东京电玩展2013完整_今年东京电玩展国产游戏阵容亮眼孤战迷城大结局:苗江与黎少堂联手竟是为了反击计划,没想到
今年,小发有幸参加了2024年的东京电玩展临行前,同事们的眼神中透露出一种复杂的情绪,毕竟名额只有一个要知道,作为全球最大的电子游戏展会之一,这里不仅汇聚了世界各地的媒体,还有众多未发售的游戏等待试玩,甚至有机会见到明星制作人。
这里简直就是电子游戏界的盛宴。为了这次盛会,小发特意穿上了一件去年试玩《黑神话》时获得的T恤,打算好好展现一番。

这次出行,小发的目标就是给大家带来最新的游戏资讯哪些厂商带来了新游戏,哪些游戏值得期待,这些都是小发此行的任务此次展会,包括卡普空、史克威尔艾尼克斯(SE)、世嘉 & ATLUS、科乐美、LEVEL 5、SNK,以及万代南梦宫在内的多家知名游戏公司,都设立了大型展台,并请来了不少coser。
考虑到大家对cos照可能不太感兴趣,小发就没有拍摄太多照片,大家可以自行想象展台的盛况。





当然,除了这些国际大厂的作品,小发也注意到国产游戏的占比逐年增加不得不承认,国产游戏在国际舞台上的表现越来越突出虽然它们的热度可能不及上述提到的日本热门游戏(毕竟日本是主场),但在主机游戏、独立游戏以及移动游戏领域,都能看到它们的身影。
许多国外游戏还配备了专门的中文对接人员在TGS上,英语和日语仍然是主要的语言,但中文的使用频率也在逐渐增加。

接下来,小发将为大家详细介绍TGS 2024的亮点首先分享国产游戏的部分,然后再讲讲国际厂商的作品,哪一部分更让你感兴趣,你可以选择性地阅读首先,第一个令人期待的游戏是《影之刃:零》大家都想知道这款游戏能否成为国产游戏中的佼佼者。
根据试玩的三个环节来看,小发认为它有很大的潜力。

试玩环节包括新手教程、熟悉操作的战斗以及初学者BOSS挑战;接着是难度较高的中级BOSS;最后,是攻击欲望强烈且带有秒杀技的高级BOSS战玩家在试玩前会拿到一份通关证明,每挑战完一个BOSS,就能在上面盖个章,这与去年黑神话的试玩模式相似,但难度要低得多。

小发的总体感受,这款作品很像《只狼》战斗过程中,玩家需要在格挡与闪避之间迅速做出判断,当敌人被击中时,玩家可以连续输出,打BOSS时的爽快感十足,手感和打击反馈都非常出色,处决与背刺的快感更是拉满不同之处在于,《影之刃》可以通过地形特点使用特定打法,例如爬上柱子躲避技能,再飞身一跃攻击敌人,这些在预告片中已经展示过了,但实际玩起来的感受却有所不同。

此外,《影之刃零》还包含了ACT游戏中的连招与目押技巧,甚至有出招表,BOSS设计也融入了中国武侠特色武器,如血滴子或阔刀等,因此战斗质量非常可靠在PS5上运行,画面表现稳定,尽管有些模糊,但帧数很流畅。
至于剧情与关卡设计,目前尚不清楚,只能期待官方后续发布更多信息

除此之外,还有一些值得关注的游戏,比如《女神异闻录5X》的日服即将上线,但比国服晚了半年;《鸣潮》的新版本正在宣传中;《暗区突围》提供了PC端试玩;《卡拉彼丘》也有亮相;还有备受期待的《无限暖暖》。

虽然这款游戏主打女性向,主要是换装玩法,但小发在试玩后发现,男性玩家也会被其吸引试玩区的氛围轻松愉悦,一直有人在玩,玩得不亦乐乎融合了大世界探索后,暖暖的服装被分为多种功能,如漂浮、攻击、钓鱼、捕虫、烹饪等,每一种都与换装有关,可以帮助玩家完成探索任务。
因此,主线和挑战关卡的主要目标是收集各种功能的服装,解锁不同的玩法当然,纯外观的服装在游戏中也有,且美术细节十分出色,从服装到大世界、箱庭地图的设计都极具吸引力,相信会吸引很多人入坑不过,这款游戏仍在加紧开发,不断优化BUG,还有很多工作要做。
如果进展顺利,年内应该就能上线。关于游戏的详细评测,小发会在下一轮测试后继续分享。

接下来是两款备受瞩目的游戏:被称为二次元GTA的《异环》,以及《终末地》小发刚好错过了当天的试玩机会,只能在一旁观看不过,《终末地》的试玩体验与今年ChinaJoy的类似《异环》在现场展示了无缝地图,城市地图内的商店可以自由进出和互动,战斗场景看起来非常精彩。
据说该游戏的封闭测试正在进行中,但具体上线日期尚未确定。


最后,来看看国产独立游戏的部分。我们熟悉的轻语工作室再次带来了新作品参展TGS。

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还记得那些让无数中国玩家沉迷的经典游戏吗?比如《神之天平》,由一位日本独立开发者历时14年完成,至今仍被推崇为2022年度最佳独立游戏还有2019年TGA最佳年度独立游戏《极乐迪斯科》,以及《博德之门3》的中文本地化,都是轻语工作室的杰作。
今年,他们又带来了一些独具特色的独立游戏,比如备受好评的《断面寄生》和《星幕协约》,以及本次的重点作品《无名者:屠龙》。

