​《棕色尘埃2》减伤计算逻辑​

《棕色尘埃2》中的减伤机制以乘法叠加为核心,通过防御属性减伤技能减伤属性克制减伤三大类效果共同作用,最终减少角色受到的实际伤害。以下是具体计算规则与细节:

​《棕色尘埃2》减伤计算逻辑​插图

一、基础减伤公式

实际伤害 = 理论伤害 × (1 – 防御/魔抗减伤) × (1 – 技能减伤) × (1 – 属性克制减伤)

  • 理论伤害​:指未考虑任何减伤的原始伤害,计算公式为:面板攻击力 × (1 + 攻击力加成) × (1 + 爆伤) × 倍率 × (1 + 属性加伤) × (1 + 弱点加伤)(具体参考伤害公式)。
  • 防御/魔抗减伤​:仅对物理伤害魔法伤害生效,取角色面板“防御力”(物理)或“魔法抵抗”(魔法)数值,最多生效90%​​(即防御力≥90%时,减伤封顶为90%)。
  • 技能减伤​:来自角色技能或装备的“减伤buff”,如海伦娜的“顶级偶像”(减50%伤害)、萝莉盾的“自带50%减伤”等,多个技能减伤相乘计算​(而非相加)。
  • 属性克制减伤​:当角色受到属性克制攻击时生效(如火属性攻击水属性角色),减伤数值为敌方属性抗性(如水属性抗性50%),同样遵循乘法叠加。

二、特殊情况的减伤计算

  1. 固定伤害​:部分技能(如“纯粹伤害”)造成的固定伤害,​仅受属性克制减伤影响,不计算防御/魔抗减伤和技能减伤(如“纯粹伤害”无视防御,但仍会被属性克制减伤)。
  2. 护盾与减伤的顺序​:护盾(能量防卫)优先于减伤生效——计算伤害时,先扣除护盾值,再应用减伤效果(如敌人攻击100点,护盾50点,剩余50点伤害再计算减伤)。
  3. 减伤的上限​:技能减伤与属性克制减伤均无明确上限,但防御/魔抗减伤最多生效90%(即防御力堆到90%以上无额外收益)。

三、示例说明

以角色“卡森”(水属性,初始防御15%)为例:

  • 受到火属性攻击(被克制,属性克制减伤25%);
  • 自身防御15%(减伤15%);
  • 装备技能提供65%减伤(如“防御强化”)。实际减伤 = (1 – 15%) × (1 – 65%) × (1 – 25%) = 0.85 × 0.35 × 0.75 ≈ 22.31%,即实际承受伤害约为理论伤害的77.69%。

四、关键注意事项

  • 乘法叠加​:所有减伤效果(防御、技能、属性克制)均按乘法计算,而非相加(如20%防御减伤+30%技能减伤≠50%减伤,而是1 – (1-20%)×(1-30%)=44%减伤)。
  • 属性克制​:需关注敌我双方的属性(水、火、风等),克制方的减伤效果更显著(如火克水时,水属性角色受到的火属性伤害会增加,但自身防御/魔抗减伤仍有效)。
  • 护盾的作用​:护盾能直接抵消伤害,优先于减伤生效,因此在面对高伤害敌人时,带护盾角色(如萝莉盾)能有效提升队伍生存能力。
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