先搞懂卡多・安东内利的核心定位
想加对点数,得先知道他适合做什么。在《大航海时代:传说》里,卡多不是纯输出,也不是纯坦,更偏向 “战斗辅助 + 轻度续航” 的角色。

我的个人观点是:别把他往纯战斗或纯辅助方向硬拉,比如全加攻击,反而浪费他的续航天赋 —— 我之前试过全加攻击,打 “地中海海盗窝” 时,没撑到 BOSS 就没血了,最后只能重来;全加辅助的话,又帮不上队友打伤害,很尴尬。
核心定位总结:
- 优先服务团队战斗,比如副本、BOSS 战
- 兼顾自身续航,不用总依赖队友回血
- 加点围绕 “辅助输出 + 生存续航” 展开
卡多・安东内利 6 步加点方案(亲测实用)
这 6 步按优先级排,前期资源有限时,先把前 3 步点满,后期再补剩下的,我这么加下来,不管是组队还是偶尔 solo,体验都很顺。
- 优先点满 “协同攻击”(3 点)
理由:和队友组队时,能提升 12% 团队攻击力,还能让自己的普通攻击附带 5% 的队友回血。打 “西非矿场副本” 时,我没点这个技能前,团队打 BOSS 要 8 分钟,点满后只要 6 分钟,还能偶尔帮队友回点血,不用总等奶妈奶。
- 接着加 “韧性防御”(2 点)
理由:减少 15% 受到的暴击伤害,还能提升 8% 自身最大生命值。卡多本身血量不算高,容易被暴击秒,点了这个后,我打 “北欧冰雪 BOSS” 时,被暴击的伤害从 2000 降到 1700,还多了 200 血上限,扛伤稳多了。
- 然后补 “急救术”(2 点)
理由:每 10 秒自动回 3% 的血量,战斗中也能触发。之前没点这个,打 “红海护航任务” 时,奶妈被秒后我撑了 30 秒就没血了;点满后,就算奶妈暂时没奶我,也能靠自动回血撑到奶妈复活,容错率高很多。
- 再点 “破甲辅助”(1 点)
理由:攻击时 30% 概率给敌人上 “破甲” 效果,让敌人受到的伤害增加 5%,持续 5 秒。这个技能能帮团队补点输出,尤其是打血厚的 BOSS 时,我测试过,上了破甲后,队友打 BOSS 的伤害能多跳几十点,积少成多很有用。
- 后期加 “闪避强化”(1 点)
理由:提升 5% 闪避率,偶尔能躲掉敌人的攻击。不用早加,前期靠防御和回血就够了,后期资源多了再补,我后期点了这个,打 “印度洋海盗船” 时,偶尔能躲掉海盗的主炮攻击,省了不少血。
- 最后加 “团队续航”(1 点)
理由:队友血量低于 50% 时,我的攻击会额外给队友回 2% 的血。这个属于锦上添花,前期团队一般不会血线太低,后期打高难度副本时,能帮奶妈分担点压力,我和朋友打 “南极冰山 BOSS” 时,靠这个技能救了奶妈好几次。
加点避坑:这 3 个错别犯
- 别全加攻击技能:卡多的攻击成长比纯战斗角色(比如之前的威斯利)低 25%,全加攻击的话,输出不如纯战斗角色,还没了续航,打副本很容易成 “突破口”,我之前踩过这个坑,最后只能花道具洗点,亏了不少资源。
- 别忽略 “急救术”:很多人觉得自动回血少,不如加防御,其实实战中,尤其是奶妈没顾上你的时候,自动回血能帮你撑到关键时候,我朋友没点这个,打副本总需要奶妈盯着他,反而拖慢团队节奏。
- 别过早点 “团队续航”:这个技能要队友血线低才有用,前期副本难度低,队友血线很少低于 50%,早加的话等于浪费点数,不如先把核心的攻击和生存技能点满。
核心问题自问自答:帮你理清关键
问:卡多・安东内利后期需要洗点吗?
答:一般不用全洗。如果后期想从 “辅助向” 转 “半输出向”,只要把 “团队续航” 的 1 点转到 “破甲辅助”,再把 “闪避强化” 的 1 点转到 “协同攻击” 就行,不用花太多洗点道具 —— 我后期这么调过,团队输出提升了点,自身续航也没丢,很灵活。
问:前期资源不够,只够点 2 个技能,优先哪两个?
答:肯定是 “协同攻击” 和 “韧性防御”。“协同攻击” 能帮团队提输出,不管组队还是 solo,自己输出也能高些;“韧性防御” 能帮你扛伤,不容易被秒,这两个技能是前期打副本的基础,我刚开始玩时就只点了这两个,比乱加点的朋友体验好太多。
问:卡多适合和哪些角色组队?
答:适合跟纯输出角色(比如杰克)和纯奶妈角色(比如安娜)组队。他负责辅助输出和补点续航,纯输出角色打主力伤害,奶妈负责主要回血,搭配起来打副本特别顺 —— 我试过和杰克、安娜组队打 “大西洋终极 BOSS”,全程没灭队,比其他组合快了近 10 分钟。
最后说下我的个人观点:卡多・安东内利其实是个 “团队粘合剂” 一样的角色,不用追求多亮眼的个人表现,重点是帮团队提升整体实力。玩他的时候,不用跟别人比谁输出高,只要团队能顺利过副本、拿奖励,就说明你的加点是对的。比如你喜欢组队打副本,就多注意 “协同攻击”“破甲辅助”;偶尔想 solo 一下,就把 “急救术” 点高些,符合自己的玩法才最舒服。