一、名称澄清:你说的 “真眼守卫” 其实是它?
在饥荒联机版中,玩家常提到的 “真眼守卫” 实际是翻译或俗称误差,正确名称应为 “复眼守卫”(Eyebrella Guard)。这个道具最早在 “新的统治”(A New Reign)DLC 中加入,是洞穴探索的重要辅助工具,而非战斗型 BOSS。许多玩家因名称中 “守卫” 二字误以为它是敌对生物,实则它是功能性建筑,能大幅提升团队探索效率。

二、核心功能:比月石透镜更强的区域标记神器
复眼守卫是月石透镜的升级版本,两者均用于地图标记,但功能上有显著差异:
功能对比 | 月石透镜 | 复眼守卫 |
覆盖范围 | 单个点标记 | 直径 30 格的圆形区域标记 |
可见性 | 仅自己可见 | 联机时所有队友可见 |
持续时间 | 12 天 | 永久存在(可手动拆除) |
核心用途 | 标记临时资源点 | 标记基地、危险区或长期资源点 |
它能显示区域内的物品、建筑、玩家位置,甚至隐藏的洞穴入口,非常适合中途开启洞穴后,团队分工探索时共享关键信息。例如在蘑菇森林放置一个,可实时提示队友毒菌蟾蜍的活动范围。
三、制作与部署:3 步轻松搞定
- 材料获取
- 基础材料:2 个月石透镜(由月石碎片合成)+1 个活木 + 3 个荧光果。
- 月石碎片需在月岛开采,活木通过砍魔法树获得,荧光果是洞穴第一层的常见资源。
- 制作解锁
需要先建造 “制图者桌”(Cartographer’s Desk),并消耗 1 个蓝图解锁配方。制图者桌由 4 个木板 + 2 个金块 + 1 个齿轮制作,适合在基地初期成型后搭建。
- 最佳部署位置
- 洞穴入口附近:标记地面与洞穴的连接点,防止迷路。
- 远古遗迹边缘:提示队友危险区域边界。
- 资源密集区:如蘑菇森林、铥矿簇分布区,方便团队共享采集信息。
四、联机实用技巧:让探索效率翻倍
- 团队标记语言
约定不同颜色的复眼守卫代表不同含义:例如红色标记 BOSS 刷新点(如毒菌蟾蜍巢穴),蓝色标记安全补给站,绿色标记资源再生区(如蘑菇树种植园)。
- 与模组联动
2025 年实测兼容 “洞穴雷达” 模组,可在地图上显示复眼守卫范围内的生物活动轨迹,提前预警远古守护者等危险生物的移动路线。但需注意搭配 “存档修复工具” 使用,避免标记数据冲突。
- 控制台快捷指令
若材料不足,可通过控制台快速生成:输入c_spawn(“eyebrella_guard”)直接在鼠标位置创建复眼守卫,适合临时应急。
五、常见误区解答
- “复眼守卫会攻击玩家吗?”
不会。它是纯功能性建筑,没有任何攻击或防御能力,被攻击后会直接损坏,需用锤子拆除残骸后重建。
- “为什么标记范围突然消失?”
可能是存档同步问题。在专用服务器中,需确保cluster.ini文件中shard_enabled = true,否则跨洞穴区域的标记会失效。
- “后期是否还有必要保留?”
建议保留 2-3 个核心标记点(如基地、远古祭坛),其他可拆除回收材料。后期解锁 “月晷” 后,可与复眼守卫联动实现季节提醒功能。
六、进阶应用:结合洞穴探索的实战方案
当中途开启洞穴后,推荐按以下流程使用复眼守卫:
- 首次探索时在 3 个洞穴入口各放置 1 个,用不同颜色区分层数。
- 发现远古守护者巢穴后,在其活动范围边缘放置红色标记,提醒队友避开未准备好的战斗。
- 在蘑菇森林中心部署标记,配合 “侦查者地图” 模组实时监控毒菌蟾蜍的刷新状态。
通过合理利用复眼守卫,团队可大幅降低洞穴探索的迷路概率和资源浪费,尤其适合新手玩家逐步熟悉复杂的洞穴地形。记住它不是需要击败的敌人,而是你探索黑暗的 “指路明灯”!