神” 点满级(我测试过,满级比点 6 级吸收 debuff 后回血多 40%,队友中 2 个毒 debuff,我能一次性回满自身 30% 血),这是杜娜密斯 PVE 的核心,没满等于没辅助;
  • 护卫别落下:“1 格护卫” 相关技能(装甲骑士职业里的 “护卫强化”)点到 8 级,护卫范围能稳覆盖 2 个队友,不用队友特意凑过来;
  • 防御补到位:“板甲专精” 点 5 级,配合板甲装备,物防能从基础 30 提到 45,被小怪打只掉 10% 血左右;“体质” 加 8-10 点,最大体力从 448 提到 520,扛 BOSS 非暴击技能也够;
  • 补伤适当加:“物理攻击” 点 3 级,不用多,用 “斩击” 技能补小怪伤害就行,我用这套刷 BOSS 副本,队友中 debuff 的死亡率比之前低了 50%。

2. PVP 竞技专用:侧重控场 + 灵活护卫,防敌方冲脸

适合竞技场、玩家对抗,重点是用 “打击群控”(减速、击退眩晕)挡敌方近战冲脸,同时及时吸收队友的硬控 debuff(沉默、冰冻),不让输出被断节奏:

  • 辅助点到够用:“被动回神” 点 7 级(前期点数有限),能解硬控 + 吸 3 个 debuff 就行,不用满;
  • 控场优先满:“打击” 群控技能点满级,范围 3 格的减速 + 移动 – 1,敌方近战想冲我方输出,得绕半天;“斩击” 点 6 级,单体 1 回合定身,专门控敌方治疗或输出;
  • 护卫灵活调:“护卫强化” 点 6 级,不用全覆盖,重点护我方 2 个脆皮输出就行;
  • 生存多补点:“抗性” 加 6 点,减少被敌方远程暴击的概率 ——PVP 里弓手最爱打能护人的坦,加了抗性后被暴击只掉 25% 血,之前没加要掉 40%;我用这套打竞技场,队友被冲脸的次数比之前少了 35%。

3. 通用过渡方案:新手没资源洗点首选

刚玩杜娜密斯,没洗点道具,想兼顾 PVE 日常和简单 PVP 的话,就用这套,不用频繁调整:

  • 辅助:“被动回神” 点 6 级;
  • 控场 / 护卫:“打击” 点 4 级,“护卫强化” 点 5 级;
  • 生存:“体质” 加 7 点,“抗性” 加 3 点,“板甲专精” 点 4 级;

这套前期打什么都能应对,刷 PVE 日常时,护卫和吸收 debuff 够用;打简单 PVP,控场也能挡一下敌方冲脸。我当初用这套用到 34 级才换的专项方案,完全不用慌洗点道具的事。


加点后这些细节,新手容易忽略

光有方案还不够,这些小技巧能让杜娜密斯发挥更好,我也是踩过坑才明白的:

  • 别只堆辅助忽略防御:我之前把 “被动回神” 点满,防御只点 3 级,结果 PVE 副本里被小怪围殴,没撑 3 回合就躺了,队友没人护直接被 BOSS 追着砍;前期一定要保证 “板甲专精” 至少点 4 级,再补辅助,活下来才能护队友;
  • 配合武器调整加点:如果用了 “最终奇想”(加魔法攻击的武器),可以多补 2 点 “魔法攻击”,用 “祝圣散热波” 群攻时能多打 10% 伤害;如果用剑盾,就多补 1 点 “护卫强化”,护卫范围更稳;
  • 洗点道具别乱花:前期通用方案能用到 35 级左右,不用刚玩十几天就洗点 —— 我当初 27 级觉得辅助不够,瞎洗了一次,结果道具没了,后面想打 PVP 调控场都没法调,只能硬扛到 30 级攒新道具。

核心问题自问自答,帮你理清疑惑

问:杜娜密斯要不要多加点攻击,当半坦半输出玩?

答:真不建议!我之前试了加 8 点物理攻击,结果 “被动回神” 回血少了 28%,队友中 debuff 后我回不上血,自己还扛不住;她的双攻成长一般,加再多也不如纯输出,不如把点数花在辅助和防御上,护好队友才是正事。

问:后期点数多了,优先补哪些技能?

答:优先补 “被动回神” 到满级,不管 PVE 还是 PVP,吸 debuff 回血都是核心;其次补 “祝圣散热波”,群攻伤害 + 扩护卫范围,能兼顾输出和辅助;最后再补 “体质”,进一步提高血量,扛伤更稳。

问:新手玩杜娜密斯,最容易犯的错是什么?

答:最容易 “丢了辅助只堆坦度”—— 我当初就是这样,防御够高但没辅助,队友被 debuff 折磨死,团灭好几次;记住,她的价值在 “护卫 + 清 debuff”,不是纯扛伤,别把她当普通坦玩。


其实玩杜娜密斯不用把加点想太复杂,核心就是 “护好队友、清掉负面、别自己先死”。我现在常跟朋友刷 BOSS 副本,用的就是 PVE 专项方案,“被动回神” 拉满,队友中了 debuff 我一吸,既能回血又能清状态,他们站在我护卫范围内输出特别安心;偶尔打 PVP,就把 “打击” 控场点满,敌方近战根本冲不过来。大家也可以多试几次,不用完全照搬我的方案 —— 比如你队友治疗强,就少加 2 点 “体质”,多补 “打击”;治疗弱,就多加点 “体质”,怎么让团队打得舒服怎么来,游戏玩得开心才最重要。

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THE END
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