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2021移动游戏市场报告_《2025年Senor Tower移动市场报告:手游回暖,AI技术崛起》,快来看

作者:admin 日期:2025-03-06 点击数:0

市场调查机构 Sensor Tower 于近日发布了《2025 移动市场报告》,报告指出,2025 年移动市场将持续强劲增长,手游市场迎来复苏,非游戏应用也将保持快速发展。

报告预测,2024 年苹果 App Store 和谷歌 Play Store 的全球应用内购收入将首次达到 1500 亿美元,同比增长 13%,创下自 2021 年以来的最高增幅一、移动市场成熟,应用收入飙升。

报告指出,自苹果 App Store 推出 15 年来,全球移动市场逐渐趋于稳定。苹果 App Store 和谷歌 Play Store 的下载量约为 1360 亿次,与上一年基本持平。

随着智能手机新用户的增长放缓,许多消费者已经习惯了使用常用应用。自 2020 年以来,年度下载量一直维持在 1350 亿到 1400 亿次之间。

消费者在苹果 App Store 和谷歌 Play Store 的应用上花费了 4.2 万亿小时,相当于每个移动用户每天约 3.5 小时然而,一些国家和地区的消费者出现了数字疲劳,移动设备使用时间的增长速度有所放缓。

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全球使用总时长同比增长 5.8%,略低于 2023 年 7.7% 的增幅二、手游市场强势反弹尽管在许多成熟市场,下载量和使用时长的增长放缓,但这并未影响收入增长的潜力2024 年,苹果 App Store 和谷歌 Play Store 的应用内购和付费应用及游戏收入达到 1500 亿美元,同比增长 13%。

2024 年,非游戏应用推动了大部分增长(同比增长 23%),而游戏应用在连续两年下滑后也出现了明显反弹,收入增长至 810 亿美元,同比增长 4%,反映了手游市场的韧性。

美国仍然是 2024 年最大的市场,应用内购收入为 520 亿美元,占全球总收入的三分之一以上,16% 的同比增长也超过了全球平均水平,显示出美国市场仍具有较大的增长潜力整个欧洲大陆的应用内购收入同比增长高达 24%,大约是全球增幅的两倍,这主要得益于英国、德国、法国和意大利等欧洲主要市场的强劲增长。

三、AI 全面融入移动应用人工智能应用已经成为一个十亿美元级的产业,2024 年,AI 聊天机器人和 AI 艺术生成器应用的应用内购收入接近 13 亿美元美国是 2024 年生成式人工智能应用最主要的市场,占全球收入的 45%。

英国位居第二,约占总收入的 4%,其次是德国(4%)、日本(3%)和加拿大(3%)人工智能技术的应用范围也远远超出了聊天机器人和艺术生成器仅在过去两年中,就有 15 个不同类别的应用在其名称或描述中添加了与人工智能相关的术语,这表明各垂直领域的应用都在积极整合新的人工智能功能。

这包括生产力、照片和视频、教育等预期类别,以及生活方式、金融、音乐和购物等其他各类应用Duolingo 和 Strava 等移动领域的领导者不断推出创新的人工智能功能,以提升用户体验预计在 2025 年,将有更多应用推出新的人工智能功能。

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