创世纪之战 M 塞西卢,作为游戏里能扛能打的物理战士,你是不是总纠结 —— 他到底怎么加点,才能顶住小怪围攻,还能打出够劲的伤害?我之前踩过坑,把点全堆防御,结果打副本跟挠痒似的,队友还催我换输出,所以整理了这份新手也能看懂的攻略,帮你少浪费资源。

先摸透塞西卢的定位,加点才不跑偏
塞西卢是典型的 “物理战士”,核心是 “靠物理攻击打伤害,靠防御 + 生命值扛伤”,还能靠被动 “格挡 2” 概率减免 20% 伤害,所以加点别往法强这些无关属性上堆,要在 “输出” 和 “生存” 之间找平衡,不然就浪费了他的战士优势。
- 技能核心:他的劈砍、旋风斩都靠物理攻击加成,物理攻击越高,清怪越轻松;旋风斩的范围伤害还能帮队友控场,不用特意堆控制属性;
- 被动关键:“格挡 2” 触发后能减伤,防御越高,格挡后的生存越稳,组队时站前排扛伤,输出也不会拖后腿;
- 新手提醒:他防御是重型,但生命值不算顶尖,别只堆输出不堆生存,也别全堆生存丢输出,均衡才是关键,加点别极端。
5 个加点方案,覆盖你常玩的场景
我玩塞西卢快 18 个小时了,试了 6 种加点,挑出 5 个最实用的,你按自己常玩的模式选就行:
- PVE 副本均衡型:物理攻击 60% + 防御 20% + 生命值 20%
理由:副本里既要扛小怪,又要补伤害,60% 物理攻击能保证输出,20% 防御 + 20% 生命值能扛住围攻;我用这个加点刷主线,既能帮坦分担伤害,清怪速度也比全堆防御时快了 40%;
- PVP 冲阵型:物理攻击 55% + 防御 25% + 生命值 20%
理由:PVP 里要冲前排打乱敌方阵型,25% 防御能扛住对面输出的第一波伤害,55% 物理攻击还能切后排脆皮;我用这个加点打竞技场,冲进去能扛 3-4 下伤害,还能秒掉对面的法师;
- 新手生存过渡型:物理攻击 50% + 防御 25% + 生命值 25%
理由:新手前期操作不熟练,容易被怪围殴,这样加能多扛几下,还能保证基础输出;等后期熟悉站位和技能,再把生命值换成物理攻击,我刚开始玩就用这个,没被怪秒过一次;
- BOSS 战扛伤型:物理攻击 45% + 防御 30% + 生命值 25%
理由:BOSS 伤害高,还会放范围技能,30% 防御能减少很多伤害,25% 生命值能扛住关键技能;45% 物理攻击也能补伤害,不会拖慢打 BOSS 的速度,我用这个加点打世界 BOSS,全程站前排扛伤,还没倒过;
- 快速清场型:物理攻击 70% + 防御 15% + 生命值 15%
理由:如果是刷低级副本清材料,不用太纠结生存,70% 物理攻击能快速清场;15% 防御 + 15% 生命值也够扛小怪,我刷材料时这么加,10 分钟就能清完 3 轮副本。
加点前必注意的 3 个细节,别踩坑
这些细节是我踩过 2 次坑才总结的,新手一定要看:
- 别堆 “法强、暴击相关属性”:塞西卢基础法强只有 52,堆法强完全没用;基础暴击率也才 1.5%,堆暴击率性价比低,我之前堆过 15% 暴击率,十次技能都没出一次暴击,纯浪费;
- 结合装备补短板:如果你的装备已经加了不少物理攻击(比如物理攻击 + 30),加点就少堆 10% 物理攻击,多补防御;要是装备有生命值属性,就少堆点生命值,重复堆属性不划算;
- solo 时加点别太激进:solo 没有队友帮你扛伤,“格挡 2” 被动也不是每次都触发,加点可以多放 5% 在生命值上,不然容易被怪磨死,我 solo 时试过 75% 物理攻击的加点,被小怪围殴死了 2 次。
几个核心问题,帮你再理清楚
问:塞西卢要不要加格挡属性?加了会有用吗?
答:不用特意加。他的 “格挡 2” 是被动技能,触发概率固定 20%,跟加点没关系,加点堆格挡属性完全浪费;我之前试过加 10% 格挡,结果触发概率没变化,还挤占了物理攻击的点数,后来全换了输出。
问:如果想兼顾扛伤和打 BOSS,有没有折中加点?
答:有,就用 “物理攻击 55% + 防御 25% + 生命值 20%”,这个加点既能扛住 BOSS 的常规伤害,输出也不会太低,适合不想频繁调点的玩家;我朋友时间少,就一直用这个,打副本和 BOSS 都没问题。
问:后期资源多了,能不能把防御全换成物理攻击?
答:看玩法。如果常组队,有坦帮你扛伤,能换成 75% 物理攻击;但如果 solo 多或打 BOSS,还是要留 20% 防御,不然 BOSS 一个大招就把你秒了;我之前全堆物理攻击打 BOSS,被秒了 3 次,加回 20% 防御才过。
其实玩塞西卢不用太纠结加点,前期按新手方案过渡,后期根据自己的玩法调整就行。我刚开始也觉得战士加点难,怕平衡不好输出和生存,试了两次后就顺手了,重点是别盲目学别人的 “极限输出加点”,适合自己操作和组队情况的才是最好的,毕竟玩游戏开心最重要,不用追求完美的伤害数据。