一、属性加点:两大流派
1. 敏弓流派(PVE 首选)
核心思路:主加敏捷提升攻速、命中和闪避,力量满足装备需求,体质少量提升生存

- 前期 (1-30 级):18 敏 + 13 体出生,剩余点数全加敏捷
- 中期 (30-70 级):力量加到满足装备需求 (约 30-50 点),其余全敏
- 后期 (70 + 级):敏捷:力量:体质 = 7:2:1,敏捷占 70% 以上
具体比例:
- 常规加点:4 敏 + 1 力(每 5 点属性)
- 极限输出:5 敏 + 0 力(牺牲少量伤害换极致攻速)
2. 智弓流派(团队辅助 / 特殊玩法)
核心思路:主加智力强化技能效果,敏捷满足装备需求
- 前期:力量够穿装备,其余智力(4 力 + 1 智)
- 后期:敏捷 3920 点(解锁神射手技能),其余全智力
- 特点:技能伤害高,团队 buff 强,但个人练级较慢
二、技能加点:四转全解
一转 (10-30 级):基础打牢
- 必满:精准箭、强力箭、远程箭、集中术
- 1 级即可:苍鹰之眼 (扩大射程)、苍鹰之心
- 优先级:主攻技能>被动强化>辅助技能
二转 (40-60 级):核心成型
- 必满:心神凝聚 (提升攻击力)、气沉丹田 (回蓝)、爆炸箭 (高伤 AOE)
- 选加:多重箭 (清怪)、精准强化
三转 (70-80 级):爆发质变
- 必满:流星三矢 (核心输出)、疾风步 (机动性)
- 选加:贯穿箭 (穿透伤害)、升龙弩
四转 (80 级 +):终极形态
- 必满:神射手 (被动增伤)、迅矢连射 (大招爆发)
- 特殊:羿神形态下优先点满雷环之剑 (射程 + 65,攻击 + 305)
三、加点实操指南
1. 出生点分配(10 点)
- 敏弓:18 敏 + 13 体(精灵种族推荐)
- 智弓:14 力 + 16 智(精灵种族推荐)
2. 50 级前加点路线
- 1-15 级:全加敏捷,尽快解锁远程优势
- 15-30 级:敏捷为主,力量加到能穿轻甲 (约 12-15 点)
- 30-50 级:力量达标 (约 30 点) 后,全加敏捷
3. 50 级后加点路线
- 敏弓:敏捷为主,体质少量 (5-10 点) 防暴毙,力量维持装备需求
- 智弓:敏捷 3920 点后全力堆智力,优先解锁战神之力 (需 4638 智力)
四、流派对比与选择
| 流派 | 优势 | 劣势 | 适用场景 |
|---|---|---|---|
| 敏弓 | 攻速快、命中高、生存强 | 技能伤害一般 | PVE 单刷、搬砖、练级 |
| 智弓 | 技能伤害高、团队 buff 强 | 前期弱、依赖装备 | 团战、辅助、战盟活动 |
最佳选择:新手推荐敏弓 (易上手),有一定游戏经验后可尝试智弓 (后期潜力大)
五、装备搭配要点
- 敏弓:优先选择 “敏捷 + 攻击” 属性装备,攻速 > 攻击力
- 智弓:优先选择 “智力 + 技能等级” 装备,提升战神之力和守护之光效果
- 通用:弓箭选择高攻速 + 属性箭 (如雷属性),可触发额外元素伤害
六、总结:高效加点方案
敏弓终极方案:
- 属性:力量 30-50 点 (满足装备),其余全敏,体质 5-10 点
- 技能:一转满精准 / 强力 / 远程 / 集中,二转满心神 / 气沉 / 爆炸箭,三转满流星 / 疾风,四转满神射手 / 迅矢
智弓终极方案:
- 属性:敏捷 3920 点,其余全智力,力量满足装备
- 技能:强化战神之力 / 守护之光 / 治疗技能,辅助团队
加点提示:
- 50 级前优先保证敏捷和力量平衡,50 级后可根据流派专精
- 技能点紧张时,优先加满核心输出和被动,控制技能可先点 1 级
- 装备更新后重新评估属性需求,必要时洗点调整
弓箭手加点的核心在于根据玩法选择正确流派,敏弓追求极致输出与生存,智弓专注技能爆发与团队支持。无论哪种流派,敏捷都是基础中的基础,务必优先加满!
THE END




























