异象回声理查德曼

理查德曼基本信息

理查德曼是《异象回声》中的5星刀锋探员,隶属于资源部​(最初以资源部实习员工身份登场),定位为近身格斗型输出​(主打近身攻击、防御与能量回复)。他的背景充满神秘感——身上携带一种模因效应,能修改其他人对他的认知:大多数外人认为他只是个穿着西装、乐观开朗的年轻人,有舔嘴唇的怪癖;但应对局正式雇员不受此影响,能看清他的真实面目。

异象回声理查德曼插图

封装体介绍

理查德曼的封装体未明确标注具体名称,但属于无风险等级的特殊存在(可能与其模因效应相关)。该封装体赋予他模因干扰能力,使其能隐藏真实身份,同时在战斗中触发特殊效果(如被动技能“窃喜”)。

核心技能解析

1. 被动技能:窃喜

效果​:当中心3格内有敌方单位被击退时,恢复10点能量。该技能是理查德曼的能量循核心,通过触发击退效果(如队友的控制技能或自身攻击)快速积累能量,支持后续技能释放。

2. 主动技能:理查德曼不在家

能量消耗​:30/40点;

效果​:未明确标注具体攻击或效果(需参考游戏内最新数据),但作为主动技能,推测为近身攻击或状态施加,配合被动技能的能量回复,提升输出频率。

3. 主动技能:他才是理查德曼

能量消耗​:0/30点;

效果​:未明确标注具体攻击或效果(需参考游戏内最新数据),但作为低能量消耗技能,可能用于快速衔接或补充伤害,配合“窃喜”的能量回复,实现技能循环。

4. 特征:近身掌握

效果​:行动结束时,获得偏斜值1​(最多叠加2层,受到伤害后移除),并进入警戒状态​(警戒次数1次)。偏斜值可削弱敌方攻击,警戒状态则让理查德曼在下次受到攻击时自动反击,提升生存与输出能力。

拓变效果

理查德曼的拓变系统提供多阶段属性提升,具体效果如下:

  • 拓变Ⅰ​:攻击时若出现象位克制,攻击力提升10%(增强克制场景下的输出能力);
  • 拓变Ⅱ​:移动力+1(提升机动性,便于调整站位或躲避敌方攻击);
  • 拓变Ⅲ​:警戒次数+1,警戒威力提升10%(强化警戒状态的反击次数与伤害,提升生存与输出);
  • 拓变Ⅳ​:【他才是理查德曼】技能初始能量+10(允许初始能量超过最大值,更快释放技能,提升技能循环效率);
  • 拓变Ⅴ​:暴击率+10%,暴击伤害+10%(综合优化输出能力,提升伤害爆发)。

战斗策略与培养建议

1. 技能使用技巧

  • 被动技能“窃喜”​​:需站在队友或自身攻击能击退敌人的位置(如配合刀锋的突进技能),快速积累能量,支持主动技能释放;
  • 主动技能“理查德曼不在家”与“他才是理查德曼”​​:优先升级“他才是理查德曼”(低能量消耗),用于频繁触发警戒状态,提升生存与输出;“理查德曼不在家”作为补充输出技能,在能量充足时释放;
  • 特征“近身掌握”​​:行动结束时注意自身位置,避免被敌方远程攻击命中;利用偏斜值削弱敌方攻击,提升生存能力。

2. 队友搭配建议

  • 控制型角色​(如瑛美、赤狐):配合控制技能(如瑛美的“冰冻”、赤狐的“狙击”),增加敌方被击退的概率,触发“窃喜”的能量回复,同时延长敌方被控制时间,为理查德曼创造安全的输出环境;
  • 治疗型角色​(如夜莺、莉贝卡):增强团队生存能力,确保理查德曼能持续在前排承担伤害并发挥作用;
  • 输出型角色​(如维奥拉、林芳):理查德曼的近身攻击可配合输出角色的范围技能,快速清理敌方集群,提升团队整体输出效率。

3. 培养优先级

理查德曼作为T3梯队刀锋探员​(参考游戏内强度榜),适合有一定资源的玩家作为替补输出使用。优先升级主动技能​(尤其是“他才是理查德曼”)与拓变技能​(拓变Ⅲ、Ⅳ),可快速提升其能量循环与输出能力;若资源有限,建议优先培养更高梯队的输出角色(如瑛华、玛格南)。

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