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英雄联盟挂机处罚机制_送礼挂机_LOL官方行动,这样也行?

作者:admin 日期:2024-09-02 点击数:0

来源:英雄联盟官方

大家好!我是Cody “Riot Codebear” Germain今天我想分享一下我们正在努力提升《英雄联盟》中玩家行为的一些新措施,以及这些新举措背后的思路与目的正如我们之前所讨论的,在处理游戏中的不良行为方面,过去几年似乎没有太多进展。

我们希望通过新的尝试能够打破这个僵局在这个阶段,我们的重点会放在那些“直接损害游戏结果”的行为上,比如故意送人头、蓄意捣乱、消极比赛、挂机或是中途退出游戏等基于玩家反馈和举报数据,我们决定优先处理故意送人头

及退出游戏/挂机这两类问题,以期获得最大的成效:● 直接减少这些行为的发生率:虽然这是显而易见的目标,但仍需强调● 最大程度减轻对其他玩家的影响:虽然我们不能完全消除这些不良行为,但我们可以尽量减少它们给其他玩家带来的负面影响。

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我们采取的措施在之前的公告中,我们提到了一系列以结果为导向、可迭代并且效果可量化的实验计划,以应对这些问题我们的目标是把这些方案呈现给玩家社区,并通过实际应用来验证哪些方法最有效如果一个功能需要很长时间才能见到成效,那么这显然不符合我们的需求。

最近,我们的首个实验已经开始实施——我们在英雄选择阶段引入了举报和屏蔽功能再次强调,这个实验的目的在于收集游戏开始前的行为数据,以帮助我们确定后续可能采取的有效措施在整个实验期间,我们会积极评估其效果,并每月向玩家社区报告进展情况。

未来的计划在英雄选择阶段的举报与屏蔽测试之后,我们将推进以下三项工作:● 更新《召唤师守则》,这份文档体现了《英雄联盟》玩家应该遵循的行为规范与价值观念我们会更明确地界定哪些行为被认为是破坏性的,并明确指出这些行为将面临的后果。

作为游戏体验的核心,《召唤师守则》将继续得到优化和完善,以指导我们如何更好地应对游戏中的不良行为● 我们正在开发更高级别的自动检测系统,用于更高效、准确地识别故意送人头以及挂机行为尽管我们的首要任务是提高这些行为的检测效率,但我们也会关注其他类型的行为,并计划相应地改进检测系统。

● 我们还在探索如何改进对挂机行为的处理方式这些改进不仅包括提高挂机惩罚的力度,还包括如何最小化挂机行为对其他玩家的影响任重道远虽然前面的路还很长,但我们团队已经下定决心,要打造一个符合现代标准的游戏行为体系。

我们将持续每月与大家分享最新的进展、解决方案的效果以及未来的规划随着实验的持续进行,请随时与我们分享您的意见和建议。感谢您的阅读!

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