理查德曼基本信息
理查德曼是《异象回声》中的5星刀锋探员,隶属于资源部(最初以资源部实习员工身份登场),定位为近身格斗型输出(主打近身攻击、防御与能量回复)。他的背景充满神秘感——身上携带一种模因效应,能修改其他人对他的认知:大多数外人认为他只是个穿着西装、乐观开朗的年轻人,有舔嘴唇的怪癖;但应对局正式雇员不受此影响,能看清他的真实面目。

封装体介绍
理查德曼的封装体未明确标注具体名称,但属于无风险等级的特殊存在(可能与其模因效应相关)。该封装体赋予他模因干扰能力,使其能隐藏真实身份,同时在战斗中触发特殊效果(如被动技能“窃喜”)。
核心技能解析
1. 被动技能:窃喜
效果:当中心3格内有敌方单位被击退时,恢复10点能量。该技能是理查德曼的能量循环核心,通过触发击退效果(如队友的控制技能或自身攻击)快速积累能量,支持后续技能释放。
2. 主动技能:理查德曼不在家
能量消耗:30/40点;
效果:未明确标注具体攻击或效果(需参考游戏内最新数据),但作为主动技能,推测为近身攻击或状态施加,配合被动技能的能量回复,提升输出频率。
3. 主动技能:他才是理查德曼
能量消耗:0/30点;
效果:未明确标注具体攻击或效果(需参考游戏内最新数据),但作为低能量消耗技能,可能用于快速衔接或补充伤害,配合“窃喜”的能量回复,实现技能循环。
4. 特征:近身掌握
效果:行动结束时,获得偏斜值1(最多叠加2层,受到伤害后移除),并进入警戒状态(警戒次数1次)。偏斜值可削弱敌方攻击,警戒状态则让理查德曼在下次受到攻击时自动反击,提升生存与输出能力。
拓变效果
理查德曼的拓变系统提供多阶段属性提升,具体效果如下:
- 拓变Ⅰ:攻击时若出现象位克制,攻击力提升10%(增强克制场景下的输出能力);
- 拓变Ⅱ:移动力+1(提升机动性,便于调整站位或躲避敌方攻击);
- 拓变Ⅲ:警戒次数+1,警戒威力提升10%(强化警戒状态的反击次数与伤害,提升生存与输出);
- 拓变Ⅳ:【他才是理查德曼】技能初始能量+10(允许初始能量超过最大值,更快释放技能,提升技能循环效率);
- 拓变Ⅴ:暴击率+10%,暴击伤害+10%(综合优化输出能力,提升伤害爆发)。
战斗策略与培养建议
1. 技能使用技巧
- 被动技能“窃喜”:需站在队友或自身攻击能击退敌人的位置(如配合刀锋的突进技能),快速积累能量,支持主动技能释放;
- 主动技能“理查德曼不在家”与“他才是理查德曼”:优先升级“他才是理查德曼”(低能量消耗),用于频繁触发警戒状态,提升生存与输出;“理查德曼不在家”作为补充输出技能,在能量充足时释放;
- 特征“近身掌握”:行动结束时注意自身位置,避免被敌方远程攻击命中;利用偏斜值削弱敌方攻击,提升生存能力。
2. 队友搭配建议
- 控制型角色(如瑛美、赤狐):配合控制技能(如瑛美的“冰冻”、赤狐的“狙击”),增加敌方被击退的概率,触发“窃喜”的能量回复,同时延长敌方被控制时间,为理查德曼创造安全的输出环境;
- 治疗型角色(如夜莺、莉贝卡):增强团队生存能力,确保理查德曼能持续在前排承担伤害并发挥作用;
- 输出型角色(如维奥拉、林芳):理查德曼的近身攻击可配合输出角色的范围技能,快速清理敌方集群,提升团队整体输出效率。
3. 培养优先级
理查德曼作为T3梯队刀锋探员(参考游戏内强度榜),适合有一定资源的玩家作为替补输出使用。优先升级主动技能(尤其是“他才是理查德曼”)与拓变技能(拓变Ⅲ、Ⅳ),可快速提升其能量循环与输出能力;若资源有限,建议优先培养更高梯队的输出角色(如瑛华、玛格南)。