这款作品从设定到画风都足够独特,带有浓厚的日式old school风格唯一不同的是,这次的开发者来自长沙这位开发者独自开发了6年,作品个性鲜明,虽然看上去有些粗糙,但玩法和文本的表现形式非常独特,游戏性也非常出色,让人上瘾。
轻语工作室一眼相中了这款游戏,现已上线,喜欢这类游戏的朋友可以尝试一下。

接下来,我们来看看一些备受瞩目的海外大作比如这次TGS的主推之作《怪物猎人:荒野》,终于可以试玩了但由于游戏火爆异常,许多媒体人和资深玩家都无法抢到试玩资格,只能在一旁排队等候卡普空和PlayStation的试玩区都挤满了人。

小发有幸和另外三位玩家组成小组,匆匆体验了一下新系统允许玩家骑上坐骑后切换武器,小发选择了大剑和轻弩,但尴尬的是,几次蓄力攻击都没成功,角力也没能打出操作手感方面,明显感觉武器的机动性更强,大剑也变得更为灵活。
此外,游戏中增加了打击弱点的功能,可以快速将怪物击倒。玩家可以利用武器直接击打,也可以使用钩爪一样的工具破弱点。

试玩中的沙漠地图并不像《怪物猎人:世界》那样复杂,大部分是平坦地形,便于玩家砍龙生态系统依然延续了《怪物猎人:世界》的风格,战斗时可能会出现其他怪物前来干预至于《怪物猎人:曙光》中的操控龙的机制,似乎没有出现,最多只能骑在龙身上破弱点,有种《龙之信条》的感觉。
由于体验时间有限,很多细节未能深入体验,实在可惜。
由ATLUS最强阵容打造的《暗喻幻想》,也在展会中设置了展台不过,试玩内容与今年上海BW的体验基本一致,只有三个小关卡可供体验,看不出有什么特别之处,感觉就像是中世纪版的《女神异闻录》整个游戏体验下来,UI设计不错,但其他方面表现平平。
曾引以为豪的目黑将司音乐,由于不再是现代风格,听起来不再那么抓耳改进后的地图小怪可以平A击败,省去了强制进入回合制的麻烦,但攻击手感仍有待提升除非你是ATLUS的老粉丝,否则在预购前还是需要冷静考虑一下。
《合金装备3重制版》的消息公布时,引起了不小的轰动,试玩热度仅次于《怪物猎人:荒野》,一票难求试玩完成后,还会获得官方定制T恤小发排了很久的队,才发现自己排的是合影区,试玩资格早已发放完毕因此,这款游戏成了当天未能亲自上手的少数几款之一。
不过,通过观察其他玩家的试玩直播,感觉整体风味依旧,只是不知道少了小岛秀夫的团队能否有新的突破
当天最令人失望的,恐怕就是《寂静岭2重制版》作为游戏史上的一部经典之作,其地位不亚于《生化危机4》之于《生化危机》系列然而,当天居然连试玩机会都没有,排了很长时间的队后,进入了一个小黑屋,全程只是观看了实时演算的过场动画,还有一些真人秀内容。
想要获得官方T恤,还需提前预购游戏,这让小发感到不值,于是决定离开。
正看着呢,突然旁边窜出一个三角头,吓了我一跳。
展会结束后,小发还参观了LEVEL5的展位LEVEL5近期几款游戏的发售日期一再延期,坊间传言称是为了准备Switch 3玩家们的耐心已经快要耗尽不过,小发在现场试玩了《雷顿教授》和《幻想生活i》(现场工作人员贴心地帮小发设置了中文界面),发现游戏品质还是有保障的,尤其是对从NDS、3DS、NS一路玩过来的老玩家来说,游戏体验原汁原味,只能说再耐心等待一下。
值得一提的是,LEVEL5是唯一一家在试玩过程中提供采集卡并直接赠送试玩视频的展商,非常贴心。
此外,展会现场还有一些活动,例如SNK等几家格斗游戏厂商组织的擂台赛,以及各家手游的周年庆活动,用来吸引观众,制造节目效果比如,nikke现场进行了真人抽卡演示,给人留下了深刻印象还有《幻兽帕鲁》在现场频繁刷存在感,让人想起几年前宝可梦游街的场面。
看来,这款游戏确实赚了不少钱。
此外,PS5 Pro也在现场展出,但由于使用的小屏幕,难以看清具体的细节,预计还是要等到发售后再进行详细的分析还有《勇者斗恶龙》的重制版,现场试玩主要是看看画面效果,具体细节还得等待游戏上线后再做评价
总的来说,今年的TGS非常热闹,现场出现了很多新游戏的展示,还有像三太子这样的嘉宾,以及TGA主持人Jeoff等人,都在为新游戏站台预热不过,各种大作的表现现在看来都不算十拿九稳倒是国产游戏的几款作品,让小发感到比较安心。
好了,这次关于TGS的内容就到这里,如果你有任何好奇的地方,欢迎在评论区留言交流。小发要赶紧回去玩新出的《塞尔达传说》了!
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