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黑神话悟空游戏视频解说硬汉_黑神话悟空对峙下的手游战场:八月百款游戏激斗,长青游戏揽近三十亿收益,太疯狂了

作者:admin 日期:2024-11-02 点击数:0

“持续优化经时间验证的经典游戏,往往在效率上优于开发全新游戏”八月,正值暑假,热门新游竞相涌现,传统游戏展现出了其持久的生命力时代财经携手第三方监测机构点点数据,发布《2024年8月中国常青游戏榜》及《2024年8月中国潜力常青游戏榜》。

筛选条件为上线三年及以上,且iOS端预估收入位于中国地区前50名,共有29款游戏入选《2024年8月中国常青游戏榜》,较上月增加3款。

其中,《王者荣耀》以预估收入1.47亿美元(约10.43亿元人民币)稳居榜首《和平精英》、《梦幻西游》、《穿越火线手游》、《第五人格》等四款游戏紧随其后,月流水均超过1亿元(约1409.70万美元)在游戏发行商方面,腾讯(00700.HK)和网易(NETS.NASDAQ, 09999.HK)依旧领跑,分别有10款和6款游戏入选,占比分别为35%和20%,合计超过55%。

收入层面,腾讯、网易两大游戏巨头合计预估收入达到3.32亿美元(约23.55亿元人民币),占8月常青游戏榜总收入的79%以上,与竞争对手拉开明显差距整体来看,这29款游戏合计预估收入达到4.18亿美元(约29.65亿元人民币),占中国地区8月游戏收入前50名总预估收入的约55%,略高于上月的50%,但较上半年的65%有所下降。

7、8月正值暑假,众多游戏开发商选择在此期间发布新作,如《黑神话:悟空》——首款国产3A级大作,引发市场高度关注这款以西游记为题材的动作单机游戏,以其卓越的画面表现、独特的东方美学和沉浸式的战斗体验,吸引了核心玩家群体,成为暑期档最火热的新游。

根据国外数据分析公司VG Insights的报告,自8月20日上市以来,《黑神话:悟空》在Steam平台的销量已突破1890万份,总收入超过9.05亿美元(约64亿元人民币)《黑神话:悟空》的市场表现可能分流了部分手游市场的用户,加剧了竞争。

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随着游戏版号发放的常态,今年暑期档的游戏发布热度显著提升据游戏陀螺统计,本季共超百款新游涌入市场,竞争空前激烈腾讯旗下的《地下城与勇士:起源》、网易旗下的《永劫无间》手游、世纪华通(002602.SZ)旗下的《无尽冬日》、B站(BILI.NASDAQ, 09626.HK)旗下的《三国:谋定天下》,以及米哈游旗下的《绝区零》和莉莉丝旗下的《剑与远征:启程》等多款爆款新游,均在暑期档前后亮相。

这些游戏因其高质量美术设计、经典端游IP背景或是创新玩法,成功在竞争中脱颖而出,吸引了玩家的注意力、时间和资金投入受此影响,7月,常青游戏在中国市场所占份额略有下降然而,随着游戏行业对常青游戏的重视度提高,越来越多游戏厂商开始注重老游戏的长线运营,使得许多经典游戏焕发新生。

在与新游的竞争中,常青游戏仍然具备竞争力例如,叠纸研发、腾讯代理的《奇迹暖暖》在8月iOS端预估收入达到373.08万美元(约2646.52万元人民币),创下自2021年以来的新高,并成功进入《2024年8月中国常青游戏榜》。

B站旗下的《Fate/Grand Order》在8月iOS端预估收入达到509.66万美元(约3615.38万元人民币),同样创下近一年来的收入新高B站CEO陈睿在2024年一季度财报电话会议中提到,B站游戏业务的指导思想是“稳”与“新”。

其中,“稳”体现在对经典老游戏的长线运营,如《Fate/Grand Order》通过持续内容创新,年内玩家粘性再次提升,焕发新生陈睿预计该游戏的生命周期可达10年以上中娱智库创始人兼首席分析师高东旭分析称,经典游戏的复苏,得益于其在玩法、剧情、美术等方面的独特魅力,通过推出新活动、内容更新或利用社交媒体等渠道重新宣传,吸引了玩家的再次关注和回归。

国金证券的报告指出,常青游戏在长线运营中的获客成本较低,优秀的版本更新可以吸引老玩家回流,相比新游戏上线时的大规模购买量,常青游戏通过版本更新吸引玩家回流,在中长期看获客成本更低常青游戏因此成为了公司在短期内缺乏爆款产品时的稳定收入来源,帮助腾讯、网易等公司维持游戏收入的稳定增长,这也是常青游戏备受游戏厂商青睐的原因之一。

相比之下,潜力常青游戏榜单保持稳定时代财经基于上线超过一年,且iOS端预估收入持续位于中国地区前50的条件,统计出《2024年8月中国潜力常青游戏榜》榜单共10款游戏,其中《新石器时代》由鹿游网络代理,被腾讯代理的《冒险岛:枫之传说》取代。

《金铲铲之战》、《英雄联盟手游》、《逆水寒手游》、《蛋仔排队》、《崩坏:星穹铁道》等9款游戏与上月保持一致收入层面,这10款潜力常青游戏iOS端合计预估收入约为1.09亿美元(约7.73亿元人民币),占中国地区8月游戏收入前50名总预估收入的约14%,与上月持平。

上半年,共有13款游戏入选潜力常青游戏榜,合计预估收入超过10亿美元(约70.94亿元人民币),占中国地区上半年收入前50名总预估收入的23%以上在新游频繁发布的情况下,潜力常青游戏面临更大挑战,游戏开发者打造持久畅销产品变得愈发不易。

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