银与绯(银与血)奥古斯丁

奥古斯丁基本信息

奥古斯丁是《银与绯》中的SSR级近战物理输出角色,称号为“夜族刺客”,隶属于夜族阵营,定位为切入型物理输出,核心机制围绕“强制位移”与“持续输出”展开,适合针对敌方后排或集群目标。

银与绯(银与血)奥古斯丁插图

核心技能解析

  1. 战技-行尸走肉​战斗开始后每10秒自动触发,对主目标3米范围内最远的敌方单位造成150%~225%攻击力物理伤害​(升级后伤害提升)。该技能的核心效果是闪烁至目标面前并使其成为新主目标,且在闪烁过程中不可被选中,能有效规避敌方AOE或控制技能,同时调整自身输出位置,为后续输出创造安全境。
  2. 奥义-丧钟鸣奏苦痛​消耗自身30%当前生命值,对主目标造成攻击力600%~900%物理伤害​(升级后伤害提升)。其核心机制是伤害随当前生命值百分比提升​(最高可达攻击力的3150%),能在短时间内打出爆炸伤害;但需注意自身血量安全,避免因消耗过多生命值导致死亡。
  3. 特性-苦痛献祭​死亡时对周围2.5米圆形范围内的敌方单位造成自身最大生命值150%物理伤害,并施加​“能量获得效率降低(大)”效果​(持续5秒,同名效果仅生效1个)。该技能是奥古斯丁的“遗言输出”,能在死亡后继续干扰敌方,并削弱其能量获取能力,为队友创造反打优势。
  4. 血源爆发(始解&超解)​
    • 始解​:释放战技时消耗自身20%当前生命值,并为附近队友提供相同效果​(即队友也能获得强制位移或伤害提升);
    • 超解​:生命值每降低10%,奥义造成的伤害提高5%​​(最高提升50%)。始解增强了团队辅助能力,超解则提升了后期爆发能力,适合搭配需要攻速或输出的队友。

玩法攻略

  • 输出循环​:奥古斯丁的核心输出逻辑为“战技起手→普攻叠加→奥义爆发”。战斗开始时通过战技闪烁至敌方后排(或核心目标),利用普攻积累伤害,待自身血量降至一定程度(如50%以下)时释放奥义,实现高额爆发。需注意保持与敌方的距离,避免被集火打断输出节奏。
  • 阵容搭配​:奥古斯丁适合与辅助型角色​(如阿卡贝拉,提供能量加速与增伤)、治疗角色​(如赛特,保证续航)、坦克角色​(如贝拉,承担前排伤害)搭配。例如“阿卡贝拉+赛特+奥古斯丁+贝拉+达尔卡罗”的组合,既能提升奥古斯丁的技能释放频率,又能保障其生存,适合应对高难度副本与群体敌人。
  • 实战技巧​:
    1. 开场闪烁​:利用战技的“不可被选中”特性,快速切入敌方后排,优先击杀脆皮输出角色;
    2. 血量控制​:通过普攻与技能消耗自身血量,触发奥义伤害提升效果(超解),但需避免血量过低导致死亡;
    3. 死亡利用​:特性“苦痛献祭”能在死亡后继续干扰敌方,因此在低难度副本中可故意牺牲奥古斯丁,触发其遗言效果。

角色强度与定位

奥古斯丁属于T1级近战输出角色,强度与可玩性兼具。其优势在于强制位移机制​(战技闪烁)、高爆发伤害​(奥义随血量提升)、团队干扰效果​(死亡献祭);缺点是生存能力较弱​(需依赖辅助治疗)、依赖技能循环​(需准确把握血量与技能释放时机)。总体而言,奥古斯丁是前中期推图与低难度副本的优质选择,尤其适合喜欢近战物理输出、切入玩法的玩家。

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