一、角色基本定位
T形帛画是《物华弥新》中的特出稀有度构术器者,核心定位为召唤型输出,兼具承伤、控制与团队辅助能力。其技能机制围绕“召唤物”展开,通过操控“龟驮鸱鸮”(灵龟)与“金乌”两大召唤单位,实现输出、控制与生存的平衡,是游戏中极具特色的“召唤师”型角色。

二、核心技能解析
1. 常击:交龙垂诏
射程2格,无消耗,对选定敌方单体造成自身攻击力100%的构素伤害。作为基础攻击手段,用于补充常规输出,但伤害较低,主要用于维持行动节奏。
2. 职业技能:魂幡·灵龟
射程1格,消耗3点能量,冷却2回合,选中自身周围1格地块召唤龟驮鸱鸮。龟驮鸱鸮的基础属性(攻击力、生命值、防御力)继承T形帛画的100%,移动力4、速度115(高于T形帛画),与T形帛画共享能量。其特性包括:
- 死亡时,T形帛画消耗自身最大生命值30%的生命值;
- 受到伤害降低30%,可作为前排承伤单位;
- 大招(消耗3点能量)为190%物理伤害,附加眩晕1回合效果,用于控制敌方关键目标;
- 被动:在龟驮鸱鸮周围1格内常击时,30%/45%/60%(随被动等级提升)概率使目标及周围1格敌方全体进入肃静状态(无法释放职业技能和绝技,持续1回合)。
3. 绝技:魂幡·金乌
射程2格,消耗5点能量,选中自身周围2格地块召唤金乌。金乌的基础属性继承T形帛画的60%/80%/100%(随T形帛画基础属性提升而增强),移动力3、速度115,与T形帛画共享能量。其特性包括:
- 死亡时,T形帛画消耗自身当前生命值30%的生命值;
- 基础暴击率100%、基础暴击伤害200%,输出爆发极高;
- 大招(消耗5点能量)为250%构素伤害,范围3格(目标及周围2格),释放后自身消耗55%生命值;
- 被动:若目标周围2格有龟驮鸱鸮,大招暴击伤害提高50%、无视60%构素防御,大幅提升输出能力。
4. 被动技能
- 引魂:进入战斗后,每存在1个自身召唤物,自身攻击力提高5%/10%/15%(随被动等级提升),能量自动获取增加0.5。随召唤物数量叠加,强化输出与能量循环。
- 祓禳:在龟驮鸱鸮周围1格内常击时,30%/45%/60%概率使目标及周围1格敌方全体获得肃静状态;在金乌周围2格内常击时,自身获得落照状态(平a后若目标存活,对其及周围1格造成T形帛画攻击力50%/70%/90%的额外构素伤害,并附加1层灼烧状态)。兼顾控制与持续伤害。
- 挽歌:进入战斗后,获得1点能量(致知三升级为2点);龟驮鸱鸮生命值提高10%/20%/30%(致知三升级),金乌攻击力提高10%/20%/30%(致知三升级)。提升初始能量与召唤物生存/输出能力,致知三后效果显著增强。
三、玩法思路与机制
1. 核心机制:召唤物共享能量与属性继承
T形帛画的召唤物(灵龟、金乌)与自身共享能量,召唤物的平a也能回能(1点/次)。召唤物的属性(攻击、生命、防御)继承自T形帛画的基础属性(包括考核、武器、致知数据),但不受当局T形帛画自身buff(如银香囊的攻击增益)影响。召唤物阵亡时会消耗T形帛画自身生命值,但可通过重新释放技能刷新状态,或在阵亡前用援护盾(如曾侯乙编钟)保护。
2. 不同阶段玩法差异
- 0致知(新手期):必带铜青香炉(提供额外能量,减少循环中断风险),以召唤灵龟承伤为主,利用灵龟的眩晕技能控制敌方,必要时用职业技能刷新灵龟状态。此阶段T形帛画主要作为承伤辅助,输出依赖灵龟的眩晕与平a。
- 致知三及以上(毕业期):深造推荐储能5+5源流/皎月(优化能量循环,提升自动回能与初始能量),武器优先铜青香炉(提升金乌绝技释放频率)。此阶段T形帛画可化身“法术机关枪”,通过灵龟聚集敌人,金乌高频释放大招(每回合1次),实现巨额构术群伤。金乌的自爆机制(死亡消耗生命值)需注意控制血线,避免过早阵亡。
3. 关键注意事项
- 召唤物位置:尽量让灵龟在前排承伤,金乌在后排输出,利用灵龟的被动(肃静)控制敌方,金乌的被动(无视防御、暴击伤害)最大化输出。
- 能量管理:致知三后无需过度依赖铜青香炉,但仍需注意能量循环(如用击杀回能、铜青香炉触发),确保金乌能每回合释放大招。
- 组队建议:优先与援护盾(曾侯乙编钟)+主动奶(银香囊)组队,保护T形帛画与召唤物的生存;避免与洛神赋图等受击奶组队(召唤物消耗奶量过大)。
四、抽取与培养建议
- 抽取建议:T形帛画非常吃基础面板与操作手法,上限极高(致知三后为断层式第一构素群伤输出),下限也较低(新手操作不当易暴毙)。推荐xp党(喜欢召唤机制)与追求极限玩法的玩家补致知至三,非图鉴党可抽致知零解锁图鉴。
- 培养重点:
- 深造:0致知选储能5+5源流(优化能量循环);致知三选储能5+5源流/皎月(提升自动回能与初始能量)。
- 装备:0致知用铜青香炉(提供额外能量);致知三用铜青香炉(提升金乌绝技频率),若有双攻词条的彩武可替换(提升召唤物面板)。
- 副词条:优先攻击力百分比、攻击力,其次生命值百分比(提升召唤物生存)。
THE END