一、三角体系的核心逻辑:职能分化与资源复用
大世界玩法(如深渊、海域远征)对队伍的需求呈现多元化:BOSS 战爆发、道中效率清场、跨队支援续航。传统单一阵容难以兼顾,而 “大炮队 + 航母队 + 混编队” 的三角体系通过以下逻辑实现资源最优:
- 定位互补:大炮队专注高难 BOSS 攻坚,航母队提供跨队 buff 与持续输出,混编队承担道中 / 机制应对,减少重复培养成本;
- 装备通用:主炮、防空炮等核心装备可在队伍间流转,例如大炮队淘汰的穿甲炮可给混编队驱逐使用;
- 舰娘泛用:部分辅助舰娘(如海伦娜・改、卡萨布兰卡)可跨队支援,提升培养性价比。
二、分舰队配置详解:职能、核心与装备过渡
▍大炮队:BOSS 攻坚的穿甲利刃
职能定位:高护甲 BOSS 破甲输出、多阶段战核爆发
核心逻辑:主炮穿甲效率>射速>生存,依赖跨队 buff 提升输出窗口
▌顶配阵容(资源充足版)
- 主炮手:武藏(彩炮【457mm 连装炮】)、花园(彩炮【Mk7】)、豪(金炮【410mm 连装炮】)
- 辅助:海伦娜・改(全伤 buff)、贞德(护盾承伤)
- 装备核心:
- 主炮:穿甲弹优先(彩炮>金穿甲炮),过渡期可用紫炮【381mm 连装炮改】;
- 设备:白蛋(火控雷达)+ 维修工具,后期替换为【超重弹】+【液压弹射装置】。
![图片[1]-大世界通用队:三队配置的资源最优解-星界云手机攻略站](https://cp.chinac.com/guide/wp-content/uploads/2025/06/image-1089.png)
▌过渡阵容(资源有限版)
- 主炮手:俾斯麦(金炮【SKC34】)、提尔比茨(金炮【380mm 连装炮】)
- 装备替代:紫炮【381mm】+ 通用金设备(防雷隔舱 + 弹链),优先强化主炮等级至 + 13。
▍航母队:跨队支援的续航中枢
职能定位:空袭覆盖、跨编队 buff 供给、道中 AOE 清场
核心逻辑:空袭循环效率>跨队 buff 覆盖率,兼顾制空权争夺
▌顶配阵容(资源充足版)
- 核心航母:信浓(彩飞【天山改二】+【流星改】)、白龙(金飞【彗星一二甲】+【梭鱼改】)
- 辅助航母:卡萨布兰卡(金飞【TBM-3E】+ 维修工具),提供跨队回血
- 装备核心:
- 战斗机:制空优先(彩飞【海毒牙】>金飞【F4U-4B】),过渡期用紫飞【零战五二型】;
- 轰炸机 / 鱼雷机:伤害向(金飞【BTD-1】+【天山改】),设备带【液压】+【维修】。
▌过渡阵容(资源有限版)
- 核心航母:翔鹤・改(紫飞【零战】+【九九式舰爆】)、独立・改(金飞【SB2C】)
- 装备替代:通用金飞机(如【地狱俯冲者】)+ 蓝设备【灭火器】,优先升级空袭引导技能。
▍混编队:道中机动的多面手
职能定位:低耗道中清场、防空特化、机制应对(如破盾 / 反潜)
核心逻辑:机动规避>防空效率>综合输出,装备注重泛用性
▌顶配阵容(资源充足版)
- 前排:罗恩(金盾【维修工具】+【防鱼雷隔舱】)、柴郡(金防空炮【双联 113mm】)、神通・改(金雷【五联装鱼雷】)
- 后排:可带轻航(如独角兽)或炮巡(如德雷克),灵活补输出
- 装备核心:
- 防空炮:金炮【双联 113mm】>紫炮【双联 100mm】,词条优先防空值;
- 鱼雷:金雷【五联装 610mm】,过渡期用紫雷【四联装 533mm】;
- 设备:前排带【小海狸中队队徽】+【维修工具】,提升机动与续航。
▌过渡阵容(资源有限版)
- 前排:波特兰・改(紫装承伤)、五十铃・改(紫防空炮)、阳炎・改(紫鱼雷)
- 装备替代:蓝防空炮【双联 40mm 博福斯】+ 通用蓝设备,优先强化鱼雷等级至 + 10。
三、资源分配策略:从开荒到毕业的最优路径
- 装备优先级:
- 优先刷取大炮队核心穿甲炮(如【457mm】【Mk7】),其次航母队金鱼雷机(【天山改】);
- 混编队装备可暂缓,用通用紫装过渡,资源集中给前两队。
- 舰娘培养顺序:
- T0 优先级:花园(跨队 buff + 输出)、卡萨布兰卡(跨队治疗)、罗恩(承伤核心);
- T1 优先级:武藏、信浓、海伦娜・改,根据副本需求交替培养。
- 跨队复用技巧:
- 航母队的【液压弹射装置】可临时给大炮队提升装填;
- 混编队的高防空装备(如【双联 113mm】)可在 13 图等防空压力图支援航母队。
四、实战应用场景举例
- 深渊 BOSS 战:大炮队主力输出,航母队提供跨队 buff(信浓空袭 + 卡萨布兰卡回血),混编队备用应对机制;
- 13 图道中:混编队(柴郡 + 五十铃・改)主打防空,航母队补空袭清场;
- 海域远征长图:航母队 + 混编队低耗开荒,大炮队留到 BOSS 关爆发。
结语
大世界三角体系的核心在于 “用最少的资源覆盖最多场景”。通过明确各队职能、利用装备通用性与舰娘泛用性,即使资源有限也能高效推进。建议优先完成大炮队与航母队的核心构建,混编队可随版本更新逐步优化,实现从开荒到毕业的平滑过渡。
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END