《少女前线追放》以“美式战棋”为核心玩法,融合属性克制、导染指数、稳态机制、协调支援及地形掩体等特色系统,强调策略布局与资源管理,为玩家呈现兼具深度与爽感的回合制战斗体验。

1. 核心战斗机制
属性克制
敌我双方单位分为物理(绿)、电磁(蓝)、热态(红)、重组(黄)、逆变(紫)五种属性,遵循“克制方造成20%额外伤害、被克制方伤害降低20%”的规则。例如,物理属性克制热态,热态克制电磁,形成循环克制链,是阵容搭配的基础逻辑。
导染指数
导染指数是战斗中的“士气增益资源”,初始值由战场“崩塌辐射浓度”决定,随击杀敌人、角色技能释放逐步提升。其作用包括:
- 伤害加成:指数越高,我方人形造成的伤害越高;
- 技能解锁:部分强力主动技能(如纳美西斯“恐慌袭击”)需达到特定导染值方可使用;
- 被动激活:高导染值可触发人形被动效果(如增伤、吸血)。导染值的合理积累与使用,是扭转战局的关键。
稳态与掩体系统
- 稳态指数:掩体的减伤效果与稳态指数挂钩——有稳态时进入掩体可获得高额减伤,稳态为0时掩体仍提供基础减伤。玩家需通过战术安排(如保留稳态)最大化掩体保护效果;
- 掩体类型:分为边界掩体(不占地格,提供基础闪避)、高段掩体(阻挡射击路线,高减伤)、制高点(最高闪避+命中提升),不同掩体适配不同战术需求(如远程角色占据制高点提升输出)。
2. 战斗流程与操作
战棋基础框架
采用回合制走格子模式,玩家需根据敌方站位、技能范围调整己方人形位置(如将脆皮角色放在掩体后、近战角色绕后切入)。每回合可执行移动+攻击/技能操作,优先击杀敌方核心C位(如输出型人形)是常见策略。
协调支援系统
通过消耗无人机燃油(每场战斗初始100点)呼叫支援,每回合可使用一次。支援类型包括:
- 对地扫射(燃油40点):对1×1区域进行2次机枪扫射,适合针对单个精英目标;
- DS9战术炮塔(燃油60点):空投炮塔至1×1区域,持续5回合(第6回合自毁),可吸引敌方火力并造成持续伤害;
- 寻敌导弹(燃油70点):对7×7区域进行广域轰炸,适合清理杂兵群或触发“同时击杀”效果(如积累导染值)。支援的选择需结合战场局势(如杂兵多用导弹、精英目标用扫射)。
3. 角色定位与技能体系
角色定位
人形分为四大定位,分工明确:
- 火力:核心输出角色(如克罗丽科),负责造成高额伤害;
- 防卫:提供稳态点数或维持稳态(如奇塔),保障队伍生存;
- 支援:负责治疗(如寇尔芙)或增益BUFF(如提升攻击力),增强队伍续航;
- 尖兵:近战单位(如琼玖),通常具备高机动性或特殊技能(如无视地形攻击)。合理搭配定位(如“2火力+1防卫+1支援”)是阵容强度的基础。
技能设计
每个角色拥有3个普通技能(含主动/被动)+1个大招:
- 普攻:0消耗、0CD,是主要输出手段(如克罗丽科的近战劈砍);
- 主动技能:需消耗导染值或满足导染门槛(如琼玖的“闪电技能”需高导染),多为增伤、控场或辅助效果;
- 大招:高消耗、强效果(如纳美西斯的“恐慌袭击”),需提前积累导染值,是扭转战局的关键。公测版本新增支援射击、反击类技能(如角色自动反击敌方攻击),丰富了战术选择。
4. 特色玩法:边界推进
区别于传统战棋的固定走格子,“边界推进”是《少前2:追放》的创新模式,融合潜行RTT元素:
- 玩家进入污染区后自由控制即时行动,敌人按规律巡逻;
- 可选择躲避视野潜入(避免战斗,收集素材)或主动发起战斗(进入战棋模式);
- 战斗胜利后获得素材、资源,行动区补给箱可获取武器配件;
- 公测新增“重启整备站”装置,角色阵亡后可复活,降低开荒难度。
5. 养成与策略关联
战斗系统的策略性延伸至养成环节:
- 角色养成:通过“心智螺旋”开启天赋树(获得属性点与技能点),提升等级、强化技能;
- 武器培养:武器可升级、装备配件(属性随机,有套装加成),配件需通过副本刷取(如军备解析);
- 资源获取:素材本(深度搜索、决策构象)、首领挑战本等副本,需用战棋策略通关,获取养成资源。
THE END