血缘亲和系统是游戏中的核心养成玩法之一,以“好感度”为核心机制,通过提升眷属与玩家的好感度等级,解锁属性奖励、眷属剧情及专属特权,强化队伍整体战力。

1. 系统入口与基础界面
玩家可通过眷属列表中左侧的玫瑰花图标(邀约按钮)进入血缘亲和界面。界面主要包含三大模块:宴请(提升亲和等级的核心途径)、眷属名册(查看剧情与奖励)、议事阁(互动决策提升好感)。
2. 亲和等级与上限机制
- 等级作用:每提升1级亲和等级,可获得属性加成(如攻击力、防御力、生命值等),加成效果随等级提升而增强,是眷属战力提升的重要来源。
- 上限规则:普通SSR眷属(非始祖)的亲和等级上限为30级,需通过“啖魂”(命座系统)提升1次(啖魂1)解锁;SSR始祖眷属(如归乡的哈缇、诺亚)的亲和等级上限为40级,需啖魂3次解锁。
3. 提升亲和等级的核心方式——宴请
玩家可通过宴请功能向眷属赠送美食,快速提升亲和等级。关键技巧:
- 针对性赠送:根据眷属所属阵营(如灵魂祝福者、亵渎者)选择对应美食(如“灵魂布丁”对应灵魂祝福者),可大幅提升亲和数值(比通用美食效果更优);
- 资源管理:前期优先将美食资源分配给核心眷属(如输出位拉米娅、治疗位赛特),快速解锁其属性加成;若有氪度支持,可在杂货铺购买美食道具,加速提升。
4. 专属剧情与奖励——眷属名册
- 剧情解锁:随着亲和等级提升,可逐步解锁眷属的专属剧情(如背景故事、互动对话),深入了解角色性格与过往;
- 钻石奖励:每完成一段剧情,均可获得钻石奖励(数量随剧情阶段递增),是游戏内重要的资源补充。
5. 互动决策——议事阁玩法
在议事阁中,玩家可邀请核心眷属参与阵营决策(如“是否接纳新成员”“如何应对敌对势力”)。眷属会根据决策内容表达支持、中立或反对态度:
- 额外好感:选择眷属认同的决策(如眷属本身支持接纳新成员,玩家选择“接纳”),可额外提升亲和数值;
- 观点改变:部分初始不认同的眷属,可能因玩家的决策而改变态度(如从“反对”转为“支持”),额外获取好感奖励。
6. 资源获取途径
- 固定渠道:杂货铺可购买血缘亲和道具(如“灵魂糖果”“眷属信物”),属于长线养成资源,建议优先购买(尤其是钻石出售的道具,性价比高);
- 活动获取:各类主体活动(如节日活动、限时挑战)、玩法(如诡秘航路、仪式之间)均可产出血缘亲和资源,需玩家及时参与,积累道具用于提升。
7. 长线养成特点
血缘亲和系统的提升依赖长期积累,短期内效果有限,但随着等级提升,属性加成与剧情奖励的价值会逐渐凸显(如始祖眷属40级时可解锁全部属性潜力)。建议玩家在游戏前期重点培养1-2名核心眷属的亲和等级,后期逐步扩展至全队。
THE END