一、贾诩基本信息
贾诩是《少女回战》中魏国阵营的输出型武将,定位为“毒伤输出核心”,以附加毒性效果、持续伤害叠加及高爆发为核心特点。其基础属性侧重智力(提升技能伤害)与生命值(保证生存),适合作为队伍中的“输出发动机”,通过毒性效果持续消耗敌军血量。

二、核心技能解析
- 主动技能·睡醒后情绪不佳:选择4位HP%最高的敌人,随机消除其1个强化BUFF(削弱敌军增益);被选中的敌人受到1600%法术伤害,且若贾诩智力高于目标,伤害翻倍(强化输出针对性)。
- 主动技能·受自身智力1000%的贯通伤害:对敌人造成基于自身智力的贯通伤害(无视防御),并施加毒伤效果(每回合受到3%最大生命值的伤害,无视防御);自身智力高于敌人时,伤害提升至两倍(进一步放大输出)。
- 被动技能·咕噜咕噜:主动技能或普攻发动后,25%概率再次释放(最多3次);若场上存在带毒敌人,此概率提高10%(提升技能循环效率,强化毒伤覆盖)。
- 被动技能·没干劲:敌人带有毒伤效果时,贾诩获得物防+30%×带毒人数、法防+30%×带毒人数(提升自身坦度,适应持续输出环境)。
- 被动技能·小睡邀请:主动技能每发动一次获得1枚“落英”,集齐4枚可解放效果:受到的法术伤害-80%、回避率+30%(提升生存能力,避免被快速击杀)。
三、武将羁绊与团队作用
贾诩的羁绊以提升输出、增强毒伤效果为主,常见羁绊包括:
- 魏国阵营羁绊(如“魏之智”):提升魏国武将智力与法术伤害,强化队伍整体输出能力;
- 毒伤相关羁绊(如“毒士联盟”):增加毒伤效果的伤害比例或持续时间,提升贾诩的核心输出能力。其团队作用主要是通过毒伤效果持续消耗敌军血量,同时削弱敌军增益(主动技能消除强化BUFF),为队友创造输出环境。
四、培养建议
- 属性优先级:优先提升智力(提升技能伤害与毒伤效果)、生命值(保证生存,避免被快速击杀)。
- 技能升级:优先升级主动技能(“睡醒后情绪不佳”“受自身智力1000%的贯通伤害”),提升伤害输出与毒伤覆盖效率;被动技能(“咕噜咕噜”“小睡邀请”)可提升技能循环与生存能力。
- 装备选择:优先选择智力加成(如“智慧法杖”)、法术伤害(如“毒伤法袍”)装备,强化核心输出能力;防御类装备(如“生命护甲”)可选择提升物防与法防的款式,提升生存能力。
- 阵容搭配:建议与高输出武将(如吕布、貂蝉)搭配,利用其毒伤效果削弱敌军,为高输出武将创造输出环境;也可与辅助武将(如刘备、诸葛亮)搭配,提升队伍生存能力与续航。
THE END