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黑神话悟空开发人员多少人了_《黑神話:悟空》熱銷 專訪墨境天合總裁魏明:守護中國3A遊戲巨製的希望之光,不要告诉别人

作者:admin 日期:2024-08-26 点击数:0

来源:荔枝新闻近日,国产游戏《黑神话:悟空》震撼上线,引起了广泛的关注与热议这款游戏不仅打破了中国未曾产出3A游戏(即高成本、大规模、高品质的单机游戏)的局面,还展示了国内CG(计算机图形学)动画技术的飞跃进步。

这一切的起点,可以追溯到四年前一部仅仅1分27秒的CG预告片,一经发布便点燃了玩家的热情这部预告片出自江苏无锡的企业——墨境天合无锡数字图像科技有限公司8月21日,我们采访了墨境天合的CEO魏明,共同探讨了背后的创作故事以及当前视效产业的发展。

虽然只有1分27秒,但预告片展现了一个宏大壮丽、奇异绚丽、虚实交织的东方奇幻世界游戏主角“天命人”无论是细腻的毛发、皮肤下的血管纹理,还是全身精致的铠甲,每一个细节都体现了极致的精良制作据墨境天合CEO魏明透露,“悟空”的形象采用了先进的数字人技术:“我们对主角‘悟空’的头部和毛发进行了重建,毕竟这是游戏角色,与影视作品不同,特别是在表情处理上。

全片只有一个面部特写镜头,因此我们采用了打造影视级别数字人的方案,将游戏元素转化为电影质感,整个过程历时约三四个月”成立于2007年的墨境天合,拥有丰富的经验,曾参与制作了近100部电影的视效,其中包括《流浪地球》《独行月球》《一出好戏》《悟空传》等。

这些作品的成功,为《黑神话:悟空》的CG宣传片奠定了坚实的基础:“多年来,我们始终将技术创新视为企业发展的核心动力,每年甚至每部电影的制作都力求在技术和品质上取得进步得益于像《流浪地球》《独行月球》这样的作品,我们得以推动技术应用的落地;同时,人工智能技术的发展也为电影制作带来了巨大变革。

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从最初的五人小团队成长为现今拥有超过300名员工的顶尖电影视效公司,墨境天合的成长历程也是中国视效行业快速崛起的一个缩影短短十几年间,中国视效行业实现了质的飞跃,不仅能够呈现出科幻、战争等复杂场景,还能打造出独具特色的虚拟生物与神怪角色。

魏明表示,市场的繁荣和技术的进步为企业注入了更多信心今年8月,墨境天合完成了A+轮融资:“21世纪初以来,全球电影业焕发新生,尤其是视效大片的推出推动了整个行业的发展每一次国产电影的诞生,都让业界更加坚定信念。

记得2020年夏天,我们还在讨论中国何时能拥有自己的3A大作没想到,第二天《黑神话:悟空》的游戏试玩视频就在各大平台亮相,那一刻仿佛看到了希望的火花”

魏明强调,他们接手项目时并未考虑是否会引发轰动,只是想全力以赴做好每一个环节成功背后并没有所谓的“神话”,一切都源自于团队成员在未知领域的不断探索和努力此外,除了技术层面的进步,视觉特效的艺术性同样重要,培养更多专业人才和艺术家是未来发展的重要方向:“人才短缺一直是我们的痛点之一,因为高学历并不代表一定具备技术或艺术的实际应用能力。

我们需要营造一个有利于艺术家成长的环境,并借助政策支持吸引优秀人才加入,共同努力打磨出独特的风格”【相关新闻】为了促进动画产业发展,江苏早已有长远规划2005年,江苏建立了动画产业发展基地,如今已成为全国拥有最多国家级动画产业基地的省份,包括南京、无锡、常州、苏州国家动画产业发展基地以及昆山、张家港国家影视网络动漫实验园。

全省共有300多家影视动漫创作生产和产业开发企业,60所大专院校开设了动画相关专业,形成了在华东地区乃至全国具有较大影响力和产业辐射力的动画产业集群政策支持方面,2021年12月30日,江苏发布了《江苏省“十四五”文化发展规划》,明确提出推进数字文化产业规模化发展、传统产业数字化转型,加速文化新技术、新业态、新模式的发展,壮大数字创意、数字出版、数字娱乐、动漫网游等行业,鼓励全国知名网络文化企业在江苏设立研发中心,培育数字经济、在线经济等新兴增长点。

如今,中国动画产业正快速发展,江苏也乘势而上,探索符合自身特点的发展模式,在全球影视产业中熠熠生辉。-->

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