“幼鱼与逆罚”吉野顺平(《咒术回战:幻影夜行》)角色解析
“幼鱼与逆罚”是吉野顺平在《咒术回战:幻影夜行》中的核心版本称号,作为东京都立咒术高等专门学校的学生,其技能设计围绕“术式削弱”“持续伤害(毒)”“团队防御”三大核心,兼顾自身输出与队友保护,是游戏中适合针对高术式依赖敌人的辅助输出型角色。

一、基础信息
名称:吉野顺平(“幼鱼与逆罚”版本)
稀有度:SR(部分版本为SSR,需以游戏内实际为准)
属性:通常为“咒”或“术”属性(具体以游戏内设定为准)
定位:辅助输出(通过“术式降低”削弱敌人,叠加“毒伤”持续输出,同时具备团队防御能力)
背景:原本是普通高中生,因长期被霸凌而选择退学。性格内向但细腻,擅长观察他人情绪。某日被诅咒真人盯上,逐渐卷入咒术师的世界,成为其“观察对象”之一。
二、核心技能体系
吉野顺平的技能以“触手突刺”“淀月”“毒刺”为核心,通过“术式降低”与“毒伤叠加”实现持续压制,同时借助“攻击无效化”与“吸引攻击”保护团队。
1. 普通技能:触手突刺(5消耗)
基础效果:对选定敌人造成近战攻击165.44%的术式伤害;赋予目标“术式降低32.24%”(持续3回合,目标携带的“持续伤害(毒)”剩余回合数越多,效果量越大,最大提升15%)。
作用:基础输出技能,同时削弱敌人术式抗性,为后续输出铺路,尤其适合针对依赖术式的敌人(如五条悟的“无下限咒术”)。
2. 关键状态技能:淀月(20消耗)
基础效果:赋予自身“攻击无效化”(1回合/1次)、“吸引攻击”(1回合/1次);提升自身术式30.00%(持续2回合);并为自身外所有己方队友降低受到伤害19.99%(持续1回合/1次)。
作用:核心防御与辅助技能,“攻击无效化”可挡下敌人关键攻击,“吸引攻击”将仇恨转移至自身,“术式提升”强化后续输出,“团队减伤”保护队友,是团队中的“盾牌”角色。
3. 普通技能:毒刺(20消耗)
基础效果:对选定敌人造成近战攻击350.02%的术式伤害;附加“持续伤害(毒)”(119.99%,持续4回合);并为目标赋予“受到伤害提升20.00%”(持续3回合,目标携带的“持续伤害(毒)”剩余回合数越多,效果量越大,最大提升30%)。
作用:核心输出与dot(持续伤害)技能,“毒伤”叠加可大幅提升敌人受到的伤害,“受到伤害提升”进一步扩大优势,适合针对高血量敌人(如BOSS)进行持续消耗。
4. 必杀技能:不要搞错生命的价值啊!!(大招)
基础效果:对选定敌人造成远程攻击950.03%的术式伤害;附加“持续伤害(毒)”(359.99%,持续4回合);降低目标术式48.36%(持续3回合,目标携带的“持续伤害(毒)”剩余回合数越多,效果量越大,最大提升15%)。
连携必杀效果:对选定敌人造成近战攻击64.00%的术式伤害;赋予自身与连携队友“术式提升20.00%”(持续3回合);回复未连携必杀的队友110点必杀值。
作用:核心爆发与团队增益技能,“大招毒伤”配合“术式降低”,可快速削减敌人血量;连携效果提升团队术式输出,并回复必杀值,适合在团队作战中作为“爆发点”使用。
三、被动技能与团队协同
1. 被动技能:不要束缚我
效果:回合开始时,赋予自身“造成伤害提升”(1回合);效果量随波次内我方“咒术高专东京校学生”标签角色数量增加而提升(0人:7.50%;1人:15.00%;2人:22.50%;3人:30.00%,最多计入3人)。
作用:团队增益被动,队友越多,自身伤害越高,适合与东京校学生(如虎杖悠仁、伏黑惠、钉崎野蔷薇)组队,强化输出能力。
2. 特殊被动:和咒术高专东京校学生一起上阵时能力提升
效果:与东京校学生一同上阵时,进一步增强自身能力(具体提升数值未明确,但通常为伤害、防御或技能效果增强)。
作用:队伍协同被动,需搭配东京校学生使用,提升整体团队战斗力。
四、玩法建议
1. 定位与队伍搭配
吉野顺平的定位为“辅助输出”,适合放在二号位(副坦/辅助)或三号位(纯辅助),核心作用是通过“淀月”的防御技能保护团队,“触手突刺”与“毒刺”削弱敌人并叠加dot,“大招”作为爆发点清理敌人。
推荐搭配:
- 前排坦克:如七海建人(提供团队防御)、校长夜蛾正道(吸引仇恨);
- 输出核心:如虎杖悠仁(近战爆发)、伏黑惠(术式爆发)、钉崎野蔷薇(远程输出);
- 辅助队友:如禅院真希(增伤)、乙骨忧太(治疗/爆发)。
2. 技能加点优先级
优先升级大招“不要搞错生命的价值啊!!”(提升爆发伤害)、二技能“淀月”(强化防御与团队辅助)、三技能“毒刺”(提升dot伤害与增伤效果),确保核心技能的效果最大化。
3. 实战策略
- 前期:利用“淀月”的“攻击无效化”与“吸引攻击”保护队友,避免被敌人快速击杀;
- 中期:通过“触手突刺”与“毒刺”叠加敌人“术式降低”与“受到伤害提升”效果,削弱敌人防御;
- 后期:当敌人血量较低时,释放“大招”进行爆发输出,配合连携队友扩大优势;若面对高威胁敌人(如BOSS),可先使用“淀月”防御,再用“毒刺”持续消耗。
五、角色特色
“幼鱼与逆罚”吉野顺平的设计延续了原著中“被霸凌者”的内向性格,技能机制强调“团队保护”与“持续压制”,符合其“善于观察、默默付出”的设定。通过“术式降低”与“毒伤叠加”,他能逐步削弱敌人,为团队创造输出环境;而“攻击无效化”与“吸引攻击”则让他成为团队的“盾牌”,体现了他对队友的保护欲。这种“辅助+输出”的双重定位,使他在游戏中后期成为泛用性较强的角色。




























