一、角色养成:核心机制与资源取舍

1. 基础强化与限界突破
- 基础强化:最核心的角色提升方式,共 84 次强化机会,其中67 次为基础强化(前中期优先完成),17 次宝珠强化为大后期内容(新手暂不考虑);需注意,原皮 SS 比换装 SS 多 4 次额外强化(针对大招) ,后续技能部分会详细说明。
- 限界突破:提升角色等级上限与能力的关键机制
- 材料获取:抽到重复角色得碎片,或用 “通用突破素材” 替代;
- 核心提醒:通用突破是游戏最珍贵资源之一,新手务必留存,切勿随意使用;
- 突破效果:以 0→1 突破为例,等级上限从 110→120,全能力 + 10%,还可能解锁被动(如 “战斗开始时前卫自身 SP+1”)。
2. 羁绊系统
- 提升方式:每次与角色 “交流” 后,羁绊等级 + 1,当前上限为 3 或 4(因角色而异);
- 作用:不直接增加角色能力,但会分段解锁 “角色强化权限” ,是基础强化的前提,需优先完成。
3. 转生系统
- 核心效果:转生后角色等级下降,但某一属性(如 “器用”)+1;第 1/5/10/20 次转生时,技能格数 + 1;
- 实用度:极少使用,仅少数 “实用技能多” 的角色会转生 1-5 次以解锁技能格,整体对能力提升有限,新手可忽略。
二、技能升级:肝度与资源分配
1. 等级上限与升级方式
- 常规技能:等级上限均为 10 级;原皮 SS 的大招特殊,可额外强化 3 级至 13 级;
- 主要升级途径:除 “训练场”“时之修炼场” 外,任意战斗结束后技能有低概率升级,需通过 “主线长线战斗地图反复遇敌” 刷级(最肝但不消耗素材);
- 强度差距:满级(10 级)比 3 级技能伤害 /buff 量提升约 13%,全队练满差距明显,但当前角色强度较高,没时间刷可放弃;
- 推荐刷点:
- 二章 Day24:首个适合刷技能的地图,通关二章后需求显现;
- 三章 Day9:剧情角色会给敌人上 “脆弱 Debuff(增伤 50%)”,且有 “额外回合 Buff”,效率最高;
- 三章 Day11:剧情角色给全队回盾,但无额外回合,适合生存压力大的情况。
- 次要升级途径:技能书升级(获取渠道极少,非主要方式),仅用于 “后期不想刷级时灌新角色”;需注意,“技能等级概率” 与 “基础强化” 分开计算,先刷级或先强化不影响最终效率。
2. 原皮 SS 大招额外强化
- 强化次数:共 3 次额外强化,且可将 “该 SS 皮专属大招” 变为 “角色全皮肤通用”;
- 资源成本:第 1 次强化用普通素材(可放心点) ,第 2-3 次及 “通用化” 需消耗 “珍贵素材”;
- 新手建议:不确定给哪个角色用时,优先留存珍贵素材,避免浪费。
三、装备系统:芯片与饰品的优先级
装备分为 “芯片(Booster Equipment)” 和 “饰品(Accessory Equipment)”,核心原则是 “跳过过渡、聚焦毕业,优先高性价比”。
1. 芯片:阶段性替换,直奔毕业
芯片通过 “主线商店” 解锁购买,不同章节对应不同强度,前中期可跳过低阶直接用高阶:
解锁章节 | 芯片名称 | 属性效果 | 使用建议 |
---|---|---|---|
第一章 Day2 | 初步芯片 | 全性能 + 8 | 过渡用,解锁第二章后立即替换 |
第二章 Day18 | PhantomWeaver Air | 体力 / 精神 + 24,其他性能 + 21 | 跳过中间低阶芯片,直接使用此款 |
第三章 Day19 | 那加 – 外 | 体力 / 精神 + 31,其他性能 + 29 | 仅第三章卡关时提早买,买后不买前序芯片 |
第四章 Day1 | 岁刿 | 体力 / 精神 + 40,其他性能 + 35(分类型) | 现版本毕业芯片,按角色需求(力 / 器 / 体精 / 知)购买 |
2. 饰品:分类型定优先级,避坑关键
饰品按功能分 “输出向、生存向、辅助向、专属装备”,需明确优先级,避免资源错配:
(1)输出向饰品
- 六星戒指:优先级最高,属性回廊刷取,分 “力 49”“器 49” 两种(对应不同输出角色),过渡时用 “五星戒指”(装饰回廊 5 刷),均勿打洞(过渡属性无需洗练);
- 核心优势:提升输出关键属性,是高难本 “搓核弹” 的基础。
(2)生存向饰品
- 四星耳环:特殊优先级,因 “知性属性通常溢出”,其比五星耳环多 280DP(生存关键),装饰回廊 4 刷取,前中期首选;
- 六星手环:优先级第二,提升生存能力,后期替换五星手环(过渡用);
- 六星耳环:后期补充生存,优先级低于前两者。
(3)辅助向饰品
- 五星项链、六星项链:优先级最低,可打洞洗练,但 “六星项链需后期养成”,前中期无需投入;
- 技能宝玉:击倒 “宝珠 BOSS” 获取,刷满熟练度后无需装备即可生效,极度耗体力,仅大后期体力无消耗处时刷,常用类型为 “暴击(火)”“驱动(雷)”;
- 特殊饰品:“天命于工一”(雷属性技能次数 + 1)、“献南棒”(唯一指定 SP3 效果,无替代,需重点保留)。
(4)专属装备
- 效果:对应战型角色 “全能力 + 5”,获取途径为 “记忆之庭修复”“活动兑换”,其中 “茅森月歌”“石井” 需找 “黑猫” 购买;
- 实用度:后期补充能力,前中期无需刻意追求。
3. 饰品炼成与洗练
- 炼成规则:炼成的饰品初始无洞,副本掉落的饰品随机 0-3 洞,所有饰品均可消耗素材开满 3 个洞;
- 洗练建议:用 “阳石” 洗练,21 种素材随机出现,前中期无需追求全 + 3 属性,留存 “+2 以上” 即可,可节省 50% 素材消耗,后期再逐步洗满。
四、新手核心避坑总结
- 资源留存:通用突破、大招额外强化的珍贵素材,务必先存后用,避免浪费在非核心角色上;
- 养成优先级:先完成角色基础强化(67 次)→ 解锁羁绊→ 换高阶芯片(跳过过渡)→ 优先刷六星戒指 / 四星耳环;
- 肝度取舍:技能刷级可选择性放弃(当前角色强度足够通关),大后期再补;
- 饰品避坑:四星耳环优于五星耳环,炼成饰品无洞不影响后续使用,洗练不追全 + 3。
THE END