一、刷怪塔核心原理
刷怪塔的本质是通过高度差摔死怪物+水流引导收集实现高效刷取经验与掉落物。其核心逻辑为:顶部刷怪平台生成怪物→怪物移动时掉入水中→水流将怪物冲至柱子顶端→怪物从高空坠落摔死→底部开门收取物品。

二、基础材料准备
建造刷怪塔需提前收集以下材料(可根据模式调整,创造模式可直接获取):
- 结构材料:石头/原石(用于搭建刷怪平台与柱子,原石更符合游戏氛围)、木围栏/岩石(用于围墙与水流通道)、红杉木板/红木板(用于搭建24格高柱子的辅助框架);
- 功能材料:水桶(倒入角落形成水流)、火把(放置在刷怪平台旁,防止怪物在平台生成)、门(底部入口,方便进出收取物品);
- 可选工具:爬梯(冒险模式中攀爬柱子用)、标记器(辅助定位,提升建造效率)。
三、具体建造步骤
1. 搭建24格高空心柱子
用石头或原石搭建一个3×3格的空心柱子,高度需至少24格(低于24格怪物无法摔死)。建造时可先用红杉木板搭建辅助框架,完成后拆除辅助方块,保留空心结构。
2. 构建顶部水流引导平台
在柱子顶部搭建一个9×9格的水平平台,然后在平台外侧扩展2格高的方块(形成11×11格的外框),注意不要封住中间的空心部分(需保留水流通道)。
3. 安置水流冲刷系统
在顶部11×11格平台的四个角落各放置1桶水(仅角落放置,确保水流向中间空心柱)。水流会将掉落的怪物冲至柱子中心,便于后续收集。
4. 安装刷怪平台
在距离水面2格高的位置,搭建7×7格的刷怪平台(每层间隔2格,可多建2-3层以提高效率)。建造完成后,拆除辅助搭建的方块(如红杉木板),仅保留裸露的平台。
5. 封闭塔体营造黑暗环境
沿最底层11×11格的外缘,用石头或木围栏封闭整个刷怪塔的上半部分(高度需覆盖所有刷怪平台)。黑暗环境是怪物生成的必要条件,封闭不严会导致怪物无法生成。
6. 设置底部收取入口
在刷怪塔接近地面的位置(如第5层),挖一个1×1格的孔(用于怪物坠落),并在孔旁放置1个门(方便玩家进出)。在门的位置插上火把,防止怪物在门口生成(避免阻挡收取路线)。
四、提升效率的优化技巧
- 增加刷怪层数:在7×7格刷怪平台上方,每隔2格再搭建1-2层相同大小的刷怪平台(如9×9格、11×11格),扩大刷怪范围,提高单位时间内的怪物生成量;
- 确保环境黑暗:刷怪塔内部所有墙面、平台间隙均需用不透光材料(如石头、木围栏)封闭,避免光线进入(怪物无法在亮度≥7的环境中生成);
- 检查水流畅通:定期确认四个角落的水流是否正常流动(未被杂物堵塞),若水流中断,需重新放置水桶。
THE END