一、DOT体系拆解
DOT(持续伤害)是《银与绯》中针对高血量BOSS、群怪的高效输出流派,核心逻辑是通过多层异常状态叠加(流血、痛楚、瘟疫),配合结算技能实现爆发,同时依赖续航角色保障持久战能力。

1. 核心机制:异常状态的叠加与转化
DOT流依赖三类核心异常状态:
- 流血:每2秒造成施加者30%物理攻击的伤害,上限10层(如琪安德的战技/特性);
- 痛楚:每2秒造成施加者30%法术伤害,上限10层(如阿加雷斯的奥义/特性);
- 瘟疫:每2秒造成施加者50%物理伤害,攻速降低20%,上限10层(叠加7层后转为范围伤害,如哈缇的被动)。转化逻辑:哈缇的被动特性可将敌人身上的流血、痛楚转化为瘟疫,快速叠满瘟疫层数,强化范围伤害能力。
2. 核心角色与职责
- 主C(结算核心):归乡的哈缇,必带。其奥义可结算所有持续伤害(流血、瘟疫、痛楚)的2倍,是DOT流的爆发关键;被动能将流血、痛楚转化为瘟疫,加速dot叠加。
- 副C(dot来源):
- 琪安德:战技/特性施加单体流血,配合哈缇转化瘟疫;
- 阿加雷斯:奥义/特性施加范围痛楚,提升队伍整体dot层数。
- 辅助(增伤/续航):
- 赛特:万能奶妈,提供群体治疗+净化(解除减益/控制),保障队伍生存;
- 切西亚(可选):法术伤害与召唤物数量挂钩,可提升队伍范围伤害能力(适合群怪场景)。
3. 阵容搭配逻辑
典型DOT队配队为3dot输出+2辅助(如哈缇+琪安德+阿加雷斯+赛特+贝拉):
- dot叠加:琪安德(流血)、阿加雷斯(痛楚)快速给敌人挂满基础dot;
- 转化与结算:哈缇被动将流血、痛楚转为瘟疫,叠满后释放奥义结算巨额伤害;
- 生存保障:赛特负责治疗+净化,贝拉(召唤木偶)吸引火力,确保后排稳定输出。
4. 战斗技巧
- 开场铺垫:战斗开始后,优先用琪安德、阿加雷斯的技能给敌人挂满基础dot(如琪安德的流血、阿加雷斯的痛楚);
- 保持距离:DOT流角色多为脆皮,需与敌人保持适当距离,避免被秒;
- 及时补dot:若敌人身上的dot层数即将消失(如10层上限结束),及时用技能补上,保持持续伤害;
- 血月强化:利用“月相循环”中的“满月”阶段(治疗效果翻倍),配合赛特的治疗,提升队伍续航;同时“血月”可提升队伍伤害,强化哈缇的结算效果。
二、召唤体系拆解
召唤流是《银与绯》中以“召唤物”为核心,通过数量压制、功能互补实现持久战的流派,适合高密度敌人关卡(如通天深渊)、团队副本等场景。
1. 核心机制:召唤物的生成与联动
召唤物的属性继承本体百分比(如贝拉的灵骨塔继承70%攻击力),是队伍的“第二输出/防御核心”。召唤流的联动逻辑包括:
- 召唤物数量触发:部分角色(如切西亚)的技能伤害与场上召唤物数量挂钩(每2个召唤物提升12%技能伤害);
- 召唤物增益:部分角色(如拉米娅)的技能可为全队提供吸血效果,提升召唤物的生存能力;
- 召唤物保护:召唤物可承担敌人伤害,形成“前排屏障”,保护后排输出。
2. 核心角色与职责
- 召唤主C(召唤物输出):贝拉,必带。其普攻可召唤2个“灵骨塔”(继承70%攻击力,持续25秒),奥义可召唤继承80%属性的召唤物并眩晕敌人,是召唤流的“召唤核心”;被动延长所有召唤物25%存在时间,提升召唤物续航。
- 召唤增伤(输出联动):切西亚,必带。其法术伤害与场上召唤物数量挂钩(每2个召唤物提升12%技能伤害),在召唤物数量较多时(如6个以上),可打出爆发性范围伤害。
- 召唤辅助(续航/功能):
- 拉米娅:被动为全队提供8%吸血效果,提升召唤物与队伍的续航能力;
- 赛特:提供治疗+净化,保障召唤物与后排的生存。
3. 阵容搭配逻辑
典型召唤队配队为1召唤主C+1召唤增伤+1召唤辅助+2功能角色(如贝拉+切西亚+拉米娅+赛特+佩尔):
- 召唤输出:贝拉(灵骨塔)+ 切西亚(召唤物增伤),形成“召唤物数量越多,伤害越高”的循环;
- 续航与功能:拉米娅(吸血)提升队伍续航,赛特(治疗+净化)保障生存;佩尔(高频召唤“灵骨塔”)补充召唤物数量,强化输出。
4. 战斗技巧
- 站位调整:将召唤物放置在敌人前方,形成“扇形保护圈”,吸引敌人火力,保护后排输出;
- 技能释放顺序:优先释放切西亚的技能(提升伤害),再释放贝拉的奥义(补充召唤物),保持召唤物数量在3个以上;
- 应对清除技能:若敌人有范围清除召唤物的技能(如BOSS的大范围AOE),保留佩尔的召唤技能(高频生成)作为后备,及时补充召唤物;
- 持久战优化:召唤流适合持久战,前期需慢慢叠加召唤物数量,待召唤物达到6个以上时,触发切西亚的连锁攻击特效,形成压制火力。
THE END