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中手游公司最新消息_中手游从盈利到亏损下半年能否逆袭成功,太疯狂了

作者:admin 日期:2024-09-29 点击数:0

本报记者 李哲 北京报道近日,中手游(00302.HK)公布了2024年上半年的业绩报告报告显示,中手游上半年实现营业收入12.3亿元,较去年同期下降19.7%,利润由去年的盈利5099.5万元转为亏损2.41亿元。

从业务板块来看,中手游的小游戏、海外市场及IP授权业务均有所增长然而,占总营收81.1%的游戏发行业务却出现了17.8%的下滑,严重影响了整体业绩表现中手游在接受采访时指出,上半年行业内的新产品市场竞争激烈,多款重点游戏上线,导致获客成本居高不下,影响了用户的付费意愿。

公司旗下多款游戏已上线超过两年,营收能力逐渐减弱;而新作《斗破苍穹:巅峰对决》在报告期内上线时间较短,未能贡献显著收入增长财报数据显示,中手游上半年营业收入12.3亿元,同比减少19.7%,利润由盈利转为亏损2.41亿元。

对此,中手游解释称,计划于4月发行的《斗破苍穹:巅峰对决》延期至6月,而《斗罗大陆:逆转时空》则推迟至9月上线此外,自主研发的《仙剑世界》仍处于测试阶段,未产生收益此外,中手游投资的部分企业经营表现不佳,导致计提投资减值及其他非经营性开支共计1.76亿元,以及非经营性金融资产减值6290万元。

扣除这些非经营性因素,中手游在报告期内的经营性业务仍持续盈利记者了解到,游戏发行业务占中手游主营业务收入的81.1%,该业务上半年收入下滑了17.8%中手游表示,市场竞争加剧,多款重点游戏上线,获客成本增加,影响了用户付费意愿,导致游戏发行收益下降。

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对于《斗破苍穹:巅峰对决》和《斗罗大陆:逆转时空》两款游戏延期发布,中手游解释称,多款重点新游戏上线挤压市场,提高了整体获客成本公司计划下半年有序推出优质游戏,以提升业绩由于游戏开发收入下降及多款自主研发游戏由第三方渠道发行,中手游的毛利同比下滑27.8%,毛利率降至30.2%。

财报显示,《仙剑世界》被寄予厚望该游戏定于10月10日开启第四次测试,iOS预约即将启动目前预约量接近500万,力争上线前突破1000万《仙剑世界》在PC端的次留、三留、七留分别为61%、52%、36%,付费率18%,活跃ARPU值35元,测试数据良好。

但移动端仍需进一步优化中手游表示,《仙剑世界》将采用内容型游戏运营策略,发挥IP价值和文化内涵,通过跨终端发行、短视频、直播和社交传播,增强用户黏性,降低获客成本,获取长期收益尽管上半年业绩承压,但小游戏市场为中手游带来了新的增长点。

2024年上半年,小游戏收入达166.03亿元,同比增长60.5%中手游推出了《消个锤子》《主公别跑》等小游戏,并计划年内推出《乡村爱情之经营人生》《春秋玄奇》《三千幻世》等多款小游戏2023年,《九州仙剑传》《全民枪神:边境王者》等小游戏为公司带来超6亿元收入,新作《消个锤子》延续了这一趋势。

与恺英网络合作的《仙剑奇侠传:新的开始》在微信小游戏排名中获得畅销榜第五此外,游戏出海已成为国内游戏公司的新亮点《新仙剑奇侠传之挥剑问情》在中国港澳台地区上线首月即获得免费榜第一、畅销榜前三的好成绩截至2024年6月30日,中手游海外业务收入1.76亿元,同比增长41.5%。

展望未来,中手游表示下半年将上线《斗罗大陆:逆转时空》《聊天群的日常生活》《火影忍者:木叶高手》《新三国志曹操传》等游戏,助力业绩增长。

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