技能加点需围绕角色核心定位(输出/辅助/坦克)、机制依赖(如buff触发、伤害循环)及资源性价比展开,优先强化对输出/生存有质变的技能,避免无效投入。以下是通用逻辑与热门角色的具体建议:

一、技能加点通用逻辑
- 核心技能优先:优先升级角色的核心输出技能(如大招、倍率技能)或关键buff技能(如治疗、增伤、控制),这些技能的提升能直接放大团队伤害或生存能力。例如,输出角色的大招(如路易泽的“终焉鞭挞”)通常为核心,需优先升满;辅助角色的buff技能(如尤哈的“荣耀射手”)需拉满以强化团队支持。
- 技能等级分类:
- 7+级:角色收益最大、最核心的技能(如伤害技能、buff技能),优先投入资源;
- 6级:有用但非核心的技能(如自身面板提升、次要buff),性价比高,适合中期强化;
- 3级:辅助类技能(如治疗、减速),提升有限,满足基础需求即可;
- 0级:不常用或效果微弱的技能(如部分角色的次要输出技能),无需投入。
- 资源适配:根据角色培养优先级分配技能点,核心角色(如T0-T1梯度)的多项技能需拉至6级及以上,过渡角色(如T3梯度)仅需满足基础功能(如3级)即可。
二、热门角色技能加点推荐
1. 科拉比(辅助型治疗者)
科拉比的核心价值在于buff增益(Crit Rate、Crit DMG、攻防提升),因此需优先强化buff技能,辅助技能适当升级:
- Blood Pact(血契):核心buff技能(提供Crit DMG、Crit Rate等),建议升至6级(提升buff效果,如Crit DMG加成);
- Crimson Curse(猩红诅咒):辅助buff技能(提升治疗输出、削弱敌人),建议升至3-6级(根据团队需求调整,若团队依赖治疗则升6级);
- Whirlwind of Bloodlust(血怒旋风):辅助技能(聚集敌人、拉扯站位),建议升至3级(满足基础聚怪需求,无需过高);
- 其他技能(如Blood Storm(血浪)):无需升级(输出能力弱,非核心功能)。
2. 尤哈(辅助型拉条)
尤哈的核心功能是为射手提供行动力buff,需优先强化核心buff技能,其他技能适当升级:
- 荣耀射手:核心buff技能(提供行动力恢复、射手特攻),建议升至6级(提升行动力恢复量,如从136行动力提升至更高);
- 处刑者:辅助技能(增加拉条AP、加攻),建议升至6级(强化拉条效果,提升团队循环效率);
- 点燃狂热:被动增伤技能(提升射手伤害),建议升至3-6级(根据射手输出需求调整,若射手为核心则升6级);
- 翻滚:减耗技能(减少技能AP消耗),建议升至3级(满足基础减耗需求,无需过高)。
3. 路易泽(主C火法)
路易泽的核心输出依赖火种叠层+大招爆发,需优先强化核心输出与大招技能:
- 核心输出技能(如火花爆发):建议升至7级(提升倍率与Crit Rate,强化爆发伤害);
- 大招(终焉鞭挞):核心爆发技能(依赖火种叠层),建议升至7级(减少AP消耗,提升循环效率);
- 火球技能:建议升至5级(触发2段减CD,加快火种叠层速度);
- 其他辅助技能(如血种增伤):建议升至6级(强化输出buff,提升伤害)。
4. 汪仔射手(远程C位)
汪仔射手的核心机制是速射专注双暴循环,需优先强化触发双暴的技能与输出技能:
- 精准狙击:核心输出技能(触发双暴,伤害翻倍),建议升至6级(提升倍率与触发概率);
- 速射专注:特性触发技能(提供双暴与暴击率),建议升至5级(延长双暴持续时间,提升循环稳定性);
- 被动技能(如弱点命中):建议升至3级(满足基础弱点命中需求,无需过高);
- 其他技能(如普攻强化):无需升级(非核心功能)。
THE END