《暖雪》游戏基础介绍
《暖雪》是由烂泥工作室(Bad Mud Studio)开发、B站游戏独家代理的暗黑国风动作Roguelite游戏,以“暖雪”为核心设定,构建了一个龙国崩塌、邪祟横行的黑暗奇幻世界。玩家将扮演代号“狴犴”的侠士,踏上诛灭五大家族、揭开暖雪真相的冒险之旅。

1. 核心背景设定
故事发生在架空东方帝国“龙”,龙武二十七年七月,皇宫突生巨型白莲,喷发“暖雪”——这种不寒反温的怪雪落地不化,吸入者丧失神智变为怪物,世界陷入疯狂。民间传言此为“龙帝逆天改命、四大家族助纣为虐”所致,而五大家族(龙、猪、鹤、龟、虎)在暖雪祸世时各有异动:龙家之主姬夏病重却仍以龙脉血支撑封印;猪家之主吕坤海缩居家宅残杀弱女子;鹤家之主司马瑛因观测星象疯癫,欲毁灭世界;龟家之主赵长庚用机关术封闭岛城苟延残喘;虎家之主秦武坚守皇宫门前,成为忠诚的守护者。
2. 核心玩法框架
- Roguelike元素:关卡地形、怪物分布、道具掉落全程随机生成,每次游玩都是全新体验;死亡后结算常驻属性加成(如生命值上限提升、攻击力增强),但需重头开始新一局,鼓励玩家不断尝试新策略。
- 角色与Build搭配:玩家可选择七大宗派(如七剑修罗、神饮明王、圣威怒雷金刚等),每个宗派提供独特被动技能与飞剑能力;搭配海量神兵(精良、史诗、传说、绝世四级)、圣物(核心、力量、敏捷、功效四槽位)及密卷,形成数百种Build组合(如“飞剑连击流”“烈酒火焰流”“雷电感电流”),策略性强。
- 飞剑系统:玩家可操控多把飞剑(默认七把)进行远程打击,飞剑可回收(通过“剑·返”技能);不同宗派的飞剑技能差异大(如七剑修罗的“飞剑追踪”、神饮明王的“烈酒喷洒”),配合近战攻击与圣物加成,实现“飞剑+近战”的组合输出,战斗爽感十足。
- 剧情探索:采用碎片化叙事,真相碎片(记忆碎片)随机掉落,需不断重生制敌收集;主线围绕“暖雪起源”“五大家族秘密”“何罗神封印”展开,支线通过NPC对话、场景物品(如残页、标语)解锁,逐步揭开龙国崩塌的真相。
3. 关键系统解析
- 灵魂货币:击杀怪物获得幽冥之魂(蓝色),用于在BOSS战前的“狭间当铺”购买道具(如生命药、属性提升)、恢复生命;击杀首领(如BOSS)获得赤魂(红色),可永久封印神兵、圣物或解锁记忆碎片,不会随局结束清空;DLC《烬梦》新增残梦余烬(橙色),用于解锁清明效果;《终业》新增时间余晖(黄色),用于解锁森罗万象之心效果。
- 宗派技能:每个宗派有两个分支,提供专属被动与飞剑技能。例如:“七剑修罗”的“冷血”被动提升移动速度与暴击伤害,“连击”分支强化飞剑与近战的联动;“神饮明王”的“燃刃”被动增加攻击与火焰伤害,“酒染”分支让飞剑喷洒烈酒,配合“炎·返”技能点燃烈酒造成巨额伤害。
- 场景机制:关卡由多个房间组成,门口标记提示房间内容(如幽冥之魂房间、武器房间、心形生命恢复房间、骷髅头精英怪物房间);精英怪物击杀后可能掉落技能书、圣物或武器;BOSS战前可通过“狭间当铺”补充物资,提升通关概率。
4. 游戏特色
- 暗黑国风画面:采用倾斜俯视视角,黑白主色调搭配(偶尔点缀血红色),营造神秘诡异氛围;场景细节丰富(如雨天的雨滴、湿衣特效、积水反射、破败的皇宫建筑),虽人物建模略粗糙,但整体国风浓郁,符合“黑暗武侠”的世界观。
- 爽快战斗手感:飞剑系统与近战攻击的组合带来极佳打击感,技能特效华丽(如飞剑连击的光影、火焰燃烧的效果);Roguelike的随机性与Build搭配的多样性,使得每局游戏都有新鲜感,玩家可不断探索新玩法。
- 碎片化叙事:通过剧情碎片逐步揭开“暖雪”的真相,玩家需主动收集(如场景中的残页、NPC对话中的线索),增强游戏的沉浸感与探索欲;剧情与玩法结合紧密,Build的选择会影响剧情走向(如某些圣物需完成特定支线才能获得)。
THE END