全球最赚钱的手游_全球最赚钱手游TOP10榜单,《王者荣耀》位居首位,不看后悔
随着全球移动游戏市场的迅速扩张,热门手游的收益上限不断被突破最近,知名移动游戏媒体Pocketgamer基于Sensor Tower等研究机构的数据(仅统计游戏在App Store和Google Play商店的收入,未计入第三方安卓商店的收入)发布了史上累计收入最高的十款手游排行榜。
我们对其内容进行了整理10.《天堂M》开发商:NCSoft累计收入:35亿美元发布日期:2017年6月21日所属品类:大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)
《天堂M》是1998年推出的韩国同名畅销漫画改编的PC端网络游戏的手游版该游戏在韩国广受欢迎,发布后短短七小时内便登上了iOS畅销榜榜首,首月收入高达2.33亿美元至2018年6月,即游戏发布一周年之际,《天堂M》的累计营收已突破10亿美元。
尽管《天堂M》的收入增速有所放缓,但它依然是史上最畅销的手游之一,为NCSoft带来了可观的利润9.《梦幻西游》开发商:网易累计收入:47亿美元发布日期:2015年3月26日所属品类:大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
与《天堂M》相似,《梦幻西游》手游是PC端流行的网络游戏的手机版自2015年3月登陆iOS和安卓平台以来,该作一直保持稳定的收入表现据App Annie统计,2016年10月,《梦幻西游》推动网易成为当月全球收入最高的移动游戏发行商。
8.《精灵宝可梦Go》开发商:Niantic累计收入:52亿美元发布日期:2016年7月6日所属品类:基于地理位置的增强现实游戏(AR)
自2016年7月全球发布以来,《精灵宝可梦Go》彻底改变了玩家玩游戏的方式,鼓励玩家走出家门,探索世界尽管这款游戏已问世五年以上,但它依然具备强大的吸金能力随着玩家数量持续增长,Pokémon GO Fest等线下活动经常吸引来自世界各地的数千玩家参与。
除了玩家在游戏中消费外,Niantic还与赞助商合作:当玩家访问赞助商的PokeStop时,赞助商可以从中获得收入Niantic正在开发包括《皮克民Bloom》和一款“变形金刚”手游在内的多款AR新作然而,目前尚难预测这些游戏能否复制《精灵宝可梦Go》的成功,或者是否会像《哈利波特:巫师联盟》一样因长期无法吸引足够玩家而被关闭。
7.《命运/冠位指定》(Fate/Grand Order)开发商:Aniplex累计收入:54亿美元发布日期:2015年7月29日所属品类:角色扮演游戏(RPG)
《命运/冠位指定》是一款基于Type-Moon旗下的Fate系列IP开发的日本RPG手游最初于2015年7月推出安卓版本,大约两周后登陆iOS平台2017年6月25日,距离《命运/冠位指定》在日本国内市场发布近两年后,其英文版本登陆了北美市场。
这款游戏特别受到日本玩家的欢迎,日本市场贡献了总收入的82%,而中国和美国则是其第二和第三大市场作为索尼音乐娱乐的子公司,Aniplex开发的《命运/冠位指定》也是索尼在移动游戏领域的成功之作凭借游戏的巨大影响力,《命运/冠位指定》还催生了几部动画电影、动画片、街机游戏和舞台剧。
6.《智龙迷城》开发商:GungHo累计收入:56亿美元发布日期:2012年2月20日所属品类:休闲益智/RPG
作为一款三消对战RPG,《智龙迷城》是首款累计营收突破10亿美元里程碑的手游截至2019年6月,全球下载量已超过8000万次值得注意的是,《智龙迷城》的大部分收入来自日本国内市场该作目前只登陆了日本、北美和欧洲市场,并且在欧美地区只提供iOS版本。
尽管近年来收入有所下滑,但它依然是日本最畅销的手游之一5.《糖果传奇》开发商:King累计收入:64亿美元发布日期:2012年4月12日(最初登陆Facebook)所属品类:休闲益智
