
赛马娘空中神宫基本信息
姓名:空中神宫(エアシャカール/Air Shakur)
生日:2月26日
身高:168cm
三围:B77·W56·H85
CV:津田美波
称号:“数据至上主义者”“准三冠马”(因经典三冠中获皋月赏、菊花赏,德比获亚军)
角色定位:《赛马娘 Pretty Derby》中的三星马娘,以“逻辑至上”与“数据驱动”的性格为特色,擅长通过精密计算制定比赛策略,虽性格孤僻但内心执着于胜利。
赛马娘空中神宫角色背景
空中神宫的原型是日本赛马Air Shakur(エアシャカール),1997年出生于北海道社台牧场,父系为改变日本赛马界的传奇种马周日宁静(Sunday Silence),母系为与马主吉田照哉有深厚因缘的I Dreamed a Dream(其母父为拥有Nasrullah系血脉的Well Decorated)。其马名取自马主Lucky Field的冠名“Air”(象征自由与速度),以及美国著名饶舌歌手图帕克·夏库尔(Tupac Shakur,艺名2Pac)的名字,融合了速度感与潮流元素。
赛马娘空中神宫赛事生涯
空中神宫的竞赛生涯充满“高光与遗憾”的反差:
- 新马战与未胜利战:1999年10月,空中神宫在东京赛马场出战新马战,因长途运输疲劳与暴戾脾气仅获第5名;次月在京都赛马场未胜利战中,以稳定表现拿下首胜,开启了三连胜势头(包括500万以下赏金限定赛、希望锦标赛)。
- 经典三冠之路:2000年是空中神宫的巅峰赛季。皋月赏前哨战弥生赏中,她以第2名完赛,获得皋月赏优先出走权;皋月赏决赛中,她从倒数第三的位置起步,最终以颈差击败大德之都,拿下首个G1冠军。德比决赛中,她虽在最后直线超越大德之都,但因斜行恶习被爱丽航程以7cm差距反超,无缘三冠。菊花赏前,她因斜行问题佩戴游环衔铁修正,决赛中采用先行策略,抓住马群缺口,以颈差击败Toho Siden,夺得第二个G1冠军,成为“准三冠马”。
- 海外远征与衰退:德比后,练马师森秀行让其远征英国参加英皇锦标,但面对欧洲马王望族(Montjeu),她以第5名大败,结束了唯一的海外征程。此后,她的状态急剧下滑:日本杯中以第14名惨败(同期好歌剧等强马也表现失常,被称为“最弱世代”);2001年复出后,虽在大阪杯中雪耻好歌剧获第2名,但后续天皇赏春、宝冢纪念等赛事均未能进入前列,最终于2002年有马纪念后退役。

赛马娘空中神宫游戏属性与技能
核心属性
空中神宫初始为三星,擅长差追(A级)、先行(C级)跑法,适应草地(A级)、中距离(A级)、长距离(A级)距离,智力属性突出(初始102),适合依赖数据的战术体系。
关键技能
- 固有技能:trigger:BEAT(最终弯道之后处于中间集团内道时,找出最优路线,提升最终直线速度)——强化终盘冲刺能力,适配“差追”战术,能在关键时刻实现反超。
- 初始技能:未明确具体名称,但以“逻辑分析”“路线优化”为核心,提升比赛中应对复杂局势的能力。
- 进化技能:通过升级解锁“冷静”“高扬感”“策士”等技能,进一步强化终盘表现与战术执行力。
支援卡技能(传说级)
空中神宫的支援卡(如“空中神宫”传说卡)具备智力加成(20%)、心情加成(30%)、训练效果提升(5%)特性,同时其HINT Lv技能(如Lv5学技能)能提升技能获取效率,是游戏中“智力流”育成的辅助卡牌,但训练能力因技能实用性有限(如无速度/耐力加成),评价较低。
赛马娘空中神宫育成攻略
加点方向
优先提升智力(100+)、速度(120+)、耐力(90+),补充力量(80+)。智力强化技能触发概率,速度提升初始加速,耐力保证长距离续航,力量增强冲刺能力,平衡“数据逻辑”与“实战表现”。
训练建议
- 主线训练:优先选择“智卡”(如Fine Motion美妙姿势)强化智力,“速卡”(如微光飞驹、樱花进王)强化速度,“耐卡”(如超级小海湾、曼城茶座)补充耐力,形成“智+速+耐”的泛用组合。
- 技能训练:重点升级固有技能(trigger:BEAT)与进化技能(如“冷静”“策士”),降低技能点消耗,提升战术适配性;避免学习无用技能(如纯速度加成但与战术冲突的技能)。
- 休息与出门:合理分配休息时间(恢复体力),出门触发小游戏(如“购物”“散步”)提升心情,避免因体力不足或心情低落导致训练失败。

隐藏事件触发
空中神宫育成中有3个独立隐藏事件,触发后可获得属性提升与技能奖励:
- 三冠无败:参加皋月赏、东京优骏(日本德比)、菊花赏(G1)并夺冠,提升速度、耐力、力量各10点,获得“逻辑大师”小技能。
- 短距离/英里赛事五冠:参加包括高松宫纪念赛在内的5场G1短距离/英里赛事并夺冠,强化短距离/英里适应性,提升终盘冲刺速度。
- 属于我的幸运星:参加天皇赏秋、有马纪念(G1)并夺冠,提升智力与毅力属性(需学习金色回体技能保耐力)。