一、振刀机制概述
振刀是《异环》中的核心防护与反击机制,属于针对敌人攻击的反制手段。其本质是通过“以攻为守”的方式打断敌人攻击节奏,触发自身增益,为后续输出创造机会。

二、振刀触发条件
- 适用对象:主要针对BOSS或精英怪的特殊攻击(如多段连击、蓄力招式);普通怪物与远程怪物因攻击频率低、威胁小,无需使用振刀。
- 操作方式:
- 基础触发:用普通攻击与敌人正面碰撞(需精准把握攻击前摇,与敌人攻击动作重合);
- 简化触发:二测中新增“明显提示缩圈”的弹反模式(敌人攻击前会有红色预警圈),只要提示圈存在,可通过角色小技能(如普攻、闪避)直接触发振刀,降低操作难度。
- 次数要求:高难度BOSS可能需要2-3次连续振刀才能进入虚弱状态(如部分BOSS需连续打断3次连招)。
三、振刀效果与增益
- 即时效果:触发振刀后,敌人会进入短暂僵持状态(无法行动),此时攻击敌人可造成大幅伤害加成(远高于普通攻击)。
- 后续增益:
- 无敌保命:成功振刀后,角色会获得短暂无敌时间(约1-2秒),避免被敌人后续攻击命中;
- 特殊霸体:进入“可衔接高伤连段”的霸体状态(如重武器振刀可能击倒敌人,轻武器可追加追击),提升输出效率。
四、适用角色与技巧
- 适用角色:主要为近战角色(如白藏、浔等),且需具备多段攻击能力(如白藏的“死亡宣判”连招);远程角色(如薄荷)因攻击距离限制,难以实现有效振刀。
- 关键技巧:
- 观察预兆:注意敌人的“抬手动作”(如BOSS举刀、蓄力),这是振刀的最佳时机;
- 节奏适应:高难度BOSS可能有“欺诈动作”(如抬手后转下段扫击),需提前观察攻击模式,建立振刀时机的“肌肉记忆”;
- 资源管理:振刀需消耗一定体力(或技能冷却),需合理分配,避免在非必要情况下浪费。
THE END