边狱公司Limbus Company浮士德
一、核心定位与技能解析 1.1 基础属性与人格差异 L 浮(脑叶公司幸存者浮士德): 核心技能:三技能「罪孽的狂欢」点数高达 26 点(4+8×2+3),可压制多数敌方高威胁骰子。二技能「迅捷之舞」...
边狱公司Limbus CompanyK社员工
一、K 社核心设定与员工特性 1.1 公司背景与技术体系 奇点医疗技术:K 社的核心技术基于「奇点」,可实现快速再生与器官修复,广泛应用于民用医疗与军事领域。其巢区的医疗设施被称为「都市最安...
边狱公司Limbus Company辛克莱尔
一、角色定位与文学原型 辛克莱尔是 LCB(边狱公司巴士部门)的11 号罪人,其核心设定源自赫尔曼・黑塞的小说《德米安》。他代表着 “善恶二元论” 的挣扎与觉醒,在游戏中呈现出多维度的人格分...
边狱公司Limbus Company人格强度推荐
一、T0 级核心人格(版本答案) 1. G 社代科长 格里高尔 定位:全能输出 / 生存核心 机制解析: 被动「暴食之欲」提供高额吸血(攻击回血 30%),三技能「巨虫之舞」单回合可打出 50 + 骰...
边狱公司Limbus Company粉红高跟鞋
一、核心机制与背景设定 异想体「Pink Shoes」 起源:作为《脑叶公司》中「红鞋」的变种,它以一双粉色高跟鞋为载体,通过丝带操控受害者,被归类为不定型异想体。 战斗表现:在镜牢玩法中,它...
边狱公司Limbus CompanyG社格里高尔进阶
一、核心机制与技能解析 1. 黑兽共鸣体系 被动「子弹很贵」(III 阶) 开局携带 7 发弹药,正面命中流血目标时叠加「不义之财」(最多 4 层)。 弹药耗尽后暴击可消耗所有层数,追加25%× ...
边狱公司Limbus Company希斯克利夫
一、角色定位与剧情内核 希斯克利夫是 LCB 巴士部门的 7 号罪人,原型来自《呼啸山庄》,但游戏通过平行世界设定重构了其悲剧命运。在主线剧情中,他因凯瑟琳的死亡陷入疯狂,试图通过杀死所有...
边狱公司Limbus Company强化人
一、强化人核心机制与分类 1. 三大强化维度 等级强化 基础属性提升:每级提升生命值、攻击力、速度等基础属性,最高等级受限于巴士等级(当前上限 90 级)。 资源需求:经验材料「罪业残片」(...
边狱公司Limbus Company镜牢EGO强度
一、T0 级 EGO 饰品:版本统治力 1. 血雾(流血体系) 效果:关卡开始时,若队伍中至少 5 名角色拥有增加流血强度的技能(非 E.G.O 技能),触发全体流血强度与层数双倍,硬币威力 + 2,伤...
边狱公司Limbus Company断头鱼
一、怪物特性与技能机制 1. 核心特性 血囊与水囊: 血囊使断头鱼获得暴怒耐性提升,水囊在激活时每回合恢复(水囊数值 ×20)点体力。 破坏优先级:优先破坏水囊以打断其续航,其次是血囊以削弱...
边狱公司Limbus CompanyG社虫子
一、角色定位与核心机制 1. 背景与特性 G 公司烙印:作为 G 公司改造实验的幸存者,格里高尔的昆虫仿生臂兼具再生能力与攻击性,其技能设计围绕「沉沦」体系展开,可施加层数与强度的复合...
边狱公司Limbus Company镜牢礼物效果
一、核心机制与分类 镜牢礼物分为二级至四级饰品,按效果可分为四大类: 属性强化类 明镜止水(四级呼吸):暴击消耗呼吸层数时,最高提升 15 层攻击等级。 雾化吸入器(二级呼吸):开局提供呼...
边狱公司Limbus Company无我入定
一、核心机制与场景定位 事件触发条件 无我入定为镜牢副本中随机出现的隐藏遭遇战,通常在完成特定主线任务后概率触发。例如,当玩家在镜牢探索中连续 3 次选择「战斗」选项时,触发概率显著提...
边狱公司Limbus Company配队
一、主流体系与核心机制 1. 呼吸队(泛用性之王) 体系特性:通过「呼吸法」层数叠加攻击等级与暴击率,适配镜牢、困牢等多数场景。 核心配置: 句点宝(突刺核心):三技能「双动」机制可...