
一、箭塔(远程物理输出,适合针对成群或高机动性敌人)
- 掷骨者
- 核心特点:前中期性价比极高的免费防御塔(180金币),攻击时会生成骷髅兵拦截敌人(大型骷髅兵血量较厚),对空能力强,能快速清理成群的小怪(如哥布林、骷髅兵)。
- 适用场景:主线剧情前中期、支线反推关卡(如阿努瑞支线),可全线铺设压制敌人推进。
- 注意事项:后期面对高护甲或大型敌人(如BOSS)乏力,需配合其他输出塔(如炙热宝石)补伤害。
- 暗箭弓手(系统免费赠送)
- 核心特点:基础攻击为直线射击(无空箭),升级后可学易伤箭(提升敌人受到的伤害30%/60%/100%,持续5秒)或亡命之刃(40秒稳定秒杀小型敌人,如骨机、远古矮人)。虽秒杀技能有僵直,但性价比高于暗影弓手。
- 适用场景:全阶段通用,尤其是金币紧张时,可作为主力输出塔。
- 注意事项:不推荐优先点出秒人技能(僵直影响输出节奏),优先点易伤箭提升持续伤害。
- 哥布林回旋镖
- 核心特点:攻击范围大(弹道往返),命中减速50%(持续0.1秒),升级后可学当头一击(10%几率眩晕1.2秒)或愤怒的大蜂(召唤蜂巢造成范围伤害)。适合针对高机动性敌人(如飞行单位、快速怪)。
- 适用场景:后期搭配范围输出塔(如熔炉),清理密集敌人或辅助控制。
- 注意事项:裸塔伤害一般,需堆塔(升级技能或建造多个)提升群体输出。
二、兵营(召唤小兵,适合拦截或补充输出)
- 精英骚扰者(免费获取)
- 核心特点:T0级兵营,派遣两名精英远程作战(攻击范围远),点满箭矢风暴(范围伤害)后输出极高,适合配合英雄(如阿斯拉)牵制敌人。
- 适用场景:全阶段通用,尤其是需要快速清怪或辅助英雄的关卡(如海盗王支线)。
- 注意事项:小兵无护甲,需搭配防御塔(如黑暗骑士)保护,避免被快速消灭。
- 阴森墓地(付费)
- 核心特点:T0级兵营,可召唤僵尸军团(源源不断),拦截能力强(僵尸会主动攻击敌人),升级后可学灵魂附体(控制敌人朝向出怪口移动,拦截路径上的其他敌人)。
- 适用场景:需要强拦截的关卡(如后期BOSS战、支线大量敌人关卡),能有效拖延敌人推进。
- 注意事项:僵尸移动速度慢,需放置在敌人前进路线的拐角或密集区域,最大化拦截效果。
- 黑暗骑士
- 核心特点:T1级兵营,高护甲(物理免伤高),升级后可学荆棘护甲(反弹近战伤害)、免伤(无敌6秒,冷却15秒)。适合放在前排承受伤害,保护后排防御塔。
- 适用场景:物理伤害为主的关卡(如矮人国主线),或需要坦克型单位的场景(如后期BOSS战)。
- 注意事项:对魔法伤害抵抗力弱,需搭配魔法防御塔(如炼狱法师)应对魔法敌人。
三、炮塔(范围输出,适合应对密集敌人)
- 哥布林战用飞艇(付费)
- 核心特点:T0级炮塔,高伤害(比哥布林火箭骑兵高30%)、大范围(攻击半径150)、能减速敌人(20%减速,持续3秒),后期可升级提升射程(+20%)。
- 适用场景:后期应对密集敌人(如BOSS召唤的小怪、支线大量敌人),或需要快速清理敌人的关卡(如冰封王座支线)。
- 注意事项:价格高(800金币),前期不建议建造,需等金币充足后升级。
- 熔炉
- 核心特点:T1级炮塔,投掷燃烧煤炭(范围持续伤害,每块煤炭造成5-8点/0.2秒伤害,持续6秒),升级后可学摩擦生热(提升周围防御塔15%/30%伤害,范围530)。
- 适用场景:需要持续控制和增伤的关卡(如后期BOSS战),搭配魔法塔(如炼狱法师)能提升整体输出。
- 注意事项:裸塔伤害低(单块煤炭伤害低),需堆塔(升级技能或建造多个)提升范围伤害。
- 兽人火箭骑兵(初始防御塔)
- 核心特点:T2级炮塔,标准范围输出(爆炸范围75),前期对成群敌人(如兽人、哥布林)有效,但后期乏力(攻击速度慢、伤害低)。
- 适用场景:前期过渡(如第一章沙漠小镇),后期可替换为哥布林战用飞艇或熔炉。
- 注意事项:升级后伤害提升有限,不建议作为主力输出塔。
四、魔法塔(法术输出/控制,适合针对高护甲或特定敌人)
- 炼狱法师
- 核心特点:T0级魔法塔,普攻扔火球(法术伤害),升级后可学焚甲符文(减少敌人25-50点护甲、30%-60%魔抗,持续5秒)、地狱传送门(传送3-6名敌人回路径,延缓进攻)、熔岩裂缝(范围法术伤害,8道裂缝共造成100-130点伤害)。
- 适用场景:全阶段通用,尤其是面对高护甲敌人(如BOSS、岩石巨人),或需要控制敌人位置的关卡(如后期BOSS战)。
- 注意事项:熔岩裂缝单次命中少(需敌人密集),优先升级焚甲符文(减抗效果提升整体输出)。
- 死灵墓
- 核心特点:T1级魔法塔,核心技能灵魂附体(控制生命值最高的敌人,使其为玩家作战,持续10秒),升级后可学通灵(提升储存幽灵上限至5个)、守墓石像鬼(召唤2个石像鬼拦截,防御能力接近三级黑骑)。
- 适用场景:需要控制的关卡(如后期BOSS战、支线强力敌人关卡),能有效扭转战局(如控制BOSS或强力法师)。
- 注意事项:灵魂附体需手动释放(目标为生命值最高的敌人),优先选择对团队威胁大的敌人(如BOSS、输出型敌人)。
- 兽人萨满
- 核心特点:T1级魔法塔,普攻召唤闪电(范围法术伤害),升级后可学陨石雨(范围高伤害,对敌人造成150%-200%伤害)、自然回复(为周围友方单位回复5%/10%生命,持续5秒)。
- 适用场景:需要群体伤害或治疗的关卡(如后期大量敌人、团队血量紧张),或配合坦克型单位(如黑暗骑士)提升生存。
- 注意事项:陨石雨冷却时间长(20秒),需在敌人密集时释放,最大化伤害效果。
THE END