边狱公司Limbus CompanyR希斯克利夫进阶
一、角色定位与核心机制 (一)R 希斯克利夫的核心威胁 沉沦体系与反击联动: R 希斯克利夫的核心机制为沉沦叠层,通过技能 “破灭将至” 叠加沉沦层数,每层提升 10% 伤害,最高叠加至 10 层(...
边狱公司Limbus Company以实玛利
一、角色背景与剧情定位 以实玛利是 Limbus Company 的第八位罪人,曾为 U Corp 的会计,因厌倦平庸生活加入亚哈船长的捕鲸船 “裴廓德号”。在追捕传说中的白鲸 “莫比・迪克” 时,船只沉没,...
边狱公司Limbus Company伤害计算公式
一、伤害公式核心框架 总伤害 = 当前硬币伤害 + 状态触发伤害 + 追加伤害其中,当前硬币伤害是核心计算模块,公式为:当前硬币伤害=硬币数值×第一类乘算增伤×第二类...
边狱公司Limbus Company狼
一、序章敌对角色:狼(Wolf) 1. 剧情背景与原型考据 狼是游戏序章中登场的首位剧情角色,作为三位高阶收尾人之一,受幕后势力指派灭杀但丁。其原型源自《神曲》中阻拦但丁的三只野兽之一...
边狱公司Limbus Company格里高尔
一、角色背景与文学意象 1. 异化的躯体与身份困境 格里高尔的设定直接呼应《变形记》中推销员变为甲虫的经典情节。他曾是 G Corp 的实验体,右臂被改造为可无限再生的「虫臂」,长期被囚禁...
边狱公司Limbus Company副本介绍
一、主线关卡:剧情驱动的核心体验 1. 结构与机制 章节划分:目前开放至第八章「不思观望」,每章包含 20-30 个关卡,以「章节 BOSS 战」收尾(如第三章的克罗莫)。 关卡类型: 普通关卡:常规...
边狱公司Limbus CompanyN社罗佳进阶
一、技能机制深度解析 1. 基础技能特性 毒雾扩散(Poison Mist): 核心机制:每次攻击附加 1 层毒雾(可叠加至 10 层),每层毒雾使目标受到的异常伤害提升 8%,且每回合结束时造成2% 最大生命...
边狱公司Limbus CompanyN社默尔索进阶
一、技能机制与战术逻辑 1. 尖钉体系的革命性设计 尖钉层数联动默尔索的技能围绕 ** 尖钉(我方)** 层数展开: 一技能「穿刺钉刑」叠加尖钉层数(每层降低目标拼点威力 1 点),同时自身...
边狱公司Limbus Company虚假的苹果
一、剧情定位:吞噬与重生的循环 1. 起源与进化 金苹果的异化:虚假的苹果是 ** 金苹果(Golden Apple)** 的第二阶段形态,原是 D-02 支部培育的特殊异想体,其核心与金枝根系融合后产生自我意...
边狱公司Limbus Company三无所有
一、前作背景:「一无所有」的起源与特性 1. 核心设定 存在本质:「一无所有」是《脑叶公司》中最危险的异想体之一,其收容单元外观为悬浮的黑色立方体,表面布满眼球状结构。它被描述为「吞噬...
边狱公司Limbus Company克罗莫
一、角色起源:从文学原型到游戏符号 1. 黑塞小说的镜像投射 《德米安》的颠覆性重构:克罗莫直接脱胎于赫尔曼・黑塞小说《德米安:彷徨少年时》中的同名角色。原著中,克罗莫是通过敲诈辛克莱...
边狱公司Limbus Company新手入门
一、游戏基础与前期准备 1.1 核心设定与汉化适配 世界观背景:游戏设定在脑叶公司崩溃后的 26 区都市,玩家需带领 12 名「罪人」回收散落的「金枝」,探索隐藏在脑叶支部中的秘密。 汉化与加速...
边狱公司Limbus Company如何刷初始
一、账号重置与资源获取 1.1 游客账号操作流程 注册与注销: 第一步:启动游戏后选择「游客登录」,跳过教程(点击右上角跳过按钮)。 第二步:进入驾驶舱领取第 0 章狂气奖励(约 650 狂气),...
边狱公司Limbus Company镜牢事件选项
一、事件类型与基础逻辑 1.1 事件分类与优先级 战斗事件:触发与敌人的遭遇战,胜利后可获得经费、饰品或 E.G.O 碎片,但可能导致角色受伤或理智下降。 资源事件:提供经费、体力恢复或饰品奖励...