2022年2月游戏_春节游戏资讯:2月多款重磅新游来袭,春节档手游市场表现稳健,一看就会
新年过后,大多数打工人已重返岗位,回忆起春节期间的烟火、团圆、大餐和聚会,或许会有些许失落不过,对于游戏爱好者来说,这种失落感很快就会被新一波游戏热潮所取代2025年,一大批备受期待的经典游戏续作和新作即将登场,尤其是2月份,将迎来多个重磅作品。
从《GTA6》《天国:拯救2》《文明7》《死亡搁浅2》《宣誓》《怪物猎人:荒野》到《战地》,这些游戏的发布无疑将为玩家带来新的期待春节刚过,这些游戏将成为玩家心中的下一个“盼头”国内手游市场在春节期间的表现依旧稳定,虽然没有新的爆款游戏出现,但一些老游戏借助春节的机会再度走红。
2月大作轮番来袭,《天国:拯救2》《文明7》领衔2025年伊始,2月份将迎来多个值得期待的游戏大作,如2月5日发售的《天国:拯救2》和2月12日发售的《文明7》昨日凌晨,《天国:拯救2》正式发售,取得了优异的成绩。
最高在线人数接近16万,登上Steam畅销榜榜首,各大媒体评分均在8分以上,玩家好评率高达92%战马工作室延续了第一代的风格,为全球玩家带来了一款充满中世纪风情的写实RPG游戏尽管媒体评分很高,但《天国:拯救2》并不是一款大众化游戏,其上手门槛较高,更注重游戏的真实性而非传统的“爽”感。
游戏中没有任何奇幻元素,战斗和生存玩法都受到限制,剧情充满大段无法跳过的沉浸式对话和繁多的地名、人名然而,正是这些因素共同构建了一个真实感十足的中世纪画卷,成就了《天国:拯救2》的独特魅力如果你是喜爱《荒野大镖客2》《死亡搁浅》《底特律:变人》这类叙事驱动RPG游戏的玩家,又对欧洲中世纪历史感兴趣,那么《天国:拯救2》将是你的不二之选。
对于策略游戏爱好者来说,《文明7》的发布无疑是一大惊喜豪华版玩家可以在2月6日提前解锁游戏,普通玩家则需等到2月12日多家媒体已经对《文明7》进行了提前评测,目前M站评分为80分,IGN评分为7分虽然在界面设计上有些简化,导致玩家在获取关键信息时感到困惑,但游戏在战争和外交机制上有所改进,增加了叙事元素,画面和音效也非常精美,依然能让人忍不住“再来一回合”。
《文明》系列已经来到第七代,各种机制和系统的叠加使得UI设计变得非常复杂简化UI虽然能减少操作难度,但同时也可能导致玩家难以快速上手或许在后续的DLC中,制作组会对《文明7》进行进一步的打磨除此之外,2月份还有黑曜石工作室的《宣誓》、卡普空的《怪物猎人:荒野》、如龙工作室的《如龙8外传:夏威夷海盗》等多款大作即将上线,值得期待。
EA《战地》系列新作官宣,单人战役模式回归,《战地风云》工作室成立2月初,EA发布了一则视频,宣布成立《战地风云》工作室,并展示了下一款《战地》新作的开发预告和进度《战地风云》工作室由EA旗下的四家工作室组成,分别是负责多人游戏部分的DICE工作室,Motive工作室制作多人游戏地图和单人战役内容,Ripple Effect工作室贡献多年开发《战地》系列的经验,Criterion工作室则专注于单人模式的游戏开发。
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这四家工作室分布在英国、瑞典、加拿大和美国,共同致力于新作的开发在视频末尾,EA宣布新作将更加重视玩家的意见和体验,并开放了名为《战地风云》实验室的社区平台,供玩家集中反馈测试时遇到的问题根据相关传闻,新作可能将于2025年10月左右与玩家见面。
有了《战地2042》的前车之鉴,新作是否会有显著改进,值得期待春节档国内手游市场稳中向好,多款老牌游戏强势回温每年春节期间,手游市场都会迎来一波高潮孩子们的“游戏禁令”暂时解除,回家过年的家庭团聚,使得春节成为手游市场的“高光时刻”。
今年春节期间,手游畅销榜前十名基本被老牌游戏占据,只有《地下城与勇士:起源》一款新作稳稳跻身前十《燕云十六声》《三角洲行动》等新游戏也取得了不错的成绩,排名在10到20名之间这一现状并不意味着2024年的新手游表现不佳,而是随着双端趋势的发展,许多新作的收入不再完全依赖移动端,而是可以借助PC端的优势。
在“王者、吃鸡、金铲铲”三足鼎立的春节档,多款老牌游戏趁节日的东风实现了一波强势回温例如,去年春节期间的现象级作品《蛋仔派对》,曾在2024年下半年表现低迷,一直徘徊在畅销榜的三十名左右然而,从1月22日到1月29日这一周,《蛋仔派对》从三十多名迅速上升至前十,并在春节期间维持在Top10。
作为一款主打合家欢的派对游戏,《蛋仔派对》的回温在意料之中除了《蛋仔派对》,还有多款游戏在春节档实现了不同程度的回温,如《火影忍者》《第五人格》《金铲铲之战》等春节特供版,多聊两句春节前夕,国内游戏市场充满了竞争,几乎每个游戏都精心准备了新春活动和玩法,各家公司摩拳擦掌,争夺玩家的注意力。
从玩家的角度来看,这是一件好事现实中的年味越来越淡,放炮、串门、贴春联、吃团圆饭,这些传统习俗已经难以满足人们的需求许多人甚至没有机会放炮、回家过去,庙会和各种民间自发组织的舞龙舞狮、扭秧歌等活动现在被商业化的“烟花大会”和“无人机灯展”所取代。
即使冒着寒风挤到现场,也往往只能在人群边缘看个大概人们需要年味,哪怕这种年味是虚拟的,也依然受欢迎或许这正是为什么每到过年,各类游戏的在线人数和收入总能创下新高我们可以在《王者荣耀》里换上喜庆的新衣服;在《金铲铲之战》中观赏金币雨;在《三角洲行动》里与对手一起跳舞;在《蛋仔派对》里与亲朋好友欢乐游戏。
这些都是游戏带给我们的“赛博年味”,也是许多独自过节的年轻人的精神绿洲作为玩家,我们难免会听到家里人的抱怨,比如“一回家就知道抱着游戏不放手”作为游戏从业者,我们也可能被某些亲戚质疑自己的职业但只有我们知道,为什么要在过年的时候玩游戏。
因为虚拟的年味,也是年味
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