宠物系统是《失落之剑》的核心养成模块之一,通过宠物出战、技能buff及属性叠加,为队伍提供多维度战力提升。以下从基础机制、宠物获取、核心宠物推荐、系统细节四方面展开说明:

一、宠物系统基础机制
- 出战与buff位置: 宠物系统分为1号位(主动技能位)、2号位(buff叠加位)、3号位(buff叠加位)。其中,1号位宠物可释放主动技能(如凤凰的“暴击增幅”、艾斯特拉的“控制”),2、3号位宠物提供被动buff(如生命提升、攻击提升、伤害减免)。
- 竞技场限制: 竞技场中宠物系统不生效,1号位无宠物显示,无法释放技能或提供buff。
- 属性计算方式: 宠物提供的攻击、生命、防御、暴击率、伤害减免等属性为局外计算,直接叠加在角色面板上(可通过左上角BUFF栏查看具体数值)。
二、宠物获取途径
- 开服初期获取: 开服后,宠物主要通过爬塔奖励(爬塔可获得抽卡券和橙色灵魂石,可兑换随机5星宠物)、活动赠送(如开服活动可能发放低星宠物)、交易所购买(部分宠物可通过交易所用灵魂石或龙牙兑换)获得。
- 后续补充: 随着游戏进程推进,可通过高级副本(如巨石阵高层)、商店兑换(如用钻石购买宠物召唤券)、活动副本(如宠物专题活动)获取更高星级的宠物。
三、核心宠物推荐(开服优先级)
根据宠物技能与属性性价比,开服初期推荐以下宠物:
- 凤凰(5星):
- 属性:侧重暴击属性(暴击率提升),暴击为输出角色的核心属性,提升效果不易被稀释。
- 技能:1号位主动技能可提升全队暴击率(如“暴击增幅+20%”,持续20秒),适配兰恩、鲁亚等依赖暴击的输出角色。
- 适用场景:泛用性强,适合大多数输出体系,是开服期提升队伍伤害的关键宠物。
- 艾斯特拉(5星):
- 属性:侧重控制效果(如“定身敌人”),可限制BOSS或精英怪的行动。
- 技能:1号位主动技能可对敌人造成控制(如“定身1秒”),适合应对高难度关卡(如24-36车轮战),减少队伍受到的伤害。
- 适用场景:高压关卡或讨伐玩法,提升队伍生存能力。
- 莫甘娜(4星):
- 属性:侧重攻击与增伤(如“攻击力提升+15%”“暴击伤害提升+10%”),适合依赖输出的队伍。
- 技能:1号位主动技能可提升全队攻击(如“攻击力+20%”,持续20秒),配合梅林、兰恩等输出角色,进一步增强队伍伤害。
- 适用场景:常规输出体系,性价比高,适合开荒期。
- 低星过渡宠物:
- 如1星“小哭包”(提供少量生命恢复)、2星“小狐狸”(提供少量防御),适合开服初期资源有限时过渡,后期可替换为高星级宠物。
四、宠物培养与搭配技巧
- 培养优先级: 优先培养1号位主动技能宠物(如凤凰、艾斯特拉),其技能对队伍的提升效果更直接;其次是2、3号位buff宠物(如莫甘娜、小狐狸),提供持续属性加成。
- 属性叠加逻辑: 根据队伍风格选择宠物属性:
- 输出体系:优先选择暴击、攻击、伤害减免宠物(如凤凰+莫甘娜);
- 控制体系:优先选择控制、生命、防御宠物(如艾斯特拉+小狐狸);
- 坦克体系:优先选择生命、防御、伤害减免宠物(如小哭包+小狐狸)。
- buff叠加技巧: 2、3号位宠物buff可叠加,如莫甘娜(攻击力+15%)+ 小狐狸(攻击力+10%),可叠加为攻击力+25%,进一步提升队伍伤害。
五、注意事项
- 宠物星级越高,属性与技能效果越强,开服期尽量通过活动或爬塔获取5星宠物;
- 宠物技能等级可通过“宠物培养”界面升级,提升技能效果(如凤凰的“暴击增幅”从+20%提升至+30%);
- 宠物属性词条优先选择暴击、攻击、生命、防御等核心属性,避免选择“攻速”“异常命中”等对输出提升较小的属性。
THE END