赛诺2020数据中国手机_2025年塞诺塔移动市场报告:手游重振,AI崭露头角,居然可以这样
一、移动市场趋于成熟,应用收入显著增长据最新报告显示,自苹果 App Store 推出以来的 15 年间,全球移动市场逐渐趋于稳定苹果 App Store 和谷歌 Play Store 的下载量约为 1360 亿次,与去年基本持平。

随着智能手机新用户的增长放缓,许多消费者已经习惯使用常用的几款应用。自 2020 年以来,年度下载量一直稳定在 1350 亿到 1400 亿次之间。

消费者在苹果 App Store 和谷歌 Play Store 应用上的时间花费达到了 4.2 万亿小时,相当于每个移动用户每天约 3.5 小时然而,一些国家和地区的消费者开始出现数字疲劳,移动设备使用时间的增长速度有所放缓。
全球使用总时长同比增长 5.8%,略低于 2023 年 7.7% 的增幅二、手游市场强势复苏尽管在许多成熟市场,下载量和使用时长的增长放缓,但这并没有影响收入的增长潜力2024 年,苹果 App Store 和谷歌 Play Store 的应用内购、付费应用及游戏的收入达到了 1500 亿美元,同比增长 13%。
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2024 年,非游戏应用推动了大部分增长,同比增长 23%。而游戏应用在连续两年下滑后也出现了显著反弹,收入增长至 810 亿美元,同比增长 4%,显示出手游市场的韧性。


美国仍然是 2024 年最大的市场,应用内购收入达到 520 亿美元,占全球总收入的三分之一以上16% 的同比增长也超过了全球平均增长率,表明美国市场仍有巨大的增长潜力整个欧洲大陆的应用内购收入同比增长高达 24%,大约是全球增幅的两倍,这包括英国、德国、法国和意大利等主要市场的强劲增长。
三、AI 深度融入移动应用人工智能应用已成为一个十亿美元级的产业,2024 年,AI 聊天机器人和 AI 艺术生成器应用的应用内购收入接近 13 亿美元美国是 2024 年生成式人工智能应用的主要市场,占全球收入的 45%。
英国位居第二,约占总收入的 4%,其次是德国(4%)、日本(3%)和加拿大(3%)人工智能技术的应用范围也远远超出了聊天机器人和艺术生成器仅在过去两年中,就有 15 个不同类别的应用在其名称或描述中添加了与人工智能相关的术语,表明各垂直领域的应用都在积极整合新的人工智能功能。

这包括生产力、照片和视频、教育等预期类别,以及生活方式、金融、音乐和购物等其他类别Duolingo 和 Strava 等移动领域的领导者不断推出创新的人工智能功能,以提升用户体验,预计 2025 年将有更多应用推出新功能。
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