一、前期基础建设:稳扎稳打渡过生存期

开局跟随剧情引导,带领村民前往据点清理敌人,完成初始战斗熟悉操作。优先建造厨房并安排厨师,确保居民饱食度(低于50%会降低工作效率);随后升级城镇中心(解锁更多建筑与等级上限,是前期核心基建),接着建造伐木场(基础资源)、磨坊(食物储备)、宿舍(提升居民数量上限)。建筑升级时,优先升级内部设备(如伐木场的斧头),可直接提升产出效率,待设备满级后再升级建筑本体(解锁更高产能)。同时,合理分配居民到对应建筑(如工人去伐木场、猎人去狩猎屋),关注居民健康值(低于70%会生病,需送医)与幸福度(低于60%会降低效率),通过升级建筑设施、提供充足食物维持良好状态。
二、英雄培养:聚焦核心,避免资源分散
- 英雄选择:
- 蓝色英雄(如奥丽芙、福斯特):纯采集工具人,无需过多投入,碎片随活动领取即可;
- 紫色英雄(如奎恩、狄安娜):奎恩(弓兵)是前期必培养的车身核心(打熊无敌),狄安娜(弓兵)是打野工具人(降低20%体力消耗),优先培养;
- 金色英雄(如洁贝尔、佐伊、马林):S1-S2阶段重点培养洁贝尔(全能型,适合攻防)、佐伊(盾步兵,后期核心)、马林(弓兵,输出核心),通过公会混碎片、日常任务收集,避免乱花钻石。
- 升星与技能:
- 升星资源(英雄碎片)优先用于核心英雄(如洁贝尔、奎恩),前期通过远征碎片快速升星(0星→1星→2星),后期(3星→5星)谨慎投入(需大量高级碎片);
- 技能加点:蓝色英雄只点远征技能(如奥丽芙的面包产量提升),讨伐技能书存着换券;紫色英雄中,奎恩点“全副武装”(提升集结伤害)、狄安娜点“强劲体魄”(减少体力消耗)、琴科点“全副武装”(提升部队杀伤力)。
三、资源管理:杜绝浪费,聚焦关键
- 资源获取:优先通过基础采集(伐木场、矿场)与远征玩法(获取英雄碎片与资源)积累;世界地图资源点可手动采集(不占劳动力),讨伐战与副本难度高,前期不建议作为主要资源来源;
- 装备强化:步兵穿“护手+衣服”堆血量(抗伤),骑兵/弓兵戴“头盔+鞋子”堆穿透(输出);首周资源紧张时,只给前五战力英雄穿装备,蓝白装直接吞(比给蓝色英雄穿更有用);
- 钻石使用:攒着花在两大核心——英雄转盘(16万钻120抽,拿当代英雄,平民最佳获取途径)、升统帅(6级多1个行军队列,能打熊+采集;7级每天领1个橙色通用碎片)。
四、战斗玩法:策略至上,因地制宜
- 塔防防守:控制英雄攻击,观察敌人移动轨迹与攻击节奏;优先布置弓箭塔(覆盖范围大、输出稳定),再结合野蛮人等近战单位,形成有效防线;精英敌人(右侧红名)建议用游击战法优先处理(避免其突破防线)。
- 远征与集结:
- 远征技能仅在野外出征(英雄率队)时生效,优先升级萨洛的循环利用(降低建筑成本+3%→15%建造速度,全程有效)、狄安娜的强劲体魄(减少集会/游行耐力消耗10%→20%)、琴科的全副武装(提升部队杀伤力5%→25%);
- 集结战(如公会打熊):使用琴科(全副武装)作为队长,提升全队伤害;奎恩(盾矛弓5:2:3阵容)作为主力输出,配合盾步兵抗伤。
- 竞技场:
- 前期用奎恩(高星弓兵)作为主力,搭配琴科(骑兵)与霍华德(盾步兵),形成“盾矛弓”平衡阵容;
- 避免开局硬碰硬,先造小兵占资源点,看到敌人立马回防,守好一个城市即可;若战力悬殊,可采用“田忌赛马”策略(用低战试探,高战留后)。
五、联盟玩法:抱团取暖,提升实力
- 加入联盟:尽快加入活跃联盟(如前三盟),可获得资源援助(每日500个集结箱)、联盟科技加成(提升建造/战斗效率)、防御支援(盟友派兵助守);
- 联盟争霸赛:赛前确保10级成员≥15人(避免中途退赛),报名后将成员集中在一路(提高匹配到低战联盟的概率);排兵布阵按战力2:6:2分配(高战带两路,中战平均分三路,低战补缺),阵容选择“盾矛弓5:2:3”;战斗中采用“田忌赛马”(低战路探底,高战路稳赢),根据战报调整战术。
六、平民避坑:少走弯路,资源用在刀刃上
- 加速道具:别乱花,使馆等级越高,能要的盟友援助加速越多(白嫖加速更划算);
- 橙色信物:别给杰贝尔(靠日常抽卡、情报事件自然满星),仅在“差几个碎片升整星(3星/4星)”时用;
- 冲榜:别砸光存货,每次活动拿完“保底奖励”就停(留好道具给下次活动,避免被迫氪金);
- 统帅商店:统帅6级以下别换(优先换传说英雄装备自选箱,最稳的传说装来源);钻石商店原价超坑,别买。
THE END