3套创世纪之战M兰丹加点,近战扛伤输出稳

玩创世纪之战 M 用兰丹的时候,你是不是总觉得左右为难?想让他扛伤,结果输出低到队友催,想让他打伤害,又脆得被小怪摸两下就残血?我玩兰丹快两周了,一开始把他当纯坦加,打 “黑石副本” 时队友输出不够卡了三次;后来又改纯输出,结果被 BOSS 一下秒,折腾几次才摸透他的加点逻辑,总结出几套实用方案,新手照着来,兰丹既能扛又能打,不用再纠结。

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先抓准兰丹定位,加点才不走歪

兰丹是 “近战半坦半输出” 职业,核心优势是能扛住一定伤害,同时补输出,不像纯坦没伤害,也不像纯输出怕被秒。他基础防御每级涨 6 点,比小阿丽亚娜高不少,但比尚蒂尔的体力还低一点(最大体力 252);基础攻击力每级涨 9 点,不算顶尖但够用。我觉得这点一定要记牢:要是把兰丹往纯坦或纯输出极端加,要么拖慢副本节奏,要么容易暴毙;加点得围绕 “扛伤不脆 + 输出不刮” 来,不用贪多技能,把核心的攻防技能点到位最实用。


3 套兰丹加点方案,覆盖不同玩法场景

这三套方案我都组队实测过,分别对应新手过渡、副本扛伤、PVP 灵活打,大家按自己常玩的模式选,不用硬套所有技能。

方案 1:新手过渡加点(1-27 级适用)

刚拿到兰丹时,等级低、技能少,重点先保证 “不死 + 能清怪”,别拖队友后腿:

  1. 主动技能 “重斩”:加 3 点,消耗 TP2,单次能打 110-130 点伤害,清主线图的小怪特别快,我用这个技能在 “新手峡谷” 清一只怪只要 3 秒,比平 A 快一倍。
  2. 主动技能 “格挡姿态”:加 1 点,开启后减伤 10%,持续 2 回合,不用点满,前期小怪伤害不高,1 点够扛住普攻,减少复活次数。
  3. 被动技能 “防御强化”:加 1 点,提升 5 点基础防御,相当于多扛两下小怪的攻击,我前期没加这个时,被 “峡谷野猪” 摸两下就残,加了之后能多扛一下。
  4. 剩下的点数:先留着,等升到 27 级解锁 “嘲讽” 再加,前期不用拉太多怪仇恨,不用急着点。
    我用这套加点,1-27 级清主线没复活过,比朋友只加输出的兰丹,扛伤能力高了 30%,还没拖慢清图速度。

方案 2:副本扛伤加点(27 级后打高难副本适用)

27 级后能打 “黑石深渊”“熔岩洞穴” 这些难副本,需要兰丹拉仇恨扛 BOSS,这套加点能让他扛住伤害还能补输出:

  1. 主动技能 “嘲讽”:加 3 点,消耗 TP3,能强制 BOSS 攻击自己 5 秒,还减伤 15%,上次打 “黑石 BOSS”,我开嘲讽拉满仇恨,队友输出没断过,一次就过了(之前没加嘲讽时卡了 4 次)。
  2. 主动技能 “重斩”:加 2 点,保证基础输出,不用点满,留点数给扛伤技能,打 BOSS 时补伤害够用。
  3. 被动技能 “防御强化”:加 2 点,再提 5 点防御,总共 10 点,BOSS 的普攻能少掉 15-20 点血,续航更稳。
  4. 被动技能 “体力回复”:加 1 点,每回合回 2 点血,不用总等奶妈奶,打 “熔岩洞穴” 时,我靠这点回复多扛了 BOSS 两次攻击。
    用这套加点打 “熔岩 BOSS”,我扛了全程伤害,队友输出没停过,比没加嘲讽的兰丹,副本通关时间快了 2 分钟。

方案 3:PVP 灵活加点(竞技场、玩家对战适用)

要是喜欢打竞技场,兰丹得灵活点,既能扛又能追着脆皮打,这套加点能提升胜率:

  1. 主动技能 “重斩”:加 2 点,保证基础伤害,不用点满,留点数给灵活技能。
  2. 主动技能 “迅捷突袭”:加 3 点,消耗 TP3,能快速冲到对面脆皮身边(比如小阿丽亚娜),还能打 140-160 点伤害,上次竞技场我用这个技能,秒了对面没防备的法师,直接打乱对面节奏。
  3. 主动技能 “格挡姿态”:加 2 点,减伤提到 15%,能扛住对面输出的普攻,避免被秒。
  4. 被动技能 “暴击概率”:加 1 点,提升 5% 暴击率,偶尔出暴击能秒对面辅助,我用这套打竞技场,胜率从 35% 提到了 62%,比纯扛伤加点灵活多了。

几个核心问题,帮你搞懂兰丹加点

Q:兰丹后期要不要把 “嘲讽” 点满?
A:必须点满!尤其是常打高难副本,点满 “嘲讽” 不仅减伤 15%,还能拉 BOSS 仇恨更稳,我后期打 “终极黑石 BOSS”,没点满时嘲讽时间不够,BOSS 总追着队友打;点满后能拉满 5 秒仇恨,队友输出没断过,一次就过了。要是只打 PVP,点到 2 点就行,留点数加突袭技能。

Q:新手前期能跳过 “格挡姿态” 吗?
A:别跳!前期没奶妈跟着,1 点 “格挡姿态” 能减伤 10%,能省不少药水,我朋友前期没加,总买药水补血,花了不少金币;我加了之后,基本没买过红药,省下来的钱还能买装备。

Q:兰丹有没有 “必加” 的技能?
A:“重斩” 肯定必加,不管什么玩法,它都是兰丹的核心输出技能,至少加 2 点,不然输出太刮,清怪或打 BOSS 都慢;还有 “防御强化”,至少加 1 点,没这个被动,兰丹扛伤能力会差一截,我试过没加的兰丹,被 BOSS 一下打残,加了之后能多扛一下,有时间等奶妈奶。

其实兰丹玩起来不难,关键是别往极端加,平衡好攻防就行。我一开始也学别人加纯输出,结果被 BOSS 秒了好多次,后来调整加点,兼顾扛伤和输出,才发现兰丹的爽点 —— 既能保护队友,又能打输出,不用像纯坦那样只能看队友打。大家可以先从新手方案试起,熟悉后再按自己的玩法改,玩近战嘛,自己觉得又扛又能打,才有意思。

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THE END
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