咒术回战 幻影夜行【由死而生的灵感】真人

​「由死而生的灵感」真人基本信息

「由死而生的灵感」真人(以下简称“真人”)是《咒术回战 幻影夜行》中的SSR级攻击属性卡牌,稀有度高,以“无视属性克制造成弱点伤害”“领域展开即死效果”为核心特色,适合针对高韧性或高防御敌人的阵容。

咒术回战 幻影夜行【由死而生的灵感】真人插图

核心技能解析

1. 变形攻击(0消耗)​

  • 基础效果:对选定敌人造成远程攻击200.03%体术伤害;若目标无夜属性弱点,技能变为对其弱点属性造成同等伤害(部分无弱点敌人无效)。
  • 领域展开中:根据自身术式值与敌人剩余HP,触发当场死亡效果(对部分敌人无效)。

2. 变幻自在(20消耗)​

  • 基础效果:赋予自身“小型化”状态(1回合),并回复270点必杀值;若领域展开中,技能变为对选定敌人造成弱点属性近战攻击336.9%体术伤害,同时附加“受到体术伤害提升20%”(2回合)。

3. 「无为转变」(45消耗)​

  • 基础效果:对选定敌人造成近战攻击601.6%术式伤害;根据术式值与敌人剩余HP,触发当场死亡效果(对部分敌人无效)。
  • 领域展开中:效果升级为赋予自身30.08%术式提升(1回合/1次),并对敌人造成近战攻击676.8%术式伤害(保留即死效果)。

4. 必杀技:领域展开「自闭圆顿裏」(4回合)​

  • 核心效果:
    • 自身获得“受到伤害降低30.08%”“必中”“攻击无效化中和”buff;
    • 对选定敌人造成远程攻击1331.33%术式伤害;
    • 对敌方全体造成其各自最大HP15%的伤害;
    • 领域结束后,自身“必杀值无法增加”(2回合)。

5. 被动技能:再生

  • 触发条件:回合开始时,若自身生命值≤70%且咒力≥40,回复8%生命值(生命值越低,回复效果越大,最大16%);
  • 附加效果:战斗中抵消一定量伤害,受到的伤害降低12%(咒力越多,效果越大,最大24%);
  • 额外效果:造成“夜”属性伤害提升Ⅱ(潜在解放)、战斗开始与替补登场时赋予全体队友“夜”属性伤害提升5%(脱离战线时解除)。

角色评价与战术要点

核心优势

  • 无视属性克制​:变形攻击与「无为转变」可针对敌人弱点造成伤害,规避属性相克劣势,适配多种阵容;
  • 高续航与生存​:被动技能“再生”提供持续生命值回复与伤害减免,领域展开中的“受到伤害降低30%”进一步提升坦度,适合持久战;
  • 团队增益与爆发​:必杀技的全员最大HP伤害与术式提升,能快速压低敌人血线并强化队友输出,适合作为团队核心输出。

主要短板

  • 领域展开限制​:领域结束后2回合内无法增加必杀值,需提前规划技能使用节奏,避免后期输出断档;
  • 技能生效条件​:变形攻击的弱点伤害需目标无对应弱点,「无为转变」的即死效果对部分高韧性敌人无效,需搭配其他角色(如控制型或破韧型)提升命中率。

配队建议

真人的最佳配队以​“夜属性+辅助增益”​为核心,推荐组合:

  • 输出位​:夜属性输出角色(如狗卷棘、花御),利用真人的“夜”属性伤害提升效果,强化整体输出;
  • 辅助位​:控制型角色(如七海建人、禅院真希),提供“眩晕”“沉默”等效果,提升真人的技能命中率;
  • 续航位​:治疗型角色(如钉崎野蔷薇、胖达),补充团队生命值,配合真人的“再生”技能,提升队伍生存能力。
© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞10 分享