一、基础能量规则

- 能量上限:每次进入迷宫,初始能量为 100 点,能量耗尽后,队伍每回合会持续掉血(具体掉血百分比未明确,需通过观察角色状态判断是否结算)。
- 结算与惩罚:只要不团灭,可随时结算迷宫奖励;若团灭,则无法获得任何结算奖励。
- 遭遇战提示:迷宫右下角的 “雷达” 颜色为遭遇战信号 —— 雷达变红时,意味着即将遭遇怪物。
二、能量消耗计算方式
- 核心公式:通过实测得出,战斗能量消耗 =战斗回合数 ×3 + 2。
- 实例验证:1 回合战斗消耗 5 点(1×3+2=5)、2 回合消耗 8 点(2×3+2=8)、3 回合消耗 11 点(3×3+2=11)。
- 优化建议:进入迷宫后建议手动用技能清怪,减少战斗回合数,从而节约能量。
三、特殊机制:减耗与回能技巧
1. OverDrive(OD,右上角功能)
- 效果:激活 OD 的回合属于 “额外回合”,不消耗能量,且能为角色回复 SP。
- 实测细节:
- 开启 OD 后,1 回合内击杀怪物,仍按保底消耗 5 点能量;
- 2 回合内击杀怪物,仅按 1 回合计算消耗(仍扣 5 点)。
- 使用建议:仅对 “1 回合无法秒杀” 的怪物开启 OD,避免浪费。
2. 道具「エクストラターン」
- 效果:战斗第一回合视为 “额外回合”,功能与 OD 完全等同。
- 减耗优势:
- 持有该道具时,2 回合战斗仅按 1 回合算(扣 5 点),3 回合战斗按 2 回合算;
- 若同时开启 OD + 持有该道具,3 回合战斗仅按 1 回合算(仍扣 5 点,实现 “双减耗”)。
- 刷新规则:道具为迷宫固定位置刷新,每次进入迷宫均可拾取。
四、核心结论
- 能量保底:无论战斗操作如何,单次战斗至少消耗 5 点能量(保底机制)。
- 最优策略:优先拾取「エクストラターン」道具,搭配 OD 合理使用,可大幅降低多回合战斗的能量消耗,延长迷宫探索时长。
THE END