一、坦克职业(守卫):团队生存基石

- 克罗琦(S级)作为剧情初始即可获取的坦克,克罗琦是萌新队伍的“坦克天花板”。其主动技能可开启护盾并提供20%最大生命的嘲讽效果,强制吸引敌人火力;被动每秒恢复0.4%最大生命,具备较强续航;终极技能对所有敌人造成高额伤害,兼顾坦度与输出。高装甲数值使其能抗住成吨伤害,是新手开荒的“必带坦克”,能有效降低前期战损。
- 伊芙琳(S级)重装坦克的“生存天花板”,拥有游戏中最高的装甲数值,被动技能提供150点伤害减免,受伤时有50%概率再次减少20%伤害,坦度极强;但无自我恢复能力,依赖函数加成(如“威慑镇压”系列)提升强度。在高加成环境下,伊芙琳能成为团队的“绝对防线”,适合新手后期挑战高难度关卡。
二、医师职业:团队续航核心
- 帕斯卡(S级)萌新首选医师,被称为“兽耳人权角色”。主动技能为半群奶(治疗弹射一次,效果递减50%),CD较长但奶量充足;被动技能“濒死豁免”可在队友即将阵亡时豁免伤害并恢复30%最大生命,每场战斗触发一次,大幅降低翻车几率;终极技能提供伤害减免和群体治疗,虽实用性一般,但前期过渡极强。作为初始可得的五星医师,帕斯卡是新手队伍的“续航保障”。
- 琴(A~S级)群体治疗的“稳定输出者”,主动技能为3.6秒内攻击所有友军,无距离限制,配合“过敏反应”函数可实现高频群奶;被动技能将攻击目标转为友军,恢复量稳定,适合应对高攻速敌人。琴的操作简单,续航能力强,是新手后期替换帕斯卡(若未抽到)的理想选择,能有效覆盖群体治疗需求。
三、射手职业(输出核心):团队主要伤害来源
- 赫波(A-级)萌新射手的“输出首选”,主动技能对攻击最高敌人造成伤害并溅射(本次伤害50%),被动“星球之力”每两次普攻激活一颗(上限5颗),提升4.2%伤害,启动较慢但后期输出可观;终极技能“黑洞”可牵引敌人并造成真实伤害与眩晕,聚怪+控场+高伤害的组合使其成为“终结技天花板”。虽为射手(生存较弱),但前期搭配克罗琦和帕斯卡能有效输出,适合新手熟悉游戏节奏。
四、特种职业(功能辅助):团队战术支撑
- 安东妮娜(S级)特种中的“功能核心”,主动技能对攻击最高敌人造成伤害并附加“木马效果”(传染给其他敌人),高传播效率能快速削弱敌方;被动普攻附带“木马效果”(攻速下降2%),叠加6层可转化为2秒眩晕,既能辅助输出又能控制。搭配“威慑镇压”“全面压制”等函数,可将输出拉至恐怖水平,是新手后期挑战高难本的“战术基石”。
- 音流(A级)特种中的“增伤与生存辅助”,主动技能提升全队20%闪避概率(持续5秒),有效规避敌方攻击;被动每秒对所有敌人造成30%伤害,兼顾辅助与输出。音流的“闪避buff”能大幅提升队伍生存能力,适合新手应对高伤敌人,是前期过渡的“优质辅助”。
五、战士职业(副坦/输出):兼顾坦度与输出
- 苏尔(A级)战士中的“输出与坦度兼顾者”,主动技能提升28%攻击力并附加“灼烧效果”(每秒5%攻击力真实伤害,最多三层),真实伤害克制高防御敌人;被动有50%概率招架远程攻击(减免50%伤害),能有效抵御炮台等远程单位。苏尔的前期获取难度低(首章节可进阶为三星),是新手过渡的“副坦/输出选择”,适合体验战士流派。
THE END