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《糖果传奇》最初是一款网页游戏,2012年底推出了iOS和安卓版本从那时起,King充分利用免费增值(F2P)模式的优势,将该作打造成了移动平台最赚钱的游戏之一,并开发了三款衍生游戏,分别是《糖果苏打传奇》、《糖果果冻传奇》和《糖果好友传奇》。
2016年,动视暴雪以59亿美元的价格完成了对King的收购《糖果传奇》和《智龙迷城》双双进入全球手游历史收入榜前十,这表明三消品类具有强大的吸金能力4.《PUBG Mobile》开发商:PUBG Corporation/腾讯/蓝洞。
累计收入:70亿美元发布日期:2018年3月19日所属品类:战术竞技
《绝地求生》(PUBG)是战术竞技品类的标志性游戏之一,最初于2017年3月登陆PC(抢先体验版本),次年推出了手游版本在移动平台上,《PUBG Mobile》是迄今为止累计营收最高的战术竞技游戏《PUBG Mobile》由腾讯开发,中文版本名为《和平精英》。
由于种种原因,该作在印度等一些国家被封禁端游原作开发商Krafton于今年在印度推出了《Battlegrounds Mobile India》早在2019年7月,面向中低端智能手机的《PUBG Mobile Lite》就已经进入市场。
2021年11月11日,Krafton发布了移动端续作《PUBG: New State》,并在短短五天内吸引了超过2000万次下载同月,《PUBG Mobile》累计营收突破70亿美元3.《部落冲突》开发商:Supercell
累计收入:77亿美元发布日期:2012年8月2日所属品类:策略
《部落冲突》是Supercell旗下最成功的游戏之一,推动这家芬兰公司在手游行业中崭露头角这款游戏最初登陆iOS平台,大约一年后发布了安卓版本截至目前,Supercell已推出了四款与《部落冲突》采用同一世界观的衍生游戏,分别是2016年问世的《皇室战争》,以及在今年早些时候公布的《皇室奇兵》(Clash Mini)、《部落战线》(Clash Quest)和《部落传说》(Clash Quest)。
除了《部落冲突》之外,Supercell的另外三款手游《卡通农场》、《皇室战争》和《荒野乱斗》累计收入也都超过了10亿美元2016年,腾讯收购了Supercell的多数股份2.《怪物弹珠》开发商:Mixi。
累计收入:93亿美元发布日期:2013年8月8日所属品类:角色扮演游戏(RPG)
《怪物弹珠》是一款结合了物理碰撞、解谜和多人玩法的日本RPG手游与其他几款日本游戏类似,《怪物弹珠》在日本市场取得了巨大成功,2014年成为全球年度收入最高的移动游戏此前,开发商Mixi曾公开表示,《怪物弹珠》将公司从濒临倒闭的边缘拯救了出来。
尽管《怪物弹珠》在海外市场难以取得成功,但它依然成为史上营收排名第二的手游,全球累计下载量超过5000万次围绕“怪物弹珠”这一IP,Mixi开发了一系列周边商品和动画片,并举办过电竞赛事1. 《王者荣耀》。
开发商:腾讯累计收入:100亿美元发布日期:2015年11月26日所属品类:多人在线战斗竞技场(MOBA)
《王者荣耀》是腾讯的代表作,也是有史以来最赚钱的手游该游戏的玩法与拳头子公司Riot Games制作的《英雄联盟》类似,目前日活跃用户数(DAU)已超过1亿《王者荣耀》的大部分收入来自中国市场:2018年,其在中国市场的营收占比达到了96%。
相比之下,该作海外版本《Arena of Valor》的表现远未达到预期凭借一系列成功的自研游戏和精明的收购,腾讯已成为全球领先的移动游戏公司,并在本榜单中占据了主导地位。
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