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游戏对经济社会发展_“热门”游戏能否再造文旅“传奇”,真没想到

作者:admin 日期:2024-09-27 点击数:0

悬空寺。

山西推出“跟随悟空游山西”主题活动,吸引游戏爱好者前来参观古迹、品尝美食。

云冈石窟。

应县木塔自8月20日首发以来,《黑神话:悟空》这款国产3A游戏全球销量已突破1600万份游戏中的诸多真实再现的历史遗迹随之成为了新的热门景点根据《2023年中国游戏产业报告》,中国游戏用户已达6.68亿。

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国内游戏市场的实际收入在去年首次突破3000亿元大关随着网红游戏带动古迹的走红,一场全国范围内的文旅流量竞争悄然兴起,为游戏赋能文旅产业提供了新的契机“十一”假期即将来临,各地景点纷纷推出以《黑神话:悟空》为主题的旅游线路,迎接即将到来的庞大游客量。

这款游戏能否继续书写文旅新篇章?作为游戏和旅游业的重要省份,广东将如何应对文旅的新变化?记者进行了深入采访●南方日报记者 杨逸本栏图片来源:山西日报“线上传播,线下体验”游戏中精美的古刹宝塔、栩栩如生的雕塑石刻,通过主人公的冒险旅程逐一呈现。

《黑神话:悟空》开发团队通过全景3D扫描技术,创建了首个中国古建筑虚拟资产库,逼真的效果赢得了全球玩家的好评俗话说:“地上文物看山西”在游戏中选取的36处景点中,山西占据了27处其中,云冈石窟、晋城玉皇庙、应县木塔和恒山悬空寺成为最受关注的四个取景点。

据报道,游戏上线当天,山西景区的旅游热度环比增长了156%,隰县小西天景区单日门票销售同比增长300%8月23日,山西省27个历史景点共接待游客12.66万人次,门票收入552.8万元,均有所增长山西推出了“跟随悟空游山西”活动,规划了三条主题线路及一条自驾游线路,并邀请首批通关者免费体验。

全国各地的文旅部门也纷纷加入这一热潮,包括非取景点在内的许多地方都推出了相关的旅游活动截至发稿时,“跟随悟空去旅游”的微博话题阅读量已超过6600万次北京大学文化产业研究院学术委员会主任陈少峰表示,通过游戏带动文旅发展,《黑神话:悟空》开了一个先河。

陈少峰指出,山西文旅早在两年前就开始与《黑神话:悟空》合作,不仅提供拍摄支持,还共同发布了文物宣传片此外,山西文旅还邀请了文化、旅游、游戏领域的网红达人进行推广时代文旅营销战略机构董事长熊晓杰认为,利用流量培养景区自身IP更为重要:“流量终将消退,只有打造自己的IP,才能长久运营。

”技术的进步使得游戏能够更好地助力文旅产业陈少峰认为,现在的数字技术可以让文物古迹永久保存在游戏中,持续影响更多玩家打破“次元壁”还需内功修炼在《黑神话:悟空》之前,游戏与文旅的结合已成为一种趋势2021年,《天涯明月刀》推出了大湘西文旅专线,成为中国首个联动国风游戏IP的实体旅游产品。

广东作为游戏和旅游大省,众多游戏也展开了跨界探索:《和平精英》复刻了广州塔;《巅峰极速》以广州白云山为赛道原型;《叫我大掌柜》将广府风情融入游戏,吸引了大量玩家数据显示,游戏玩家与线下游客高度重合,每周玩3-5次游戏的玩家每年旅游次数达到3次以上。

年轻用户对文旅产品提出了更高的要求然而,一些景点并未真正融入游戏元素,导致玩家体验不佳广东省社会科学院环境与发展研究所副研究员邹开敏认为,游戏与文旅的融合需深入挖掘当地文化内涵,并提升旅游服务设施广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆指出,游戏公司与景区的成本与收益分配问题亟待解决。

尽管如此,一些成功的案例已经证明了游戏与文旅融合的可能性广东如何在文旅竞争中脱颖而出?“非遗是广东游戏的最大潜力”鲁晓昆透露,正与广东省工艺美术协会合作,推动非遗主题游戏开发邹开敏强调,人才是关键,广东需引入更多艺术创意人才,才能抓住下一个流量风口。

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